Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'bungeecord'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

  1. Siemka mam pytanie bo pierwszy raz bawie sie z tym bungecordem i nie wiem czy napisalem dobrze skript.A raczej nie bo wyskakuje mi takie cos ' Could not connect to a default or fallback server. Incorrectly configured address/port/firewall? io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException' i nie wiem co zrobic jak by mogl ktos mi pomoc to bym byl bardzo wdzieczny
  2. Witajcie Czerwono Towarzysze! W tym poradniku przedstawię Wam jak łączyć graczy z innym serwerem podpiętym do BungeeCord. Przydatne na przykład do łączenia graczy z serwera lobby na inne serwery (oraz vice-versa). Do dzieła! Chcesz wykonać instrukcję przeniesienia gracza na inny serwer. Na początku musisz jednak zrozumieć czym jest serwer, na przykład na silniku Spigot i czym jest BungeeCord. Bez tej wiedzy nieudolnie będziesz próbować różnych sztuczek z przenoszeniem na inny serwer. Na początku spróbuje tą trochę zobrazować. Prawdopodobnie wyobrażasz sobie, że BungeeCord działa na następującej zasadzie. Janusz wchodzi na serwer poprzez połączenie się przez BungeeCorda, następnie na serwerze (który jest serwerem lobby) wybiera inny serwer, więc ten go łączy. [CIACH] Jest to błąd bo serwer nie wysyła graczy na inny serwer. Wszystko robi BungeeCord. Serwer lobby jest kolejnym serwerem który działa na takiej samej zasadzie jak inne w tej samej sieci. Działa ona na identycznej zasadzie jak Creative, Free Build czy Survival. [CIACH] Aby móc przenieść Towarzysza Sebastian z serwera Lobby na serwer Creative należy do BungeeCord wysłać taką instrukcję. Tylko on przekierowuje połączenia i tylko on może przenosić graczy między serwerami. BungeeCord jest proxy między klientem, czyli Sebastianem, a fizycznym serwerem, czyli Lobby. Komendy BungeeCord, takie jak /end, /perms, /server, /find czy /alert są zatem komendami na proxy, a nie na serwerze. Co to oznacza? Klient z serwerem (i vice versa) komunikuje się za pomocą pakietów, czyli małych paczuszek z danymi. Może to być informacja o postawieniu klocka na mapie, ruszeniu się gracza, czy jego interakcji w świat. Towarzysz, na przykład Grażyna wpisuje na chacie komendę /server, klient do wysyła do serwera pakiet o wykonaniu komendy. Pakiet dociera do BungeeCorda, ten go otwiera i sprawdza czym on tak na prawdę jest. Widzi, że użyto komendy /server. Sprawdza on czy u siebie ma taką zarejestrowaną komendę. Jeśli nie wysyła ten pakiet dalej na serwer. Jeśli tak do ją wykonuje. To wszystko sprowadza się do tego, że serwer nie może wykonać za gracza komendy, bo musi ona zostać przesłana pakietem. Pakiet musi przejść przez proxy BungeeCorda. Wykonanie takiej czynności całkowicie więc odpada. BungeeCord natomiast oferuje wysyłanie danych między sobą a serwerem. Jest to tak zwany "Plugin Messaging Channel". Teraz pokażę Ci jak to zrobić Towarzyszu. 1. Najpierw musisz zarejestrować ten kanał w swoim pluginie. Najlepiej wykonać to w Twoim onEnable(): @Override public void onEnable() { this.getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, BungeeConector.PLUGIN_CHANNEL); } 2. Teraz należy stworzyć sobie klasę BungeeConnector w Twoim projekcie. Będzie ona miała za zadanie łączyć wybranych graczy z wybranym przez ciebie serwerem. /** * Connect players between servers within the BungeeCord proxy. */ public class BungeeConnector { public static final String PLUGIN_CHANNEL = "BungeeCord"; private final Plugin plugin; public BungeeConnector(Plugin plugin) { this.plugin = plugin; } /** * Connect given <code>player</code> into the given <code>target</code> server. * @param player {@link Player} who should be connected. * @param target The target server identifier specified in the BungeeCord proxy configuration. */ public void connect(Player player, String target) { ByteArrayOutputStream array = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream output = new DataOutputStream(array); try { output.writeUTF("Connect"); output.writeUTF(target); } catch (IOException ignored) { } player.sendPluginMessage(this.plugin, PLUGIN_CHANNEL, array.toByteArray()); } } 3. W głównej klasie Twojego pluginu możesz sobie zrobić instancję tej klasy. W tym celu na górze zrób sobie zmienną ją przetrzymującą. private