RamzeS
Użytkownik-
Ilość zawartości
105 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RamzeS
-
Tak, grożę Ci ;x czołem
-
Wersja 2 i 3 nie jest w code ;-;
-
make player see loop-player's prefix as "&a%{gildia.tag.%loop-player%}%" Nie dziala, bo % zamknac zapomniales ;x
-
;___; technik 2 serwerów. Łeł ja 6, ale kogo to obchodzi :x "Co to plagiat? Xd" znaczy to, że jest już taki skrypt :x Nawet jeśli dobrze pamiętam to jest na tym forum, ale na telefonie nie za bardzo chce mi się tego szukać :v Ogólnie skrypt prosty i chyba nie ma potrzeby wstawiania po raz wtóry takiego skryptu, bo w końcu od czego jest google, a nawet samemu napisać takie coś to minuta :f
-
@up mają racje :x posty się edytuje.
-
{Zmienna} is bigger than 1: {Zmienna} is smaller than 1:
-
MC:GO - Counter Strike:Global Offensive w minecraft?!
RamzeS odpowiedział(a) na boleknowak temat w Archiwum
@kryxkan wiadomo xd Ogólnie zamiary skryptu są słabe :p Popatrz na ten Ez'a i może wyciągniesz jakieś pomysły typu plantowanie paki. -
Zamiast "" daj is not set :x powinno działać
-
Możesz spróbować z WS, a tam o ile pamiętam oddziela się tym ';' @edit 100 post :x
-
:c przecież to urozmaica rozgrywkę... Potrzebne np. Do RP, ale jakąś inną nazwe daj, np. (…) kopulacja, wspolzycie, powieszkanie rodziny? XD
-
@Up od tego jest 'every 1 second'
- 96 odpowiedzi
-
- wildskript
- dzikoysk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Serio? Napisałem trzy posty wyżej xd @Edit Nie działa lore w [Object].setLore{[number], [text]};
- 96 odpowiedzi
-
- wildskript
- dzikoysk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
"Hello world" z tego można wywnioskować, że to jakiś nowy język c:
- 96 odpowiedzi
-
- wildskript
- dzikoysk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sopher, też mi to potrzebne było xD Wreszcie będę mógł dokończyć :)
- 96 odpowiedzi
-
- wildskript
- dzikoysk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Miodzio :D to teraz pozostaje czekać, bo to chyba wszystkie bugi, które wykryłem związane z inventory ^^
-
1.komenda z [Object].setCommand{[number], [text]}; nie działa ;-; i dodatkowo da się wyciągać item z tego inventory, bo nie czyta [Object].setCancelled{[number], [text]}; (można to zatrzymać za pomocą eventu on inventory click:, ale nadal nie czyta komendy :x) 2.FirstEmptySlot nie czyta teraz pierwszego slotu i zaczyna od drugiego :c Dodatkowo literówki i błędy z doc ^^ # Set closed [Object].setCommand{[number], [boolean]}; # Initialize Inventory new Invnetory{[id]};
-
Event-item to ten, ktory craftujesz :x wiec nie da sie tego zrobic.
-
"ID".Tab.set{1, "&f"}; "ID".Tab.send{loop-player}; "ID".Tab.set{1, " "}; "ID".Tab.send{loop-player}; Powinno dzialacdzialac @edit oj, zle przeczytalem :x do normalnej formy to robisz petle i do kazdego slotu dodajesz innego gracza. Cos takiego jak jest w rankingu
-
Best update ever xD kawał dobrej roboty :x @up Region.getAt{[location]}
- 96 odpowiedzi
-
- wildskript
- dzikoysk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
narzędzie Kolorowanie składni Skript dla Sublime Text 3
RamzeS odpowiedział(a) na piratjsk temat w Dodatki i narzędzia
troszkę denerwuje to, że wstawia od razu dwa { } z taką przerwą ;-; @edit raz wstawia normalnie, a raz robi dziurę :x a i tamte kolory były lepsze ;-; będziesz je kontynuował?- 76 odpowiedzi
-
- sublime text 3
- sublime
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chance of 0.7% Zapomniales % :x
-
To co wyżej :) świetnie widać każdy kawałek kodu i nie trzeba już szperać w wyszukiwaniu ^^
-
W poscie pod informacjami uzytkownikow nie ma widocznych punktów reputacji i tytulu. Wyklikane z MumioFona xd
