Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'text'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 10 wyników

  1. set block at location of {_x} to {_block} add block at location of {_x} to {BLOK::*} on click: loop {ZODIAK.BLOK::*}: set {_x} to loop-value if {_x} is event-block: broadcast "Moj tekst" Jak zrobic aby do kazdego zapisanego bloku dodac jakis tekst? Ktory bedzie wyswietlany podczas klikniecia na ten blok.
  2. Witam wszystkich, Zacząłem tworzyć dodatek do Sublime Text 3, dodający kolorowanie składni skryptów oraz podpowiadanie kodu. download: indev (ostatnia aktualizacja: 12:50 - 28.08) (jest to jedna z pierwszych udostępnionych wersji, nie zawiera jeszcze sporej ilości funkcji) (na ten moment dostępny jest tylko ciemny motyw kolorystyczny) instalacja: Pobrany plik umieszczamy w folderze "Installed Packages/". (Aby się do niego dostać klikamy kolejno w menu Preferences > Browse Packages, otworzy się wtedy folder. Przechodzimy do folderu wyżej i wchodzimy do "./Installed Packages/".) Restartujemy SublimeText. kilka obrazków:
  3. Cześć, kiedy używam komend title i tellraw w skrypcie, po jego przeładowaniu jest błąd "is not a text" https://code.skript.pl/siqm6JIs/ Tutaj jest mój skrypt. Proszę o pomoc.
  4. Witam! Jak mozna zrobic kwadraty w tekscie? (chodzi o [] tylko zeby to bylo zapelnione i mialo wszystkie boki rowne)
  5. Nieaktywny

    wiad 3,5h od wlaczenia serwera

    Dzien dobry, Poszukuję skryptu który będzie wysyłał wiadomosc (tekst do wszystkich graczy na calym serwerze) 3,5 godziny od włączenia serwera. Prosze również o informacje jakie skrypty sa wymagane.
  6. kalendarmenn

    LightDrop

    Witam! Mam otóż problem z tym kawałkiem kodu: command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&cDrop" to player format slot 10 of player with 1 of emerald named "&2&lEMERALD" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {emerald.%player%}" to run [make player execute command "/emerald"] format slot 11 of player with 1 of apple named "&c&lJABLKO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {apple.%player%}" to run [make player execute command "/apple"] format slot 12 of player with 1 of iron ingot named "&7&lIRON" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {iron.%player%}" to run [make player execute command "/iron"] format slot 13 of player with 1 of ender pearl named "&1&lPERLA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {pearl.%player%}" to run [make player execute command "/pearl"] format slot 14 of player with 1 of obsidian named "&9&lOBSYDIAN" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {obsidian.%player%}" to run [make player execute command "/obsidian"] format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"] format slot 17 of player with 1 of redstone named "&4&lREDSTONE" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {redstone.%player%}" to run [make player execute command "/redstone"] format slot 18 of player with 1 of tnt named "&4&lTnT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {tnt.%player%}" to run [make player execute command "/tnt"] format slot 19 of player with 1 of diamond named "&9&DIAMENT" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {diamond.%player%}" to run [make player execute command "/diamond"] format slot 20 of player with 1 of gold ingot named "&6&lZLOTO" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {gold.%player%}" to run [make player execute command "/gold"] format slot 21 of player with 1 of coal named "&7&lWEGIEL" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {coal.%player%}" to run [make player execute command "/coal"] format slot 23 of player with 1 of lapis lazuli named "&3&lLAPIS" with lore "&8» &7Szansa: &60%||&7Status: {lapis.%player%}" to run [make player execute command "/lapis"] Błąd jest następujący: [17:36:25 ERROR]: [Skript] '"/string"]' is not a text (drop.sk, line 317: format slot 16 of player with 1 of string named "&f&lNITKA" with lore "&8╗ &7Szansa: &60%||&7Status: {string.%player%}" to run [make player execute command "/string"]') Tak jest w każdej linijce. Proszę o pomoc!
  7. Cześć, mam taką funkcję: function spawn_mob(text: text, loc: location): Tylko, że gdy chcę ją uzyć w taki sposób: spawn_mob(krowa, player's location) To jest błąd "The 1st argument given to the function 'spawn_mob' is not of the required type text. Check the corrent order of the arguments and put lists into parentheses if appropriate (e.g. 'give(player, (iron ore and gold ore))'). Please note that storing the value in a variable and then using that variable as parameter will suppress this error, but it still won't work." Ma ktoś jakiś pomysł jak to naprawić? :c EDIT: Problem już rozwiązany, co ciekawe podczas pisania tego wpadłem na pomysł jak to naprawić, temat do zamknięcia.
  8. Nieaktywny

    Q - 2

    Q I nawet jeśli to oznacza, że nie raz będzie okropnie, to i tak lepsze, niż żeby wszystko było sztuczne i takie nudne ... I kiedy weźmie cię bezradność ... weź to dzień po dniu. A jeśli dzień stanie się zbyt ciężki ... godzina po godzinie. Jeśli godzina zacznie cię przytłaczać ... minuta po minucie. Może to zabrzmi jak jakiś kicz, ale nigdy nie wiesz, kto jutro umrze. Oblałam Ingrid wodą, bo razem z przyjaciółką nazwały cię dziwką za obściskiwanie się z Williamem. Tak to działa w moim muzułmańskim gangsterskim świecie. Nie osądzaj przyjaciół, tylko broń ich mimo wszystko. Do Isaka, mojego syna: " Od pierwszej sekundy, kiedy Cię ujrzałam 21 czerwca 1999 o 21:21 " - pokochałam cię, i już zawsze będę cię kochać. Q
  9. Witam czy da rade, aby [<text&gt] zastąpiło gracza ? Coś w stylu: command /test [<text&gt]: trigger: if arg 1 is player: <--- ale to nie działa ;c teleport arg player to {zmienna.lokacja} <---- przy okazji też ktoś z tym może pomóc, bo nie dziala, albo nie jest kontaktybilne z poprzednim ;( dalsza częśc if arg 1 is "ustaw" set {zmienna.lokacja} to location of player send "ustawiono lokacje" to player <---- to już działa, ale dodałem to, po prostu aby było wiadomo, że chce to wszystko w jednej komendzie, zamiast robić [<player&gt] ;)
  10. Nieaktywny

    Q - 1

    Q Każdy człowiek posiada taką samą wartość i nikt nie zasługuje na to, by mówiono o nim za plecami, nękano go, wytykano palcami i wyśmiewano. Więc jeśli usłyszysz, że ktoś używa religii jako argumentu dla swojej nienawiści, nie słuchaj go. Bo nienawiść nie rodzi się z religii. Rodzi się ze strachu. Jedynym sposobem aby mieć coś na zawsze, jest to stracić. Jeśli jest jakaś rzecz, której nie mogę znieść, to kiedy ktoś robi w ch[ciach]a swoich przyjaciół. Bo w niej istnieją tylko twoje myśli. Ty i one. Nie możesz od nich uciec. Q
×
×
  • Dodaj nową pozycję...