Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Problem został rozwiązany.
  2. PoweredDragon

    mShop - /sklep

    Skrypt jest ok, poza kilkoma rzeczami: W istocie jest błąd i to rażący; o tutaj: Nie wiem po jakiemu jest napis na żółto, ale popraw go na polski/względnie angielski Poza tym robisz 100 komend, zamiast jednej porządnie z argumentami, to też jest słabe
  3. Przede wszystkim: 'szczególnie' piszemy przez ó Poza tym - nie widzę zastosowania skryptu na serwerze RealLife, na który to szczególnie przeznaczony jest skrypt A ogólnie - podoba mi się; kusza jest ciekawa, choć możnaby i pewnie to dociągnąć i zrobić fajniej Na początek jest nieźle
  4. PoweredDragon

    skrypt

    Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Skript > Zlecenia.
  5. command /stopmob: trigger: apply slow 10000 to targeted entity for 999999999 seconds apply jump boost -10000 to targeted entity for 999999999 seconds
  6. Jestem za, ale o ile mi wiadomo nie jest to możliwe (powinno to działac tak, że nowy post jest od razu ukrywany - wtedy nie ma problemu), chociaż kiedyś chyba były takie barsy z informacją o zamknięciu (takie omijające walidację CKEditora ) i jakoś to chyba działało (nie podbijało tematu)
  7. PoweredDragon

    Poziom

    Użytkowniku @Rabby Na jakiej wersji twój serwer jest postawiony? Obawiam się, że najnowsza wersja Skripta ma błąd z wydarzeniem on death, gdy działa z którymś dodatkiem, wówczas należy postąpić tak: on death of player: if "%type of attacker%" is "player: add 1 to {lvl::%attacker%} send "&aWlasnie uzyskales &c1 &apunkt!" to attacker remove 1 from {lvl::%victim%} send "&cWlasnie straciles punkt!" to victim
  8. Huh. Coś się da wymyślić Lokacje ustawiasz w różne sposoby; jeśli dasz radę, to zrób kod sam, jak nie, to opisz dokładnie kiedy i pod jakimi warunkami ma to działać every 15 ticks: set {_loc} to location at 100, 100, 100 block is air: loop all players: loop-player has permission "block.przejdz": make loop-player see block as air permanently make loop-player see block as stone permanently restore updates to block for loop-player restore all updates stop make loop-player see block as stone permanently restore updates to block for loop-player restore all updates {loc::%loop-player%} is not location of loop-player: loop players in radius 0.3 of {_loc}: loop-player-1 is loop-player-2: teleport loop-player-2 to {loc::%loop-player-2%} stop clear {loc::%loop-player%} set {loc::%loop-player%} to location of loop-player
  9. PoweredDragon

    Skrypt na śmierci

    Ten temat został zamknięty.
  10. PoweredDragon

    Ping

    Problem został rozwiązany.
  11. PoweredDragon

    Statystyki

    Problem został rozwiązany.
  12. PoweredDragon

    crafting

    Problem został rozwiązany.
  13. Problem został rozwiązany.
  14. PoweredDragon

    wino

    Ten temat został zamknięty.
  15. PoweredDragon

    Lvl

    Jeśli chodzi o rangę, to dodatek SkActions dodaje %player's group% zaś umbaska %primary group of player%; %player's display name% zawiera prefix grupy, jak się usnie gracza, to tylko on zostanie; %prefix of player% też jest w którymś dodatku; wystarczy poszperać (w skunity pex/permission/group/prefix w wyszukiwarce i wszystko sie znajdzie
  16. Temat został przeniesiony z Skript > Poradniki do Archiwum > Forum > Kosz.
  17. Ten temat został zamknięty.
  18. Temat został przeniesiony z Skript > Poradniki do Klient > Minecraft > Pytania i problemy.
  19. PoweredDragon

    Head

    weź ten nick w cudzysłów
  20. PoweredDragon

    Head

    set {_s} to KGaZ parsed as offlineplayer set {_i} to {_s}'s skull parsed as item format slot 1 of player with 1 of {_i} named "&4KGaZ" with lore "&4»&c Wlasciciel" to be unstealable
  21. PoweredDragon

    GUI

    set {_coinsy::%{_sloty}%::%loop-value%} to single value "sklep.itemy.%loop-value%" get of "plugins/Skript/config.yml" parsed as integer set {_item::%{_sloty}%::%loop-value%} to loop-value parsed as item zamień na to set {_coinsy::%{_sloty}%} to single value "sklep.itemy.%loop-value%" get of "plugins/Skript/config.yml" parsed as integer set {_item::%{_sloty}%} to loop-value parsed as item
  22. Nadmienię tylko: Albo WildSkript, albo SkQuery, albo SkUtilities -> OSTATNIE NAJLEPSZE
  23. PoweredDragon

    wino

    command /tpw: trigger: give blaze rod named "&aTPW" to player on rightclick: player's tool is blaze rod namd "&aTPW": clicked block exists: distance between player and clicked block < 3: teleport player above clicked block set {_loc} to location of block under player set {_block} to block at {_loc} set block at {_loc} to wool wait 3 seconds set block at {_loc} to {_block} else: teleport player 5 towards player set {_loc} to location of block under player set {_block} to block at {_loc} set block at {_loc} to wool wait 3 seconds set block at {_loc} to {_block}
  24. 185 cm i rosnę 20. współczuję 18. No ja nie wiem 15. Niedługo to ja przyjmę ten punkcik 10. Co w takim razie tutaj robisz?
  25. Spróbuj zapętlić chunki w takim razie i wtedy zlikwidować moby na nich ;v http://skunity.com/search?search=chunk
×
×
  • Dodaj nową pozycję...