Skocz do zawartości

nwse

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    567
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez nwse

  1. nwse

    Pomoc z eventem

    Że jak to ma działać nie rozumieć ja Polski język jest trudna a ja nie za bardzo wiedzieć co ty napisać więc napisać ty to jeszcze raz
  2. Proxy to nic innego jak Bungeecord, pod niego podpinasz serwery, na przykład główny nazwany "Hub" poboczny do huba czyli "Lobby" i jakaś gra, np. "Skyblock"
  3. nwse

    Problem Z Gui

    Nie jesteśmy jasnowidzami, nie widzimy Twojego kodu, może byś go pokazał?
  4. nwse

    SKRYPT NA KOLEJKE

    Chyba powinno działać, nie testowane musisz sobie dorobić to z permisją bo nie wiem jak to zrobić pogubiłem się we własnym kodzie
  5. w moim skrypcie po prostu musiałeś usunąć nawiasy, czyli ( )
  6. a może "else if player is not holding dużo cobblestone" zadziała?
  7. a jeżeli chcesz żeby w odpowiedni slot dawało to: options: slot: 4 command /test: trigger: //opcjonalnie jeżeli nie będzie działać: #set {@slot} to {_slot} parsed as integer //to musi być set slot {_slot} of player to diamond (named "daj mi lape w gore" with lore "to nie gryzie")
  8. Gracz nie może trzymać 576 cobblestone w jednej łapie lol, zamień 2 linijkę na: if player have 576 cobblestone i think it works
  9. nwse

    Banowanie w Gui - V1.1

    szczęśliwy ziemniaku, jako iż nikt nie wspomniał o funkcji jaką jest kick/ban player due to "cos" to postanowiłem o niej napisać w celu pomocy autorowi. Nie po to robi się skrypt aby wykonywał komendy z innego pluginu, to jest przesada...
  10. nwse

    Banowanie w Gui - V1.1

    1. Skript z dodatkami posiada taką funkcję jak ban player oraz kick player due to "x" 2. loopuj 3. nazwy zmiennych czytelniejsze 4. format slot jest zbugowane, ale da się to naprawić za pomocą zmiennych 5. argumenty zamiast oddzielnych komend
  11. tak to jest jak kolega żyje jeszcze w czasach >1,7
  12. oczywiście że tak, jest wiele poradników tego dotyczących, znajdź na yt
  13. nwse

    Lambdy Help, Gui

    to close then run [make player execute command "czymakase argument"] command /czymakase [<text>]: trigger: if {zmienna::%player%} is more than or equal to 019298342milionow: do anything you want else: do anything you want
  14. Jedyne co by mógł zrobić to ddos na maszynę serwera lub podpięcie domeny np. idiotycznyserwer.eu, nie ma się czego bać jeśli masz maszynę anty ddos
  15. ta zmienna jest przykladowa mozesz zamienic na co chcesz, ale jesli ta 1 nie dziala to ogarnij sb 2 opcje
  16. Bungeecord jest serwerem proxy, które pozwala na łączenie się z innymi serwerami za jego pomocą. Sam bungeecord nie jest w stanie być serwerem lobby/hub, dlatego musi mieć podłączony do siebie główny serwer na który to właśnie on będzie Cię łączył po wejściu na serwer
  17. //pierwsza opcja jak nie dziala to wez druga opcje on inventory close: if name of player's current inventory is "cos": if {zmienna.do.otwierania::%player%} is true: cancel event //druga opcja on inventory close: if name of player's current inventory is "cos": if {zmienna.do.otwierania::%player%} is true: execute player command "komenda.na.otwieranie.gui.elo.3.2.1.0" nie jestem pewien czy któraś z tych opcji działa ale powinna
  18. Co jest złego w pvp 1.9+? jest wielka różnica między tymi oto trybami pvp czy jak to tam można nazwać, w jednym wielkim skrócie: Youtube - minecraft combos 1.8 - minecraft combos 1.9 Chodzi tutaj o szybkość klikania, ponieważ w 1.8 można klikać tyle cps ile chcesz a w 1.9 jest to ograniczone, też możesz klikac ile cps chcesz ale im więcej klików na sekunde tym mniej obrażen zadajesz przeciwnikowi, to tyle
  19. ałtorski tryp WojnaWojny ktury polega na tym rze niszczymy nie luzka tylko bloki oznaczone plomieniem tak jak na bedwars,, ogólnie prezentacja do kitu, kolejny tryb parkour, easyhc, ocena serwera: 3/10, mapy z neta
  20. setuj zmienną np. {diamenty::%player%} do ilości przedmiotów w ekwipunku gracza a później setuj zmienną {_1} (taki przykład) do zmiennej {diamenty::%player%}*cena za jaką sprzedajesz, użycie: options: CenaZaJedenDiament: 10028909317239 command /ile kosztujO te diamenty wszystkie cale te: trigger: set {Diamenty::%player%} to amount of diamond in player's current inventory set {_1} to {Diamenty::%player%}*{@CenaZaJedenDiament} send "&6Twoje diamenty kosztujO aSZ tyle: %{_1}% to chyba duRZo nie?" clear {Diamenty::%player%} stop
  21. nwse

    Skrypt na bronie

    https://www.spigotmc.org/resources/cs-go-guns.51818/
  22. nwse

    JumpMore Parkour

    1. Popraw codestyle bo troche się miesza 2. Po co loopować 999 razy pętle która loopuje 15 razy coś innego? 3. Angielski u Ciebie leży i kwiczy ;d :: W sumie ogólna ocena (moja) to takie 4/10, nic specjalnie nowego tu nie ma, kolejny skrypt na parkour
  23. Prezentacja - do śmieci Skrypt - da się skrócić Antybot - 0 innowacji, nudne kickowanie z serwera ogólna ocena - 1/10, nic nowego nie wprowadzasz, a te "innowacyjny" usuń bo nic tu innowacyjnego się nie znajduje ;d
  24. nwse

    Losowy Teleport po śmierci

    przepraszam, my bad
  25. nwse

    Losowy Teleport po śmierci

×
×
  • Dodaj nową pozycję...