BungeeConnector connector; 4. W onEnable() definiuj zmienną do jej prawidłowej wartości. @Override public void onEnable() { this.connector = new BungeeConnector(this); this.getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, BungeeConector.PLUGIN_CHANNEL); // to już było wcześniej } 5. Teraz wystarczy już tylko zrobić sobie do niej getter. public BungeeConnector getConnector() { return this.connector; } I gotowe! Oczywiście można by to jeszcze ulepszyć, na przykład w connect(...) dodać anulowalny event. Dzięki temu można by go anulować w pewnych przypadkach. Na przykład gdy na serwerze jest anti-logout, a Ty nie chcesz żeby w czasie PvP mógł się przenosić między serwerami. Aby połączyć gracza z serwerem wystarczy użyć this.getConnector().connect(player, "survival"); Dzięki temu gracz połączy się z serwerem Survival. Zgodnie z zaleceniami konfiguracyjnymi serwery powinny zostać nazwane całkowicie małymi literami. Podana tutaj nazwa serwera odpowiada tej podanej w pliku config.yml BungeeCorda. Pozdrawiam Czerwono
  3. Witam, Podlaczylem 3 serwery przy pomocy bungeecord. Przy wlaczaniu serwera on sie nie wlacza ponizej podaje logi z konsoli. Config.yml od bungee rowniez 13:51:27 [INFO] Using mbed TLS based native cipher. 13:51:27 [INFO] Using zlib based native compressor. 13:51:27 [INFO] Enabled BungeeCord version git:BungeeCord-Bootstrap:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 13:51:27 [INFO] Not on Windows, attempting to use enhanced EpollEventLoop 13:51:27 [INFO] Epoll is working, utilising it! 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=cmd_alert, file=modules/cmd_alert.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=cmd_find, file=modules/cmd_find.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=cmd_list, file=modules/cmd_list.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=cmd_send, file=modules/cmd_send.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=cmd_server, file=modules/cmd_server.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Discovered module: ModuleSpec(name=reconnect_yaml, file=modules/reconnect_yaml.jar, provider=JenkinsModuleSource()) 13:51:27 [INFO] Loaded plugin reconnect_yaml version git:reconnect_yaml:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [INFO] Loaded plugin cmd_find version git:cmd_find:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [INFO] Loaded plugin cmd_server version git:cmd_server:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [INFO] Loaded plugin cmd_alert version git:cmd_alert:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [INFO] Loaded plugin cmd_send version git:cmd_send:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [INFO] Loaded plugin cmd_list version git:cmd_list:1.16-R0.5-SNAPSHOT:3d701fb:1545 by SpigotMC 13:51:27 [SEVERE] Exception in thread "main" 13:51:27 [SEVERE] java.lang.ClassCastException: java.util.ArrayList cannot be cast to java.util.Map 13:51:27 [SEVERE] at net.md_5.bungee.conf.YamlConfig.getListeners(YamlConfig.java:253) 13:51:27 [SEVERE] at net.md_5.bungee.conf.Configuration.load(Configuration.java:85) 13:51:27 [SEVERE] at net.md_5.bungee.BungeeCord.start(BungeeCord.java:272) 13:51:27 [SEVERE] at net.md_5.bungee.BungeeCordLauncher.main(BungeeCordLauncher.java:62) 13:51:27 [SEVERE] at net.md_5.bungee.Bootstrap.main(Bootstrap.java:15) server_connect_timeout: 5000 remote_ping_cache: -1 forge_support: false player_limit: 100 permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload timeout: 30000 log_commands: false network_compression_threshold: 256 online_mode: true disabled_commands: - disabledcommandhere servers: lobby: motd: '' address: 78.46.98.77:26575 restricted: false event: motd: '' address: 78.46.98.77:26580 restricted: true survival: motd: '' address: 78.46.98.77:26580 restricted: false servers: listeners: - query_port: 25577 motd: '&f&lOnly&5&lMc &7Zagraj Razem Z Nami!' tab_list: SERVER query_enabled: false proxy_protocol: false forced_hosts: - onlylobby.tasrv.com: lobby ping_passthrough: false priorities: - lobby bind_local_address: true host: 10.2.9.103:26570 max_players: 1 tab_size: 60 force_default_server: true ip_forward: false remote_ping_timeout: 5000 prevent_proxy_connections: false groups: _D0minik: - admin bancar: - admin connection_throttle: 4000 stats: d855226f-f6da-49b7-a3fe-af472dff157b connection_throttle_limit: 3 log_pings: true
