Skocz do zawartości

crosby

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

O crosby

  • Urodziny 2 sierpnia

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Wszędzie i nigdzie
  • Hobby
    Ogólnie mówiąc "IT", serwery i szeroko pojęta programistyka
  • Nick w MC
    Crosbyte

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia crosby

  1. To serwer dla 3ki graczy, ten skrypt to wszystko co tam chcieliśmy mieć. Miałem to w javie pisać ale stwierdziłem że w Skripcie będzie szybciej + nie będę musiał serwera wyłączać jak będzie trzeba coś dodać. No ale niestety trafiłem na taki dziwny problem i będę teraz siedzieć aż się nie dowiem jak go naprawić Dzięki, myślałem by tak to zrobić ale nie chciałem dokładać sobie pracy bo uważałem, że gdzieś może popełniłem jakiś głupi błąd, nie tykałem skripta dość długo. W takim razie problem rozwiązany raczej i zastosuję Twoje rozwiązanie, dzięki za pomoc!
  2. Siemka, Nie umiem sprawić by licznik uderzeć dzwonem działał. Skrypt NIE generuje żadnych błędów i ładuje się poprawnie, korzystam z: - Spigot 1.19.2 - Skript najnowszy - Lusk 1.0.3 - SkBee najnowszy - Skript-placeholders najnowszy Zależy mi na tym by wartość w scoreboardzie była taka jak w statystykach gracza(tych pod ESC), komenda "/dzwon" z kodu działa i ustawia poprawnie ilość w scoreboardzie, lecz nie działa samo dodawanie wartości "1" przy evencie "on bell ring" który rzekomo Lusk wspiera. Macie jakiś pomysł co może powodować taki problem? Dziękuję wszystkim co postarają się pomóc Skrypt:
  3. on player swims in water: if player is between (100,100,100) and (200,200,200): set {_x} to random integer between 1000 and 2000 set {_y} to random integer between 1000 and 2000 set {_z} to random integer between 1000 and 2000 teleport player to location ({_x},{_y},{_z}) Skrypt wygenerowany przez AI | Nietestowany Nie znałem zakresu dlatego użyłem przykładowych 1000/2000 Zarypałem się w akcji i nie zauważyłem po tytule że trzeba uwzględnić region. (Niedługo poprawię skrypt) Hey kappa hey XD
  4. crosby

    Dowód osobisty

    command /dowod: trigger: open chest with 1 rows named "&6Dowód osobisty" to player wait 1 tick set {_imie} to input from player with message "&aPodaj swoje imię:" set {_nazwisko} to input from player with message "&aPodaj swoje nazwisko:" set {_wojewodztwo} to input from player with message "&aPodaj swoje województwo:" set {_wiek} to input from player with message "&aPodaj swój wiek:" give written book to player with title "Dowód osobisty" and author "Urząd Stanu Cywilnego" and lore "Imię: {_imie}", "Nazwisko: {_nazwisko}", "Województwo: {_wojewodztwo}", "Wiek: {_wiek}" Skrypt wygenerowany przez AI | Nietestowany W razie problemów pisz
  5. crosby

    Custom text

    Powinno działać, nie testowałem ale Skript ma tylko chyba ten event do czytania trybu gracza więc nie widzę innej opcji
  6. Wybacz za późną odpowiedź, Twoje rozwiązanie jak najbardziej działa Dzięki wielki +rep w nagrodę
  7. Możesz podbić na priv na forum / discord crosby#0087
  8. Siemka, Dłubiąc dzisiaj przy skripcie natrafiłem na problem który nie pozwala mi zasnąć, polega on na tym że Tab Completer działa super w przypadku stworzenia komendy w ten sposób: command /test [<text>]: {kod} ale nie chce działać w takim przypadku: command /cUtils:test [<text>]: {kod} Skript ładuje się bez błędów lecz po zmianie w completerze z wersji pierwszej(tej co działa) na drugą nagle wszystko idzie w łeb i nie działają podpowiedzi pod tabulatorem. Próbowałem robić to na parę sposobów, lecz bez skutku. Przerabiał ktoś może taki błąd i wie jak to naprawić? (zależy mi na tym by utrzymać wszystkie komendy z tym "prefixem" by fajnie się sortowały w grze) Thanks from mountain wszystkim co spróbują znaleźć rozwiązanie, w razie czego podsyłam fragment tab completera byście wiedzieli jak to wygląda bez szukania w necie on tab completer for "/cUtils:sb": set {_completer::*} to "on" and "off" loop {_completer::*}: add loop-value to completions
  9. crosby

    Skrypt na /vanish!

    Wszystko fajnie, ale jeśli dobrze patrzę to każda KOLEJNA osoba co wejdzie już PO użyciu vanisha, będzie nas widzieć
  10. crosby

    Skrypt na /dajprezent

    To może podrzuć jaki błąd wywala? Z fusów Ci nie wyczaruje poprawionej wersji. Testowałem ten skrypt i u mnie działa normalnie i jedyne co mi wywala to "nieznana komenda" (dot. "givecase all 5", ale to już zasługa braku pluginu z mojej storny)
  11. Wiem, że szukasz tutaj pomocy ale troszkę się rozpisałem kiedy przypomniałem sobie że to "pomoc" a nie "zlecenie". Masz gotowe rozwiązanie w linku poniżej, wszystko co było do poprawy i z jakiego powodu opisałem w komentarzach które rozpoczynają się znakiem "#" - możesz je dowolnie usunąć jak wgrasz na serwer
  12. Ogólnie by ktoś napisał taki skrypt to nie ma większego problemu, myk jest w tym że nie podałeś jakie pluginy używasz więc możemy Ci jedynie zrobić taką "wydmuszkę" i komendy itp sobie musisz wtedy sam popodpinać.
  13. Nie testowałem, posiłkowałem się odpowiedzią sprzed roku PanaMarudy i powinno działać
  14. W przykładzie jest podane "PLAYER TOP POSITION", Ty próbujesz wysłać "PLAYER'S". Może w tym tkwi problem
  15. crosby

    Skript na knocka

    Sprecyzuj tylko pierw o co dokładnie chodzi z knockiem. Jakiś kijek co odrzuca, czy po prostu samo z siebie ma odrzucać gracza co 5 sekund?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...