-
Ilość zawartości
621 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Ostatnia wygrana sworip w dniu 8 czerwca 2018
Użytkownicy przyznają sworip punkty reputacji!
O sworip
- Urodziny 03/15/2003 (23.222949603 lat)
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
-
Hobby
skripty, servery, budowanie, itp.
-
Nick w MC
sworip
Metody kontaktu
-
Skype
sworip
-
Discord
?【 ?SwØrip 】?#4471
- Steam
Ostatnie wizyty
5069 wyświetleń profilu
Osiągnięcia sworip
-
Problem ze sprawdzaniem enchantu i listami.
sworip odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
u mnie niestety nie działa, od razu wyrzuca wszystko na else. -
sworip obserwuje zawartość plugin/mod na gymy do pixelmonów , Nowe Enchanty , Problem ze sprawdzaniem enchantu i listami. i 2 innych
-
on damage: if attacker's tool is netherite sword: if name of attacker's tool is "&c&lMiecz &4&lPiekła": #nazwa itemu if "%lore of attacker's tool%" contains "&61", "&62" and "&63": chance of 9%: #% dzialania remove poison from the victim remove nausea from the victim remove wither from the victim apply poison to victim for 7 seconds apply nausea to victim for 7 seconds apply wither to victim for 7 seconds Możesz sobie tam pozmieniać ten czas trwania na krótszy lub dłuższy, co do cooldownu na tarczę nigdzie nie znalazłem takiej możliwości. Możliwe że wprawniejsi koderzy zrobią ci to w skript mirrorze ale ja nie potrafię. Reszta działa tak jak chciałeś, sprawdzałem
-
Problem ze sprawdzaniem enchantu i listami.
sworip odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
Najbliżej byłeś z tym: set {x} to sharpness set level of {x} to 5 natomiast w dalszym ciągu nie działa. {x} przyjmuje tylko nazwę enchantu, druga linijka jakby nie działała -
@pepusssiek 1 argument sprawdza czy została podana jakakolwiek wartość, jeżeli nie zwraca wiadomość by podać kwotę. 2 argument sprawdza czy podana wartość psc jest podzielna przez 50, jeżeli nie to wysyła wiadomość z kwotą, która została podana. jeżeli 2 argument się zgadza to przechodzi do 2 argumentu który sprawdza czy liczba jest podzielna przez 50, musi tak być by nie występował ten błąd co wcześniej, to znaczy dodawanie do kwoty jakichś innych wartości między np. 50 a 100. Na sam koniec {_doladowanie} oblicza wartość pełnego doładowania. Te {_n} możesz sobie zamienić na np. {_number} lub {_dzielenie} - jest wynikiem dzielenia przez 50 a {_d} na {_kwotaPsc} itp. - jest to wartość podana w komendzie, która skrypt później wykorzystuje.
-
Lepiej zmienić GUI tak jak mówili koledzy, set slot jest o wiele bezpieczniejszy. Lepiej spędzić chwilę by pozmieniać na odpowiednie niż później mieć maszynę do kopiowania itemów. Grałem już na paru serwerach gdzie ktoś robił sk na tym i potem okazało się, że jakiś gracz duplikował rzadkie itemy, ekonomia upadła
-
Zacząłem nie dawno bawić się pętlami oraz listami jednak natknąłem błąd, którego nie potrafię naprawić. Próbowałem już dodawać % % usuwać je tak samo jak " " w różnych miejscach ale dalej nie działa Potrzebuję naprawić ten kod: Z tego co sprawdzałem osobiście błąd jest w sprawdzaniu enchantu (linijka 15) a dokładniej fragmentu z listą. Myślę że to w niej może być problem. Po zamienieniu tego fragmentu na jakiś enchant wpisany ręcznie działa poprawnie. Będę wdzięczny za poprawienie kodu i wytłumaczenie błędu.
-
Do gry z przyjaciółmi na tyle modów nie potrzebujesz nie wiadomo jakiej maszyny. Ja korzystałem na podobną ilość osób z craftserva i wystarcza w 100%. Jeżeli zabraknie ci miejsca na dysku można też napisać do supporta i dodaje ci za darmo miejsce do dysku. Na luźne granie powinno tobie też wystarczyć.
-
Sprawdzałem u siebie na serwerze i wszystko działa.
-
Faktycznie była literówka... ehh Masz może jakiś pomysł jak napisać krótki kod z tymi enchantami? Jest teraz taki problem, że skript ładuje się bardzo długo a wręcz laguje serwer i się nie ładuje.
-
Potrzebuje pomocy z tą częścią kodu, próbowałem już wiele razy zmieniać różne rzeczy ale dalej nie wiem co jest nie tak. Cały czas wyrzuca mi "nie %{_n}% ..." z cyfrą do 111 Zmieniałem if'a, listę na kilka sposobów ale dalej nie działa
-
Mam wrzucony skBee, skQuery i pewnie jeszcze jakiś. Wcześniej działało normalnie i nagle zaczęło się psuć nawet jak ręcznie wszystko ustawie.
-
Dziubek zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
crafting bez itemów (bug)
-
@CoFFeIN04 Próbowałem już sam ale w dalszym ciągu nie działa, dałem nawet opóźnienie na sam przepis i dalej ten sam bug. @lie_pan1 Nic to nie naprawiło i nie denerwuj się bo nikt ci nic nie zarzuca
-
xboxvisa9 zareagował(a) na pytanie:
crafting bez itemów (bug)
-
spróbuj dać spacje między offline a player
-
Mam bardzo dziwny błąd... Gdy daje rzeczy do craftingu to przepis nie działa, gdy je wszystkie zabiorę mogę scraftować item bez żadnych itemów. Zdjęcie: Kod: on load: if yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" is not set: create file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" wait 10 tick set yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" to "&d⬧ &5&lDISENCHANTER &d⬧" set yaml value "disenchanter_crafting_recipe" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" to "ender eye, clock, ender eye, grindstone, enchanting table, grindstone, obsidian, blast furnace and obsidian" set {name_de} to yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" set {crafting_de::*} to yaml value "disenchanter_crafting_recipe" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" on load: register new shaped recipe for enchanting table named "%{name_de}%" using {crafting_de::*} with id "de_block"
-
Witam, czy wie ktoś może co to jest za plugin/mod na filmiku na ustawianie gymów? Chciałbym zmodyfikować trenerów z pixelmonów w taki sposób by po ich pokonaniu teleportowały gracza na dane kordy ale nie mam pojęcia czy jest to możliwe do zrobienia bez większego kombinowania. Filmik: *kliknij* minuta> 8:50