  4. Witam. Nie działa mi skrypt na connect bungee z lobby na serwer tak prezentuje się kod command /connectmg [<text>]: trigger: bungeecord connect player to "mg" Błąd wyskakujący po restarcie skryptu: Can't understand thid condition/effect: bungeecord connect player to "mg"
  5. NOWA SIEĆ SERWERÓW MINECRAFT! Nowo otwarty serwer minecraft (sieć serwerów) Tryby: Skywars, Survival, Skyblock, Bedwars, Chestpvp, Party Serwer Survival (1.14.4) Skywars,Skyblock,Bedwars,Chestpvp,Party (1.8 - 1.15) Nowy jak i innowacyjny tryb survival z wieloma nowościami, Strona: https://partyhub.pl/servers Discord: https://discord.gg/ysucmtQ E-mail: [email protected] IP: PARTYHUB.PL LUB RUSTMC.EU
  6. Hej! Potrzebuję przerobienia tej części skryptu pod skungee, ponieważ ten, który jest wyżej mi nie działa i nie wykonuje żadnych komend oprócz execute console command. Chcialbym by komendy były wykonywane na wszystkich serwerach, bez wyjątków, ewentualnie creative,survival,lobby Poprosiłbym o ewentualny tip co doinstalować do tego skryptu i jak to zrobić by wszystko działało. Pozdrawiam serdecznie i dziękuję za pomoc
  7. Witam szukałem długo skrypta/plugina na logowanie ale niestety nie znalazłem takiego który by mi pasował: Co bym potrzebował w tym skrypcie/plugine? /login [Hasło] /register [Hasło] /changepassword [Stare Hasło] [Nowe Hasło] /unregister [Nick] Brak logowania dla Premium Możliwość edytowania wiadomości i prefixów
  8. Mam problem, otóż gdy podłączę BungeeCord w TitanAxe z innym serwerem, to po wejściu na serwer lobby automatycznie przenosi mnie na serwer MegaDrop. Chciałbym zrobić, ze po wejściu na lobby mam kompas i przez kompas wybieram serwer. Please help.
  9. Witam potrzebuje skrypt na kick z serwera, jeżeli gracz przebywa 60 sekund na nim, a nie wybierz innego trybu.
  10. Mc.CraftCR.pl < 1.11.2 > Survival Serwer Survival + Gildie + Eventy {} ! //Formatowanie ~Invi
  11. Witam mam serwer bungeecord lecz uzywam logowania na lobby i serwerze głownym z powodu wlaman. Jak zrobic zeby tylko przez mojego bungeecorda bylo mozna logowac sie na tryb. Bo w chwilii obecnej mozna zrobic to z localhosta
  12. da rade zrobić że na jednym serwie wysyła komendę na drugi że dostaje gracz kasę np za zabicie gracza że pisze przy /eco lub plugin że na każdym serwerze jest taki sam stan konta mam 100 to na każdym serwerze mam 100 itd
  13. KacperMozaik

    Bunge

    jak zrobic aby gdy ktos sie polaczy na moj server to gdy hub jest wylaczony to aby go wyrzucilo? a nie laczylo na inny pod server
  14. Czy ktos moglby napisac plugin na bungeecorda (Korzystam z waterfall) na msg. gdzie mozna by bylo korzystac z komendy /msg na calym bungeecordzie (z permisjami) i bylyby komendy /msg /m (msg) /message /tell /r (reply) /reply /ignore /bc (broadcast) /helpop /report /zglos /staffchat (staffchat by dzialal tak ze to bylby osobny chat, ktory sie przelacza poprzed ta komende, i tak komenda/chat bylaby dostepna tylko dla osob posiadajacy uprawnienia odpowiednie (nizej wymienione uprawnienia)) i to by dzialalo na calym bungeecord (wszystkich trybach). bylyby permisje bungeemsg.msg bungeemsg.helpop bungeemsg.helpop.odbierz bungeemsg.broadcast bungeemsg.helpopbypasscooldown bungeemsg.staffchat bungeemsg.staffchat.odbierz Jesli by nie stworzenie pluginu na bungeecorda, to na spigot (paper). I zeby bylaby mozliwosc w tym pluginie konfiguracja bazy adnych MySQL z opcja usessl=false i tak zeby to sie laczylo te msg na wszystkich serwerach bungeecord (waterfall) I ten plugin spigot by dzialal na wersjach 1.8-1.16.5
  15. Kiedy mam serwer bungeecord i wszystko super dobrze podlaczone to za pomoca skriptu tworze komende ktora mozna sie polaczyc na dany serwer i uzywam wlasnie takiego schematu: command /survival [<text>]: trigger: send "&7Uzyskiwanie polaczenia z serwerem &6Survival&7..." wait 5 tick bungeecord connect player to "survival" I brak reakcji jak wpisuje to. Moglbym uzyc ze jak sie klika w GUI to sie uzywa /server Survival ale podczas logowania jak mam AuthMe mozna to robic bez autoryzacji i to problem. Nie ma zadnych bledow w konsoli ani nic takiego. I Tak mam permisje... Reszta skryptów działa normalnie więc to nie moze byc blad z optymalizacja Lista pluginow tu: https://imgur.com/a/xnonGSZ .
  16. Witam mam problem z dołączeniem na mój serwer BungeeCord Ip foward mam na true i w spigot bungeecord też mam na true. https://imgur.com/a/9qJ7gii
  17. Witam Bo ostantio mam problem z wejsciem na server ma bungeecorda a jak probuje wbic to pisze Exception Connecting:QuietException : Server online mode a mam na bungeecordzie online mode: false na lobby tak samo mam i na glownym tak samo mam pomocy
  18. Witam, Potrzebowałbym skryptu, który pokazuje graczy online w menu na lobby. A mianowicie jeśli w menu wyboru serwera najedziemy na dany item, który przenosi na serwer w lore pokazywało ilość graczy online na danym trybie serwera BungeCord. Z góry dziękuje!
  19. Witam , potrzebuje pomocy z BungeeCord , ponieważ jak próbuje coś ustawić serwer nie działa i nie da się na niego wbić . Pomocy udzielamy: PW SKYPE (SKYPE PODAM NA PW) Kto pomoże to pisać w komentarzach ja napisze na pw !
  20. Witam. W jaki sposób, poprzez skript, mogę sprawdzić czy dany serwer z jednej sieci bungeecord jest właczony, czy wyłączony? Czy skungee bądź skellett posiada takie możliwości?
  21. Skonfigurowałem bungeecord, w serwerach zrobiłem w pliku spigot.yml bungeecord:true MÓJ KONFIG player_limit: 50 ip_forward: true permissions: admin: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload - bungeemotd.set - bungeemotd.reload timeout: 30000 log_commands: false online_mode: false servers: lobby: address: 151.80.111.31:27597 restricted: false motd: Lobby Serwer1: address: 151.80.110.171:28510 restricted: false motd: Serwer1 Serwer2: address: 151.80.111.29:25644 restricted: false motd: Serwer 2 listeners: - max_players: 50 fallback_server: lobby host: 0.0.0.0:27593 bind_local_address: true ping_passthrough: false tab_list: GLOBAL_PING default_server: lobby forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp tab_size: 60 force_default_server: true motd: '&a&m[=====]&r &6&l&oSieć Serwerów &b&l&o[1.7-1.8] &a&m[=====]' query_enabled: true query_port: 27593 disabled_commands: - disabledcommandhere network_compression_threshold: 256 groups: Bartix: - admin connection_throttle: 4000 stats: 5fbf6d1d-27c5-4e5c-9a1c-f5c014667de3 Jak wchodzę na serwer wyświetla się błąd: if you wish to use ip forwarding please enable it in your bungeecord config as well Nie wiem o co chodzi! Proszę o pomoc. Będę bardzo wdzięczny! Proszę o szybką odpowiedź!
  22. Witam, prosił bym o pomoc z pluginem bungeeecord nie chce działać - (bunngecord na enderchest.pl) proszę o pomoc ss`y ---> Kliknij mnie po screenshoty pomocne :D <--- odrazu dziękuje za pomoc
  23. Sieć Serwerów Evolution - EvolutionCraft Informacje IP: Mc.EvolutionCraft.PL Strona Serwera: www.EvolutionCraft.PL Sloty: 100 Ogólne Informacje: Jest to lobby (Bungeecord) ,który łączy wszystkie serwery stworzone przeze mnie zwane Evolution'ami. Można tam głównie znaleźć największe zbiorowisko serwerów RPG w minecraft (niebawem). Lobby działa na wersji 1.7 do 1.8. Niestety jednakże wszystkie serwery aktualne znajdujące się tam łączą się tylko z 1.7.2-1.7.4. Jednakże mam tam zamiar dodać nowe własne tryby po tym jak otworze mój nowy serwer Ylath. Trybami ,którymi planuję stworzyć będą się zwać Tower Defense, Epic Escape, Battlefield 4 i inne takie tam. Tower Defense by było podobne do wojownicy vs potwory jednakże tam trzeba by bronić wieży przed hordami potworów (zabitymi graczami) mniej więcej takie sam zasady i wszystko jak tam ,lecz według moich pomysłów i lepszej formie. Serwer jest dostępny od 28 lipca. W lobby można znaleźć ukrywanie graczy, muzykę z note bloków np Gangam Style itp. Starałem się wszystko przetłumaczyć jeżeli coś pobierałem (pluginy) i samemu tworzyć portale itd. Można używać portali albo magicznego kompasu do wyboru serwera (jak na każdym serwerze lobby). Płytki które popchną cię i inne takie tam pierdółki. Uhh rozpisałem się jak poeta jakiś . Zdjęcia z serwera FILM(porwałem arabów i oddali video )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...