Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. RickPlayingPL 130 Opublikowano 7 grudnia 2014 Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 (edytowane) Witam dzisiaj pokaze wam jak w bardzo prosty sposob odbudowac swoja arene po zakonczeniu gry (Mozecie tez tego uzyc w odbudowie calego swiata ale nie polecam tego poniewaz twoj plik ze zmiennymi moze bardzo duzo wazyc. Lepiej uzywac tego to odbudowy areny np w minigrze splegg) Dobra to zaczynamy 1. Na poczatek musimy utworzyc event w ktorym nasze zniszczone bloki beda sie zapisywac do pliku ze zmiennymion break:2. Nastepnie musimy zapisac lokalizacje tego bloku do grupowej zmiennej zeby potem mozna bylo ta zmienna zapetlic i przywrocic blokion break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*}3. Teraz trzeba zapisac typ bloku ktorego lokalizacja zostala zapisanaon break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}Nasz skrypt jest juz prawie gotowy. A teraz zajmijmy sie odbudowaniem zniszczonych blokow 1. Po pierwsze musimy zapetlic zmienna z lokalizacja zniszczonych blokow.command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}:2. Nastepnie musimy odczytac oraz postawic nasze zniszczone bloki z 2 zmiennejcommand /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%}3. Krok ostatni to usuwanie zmiennych aby oszczedzic miejsce w naszym pliku ze zmiennymi :)command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}CALY KOD:on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}Event z on place:Nie polecam go uzywac (Nie mowie ze nie dziala, ale czasami przez uroki skryptu on sie poprostu buguje)1. Na poczatek trzeba utworzyc eventon place:2. Nastepnie musimy sprawdzic czy nasza zmienna z lokalizacja blokow nie zawiera lokalizacji postawionego blokuon place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop3. Jezeli nie posiada to zapisujemy jego lokalizacje oraz jego typ na powietrze (Dlatego bo blok przez postawieniem byl powietrzem)on place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop else: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add air to {rebuild::typeOfBlocks::*}4. Odnawianie terenu jest takie same jak w przypadku on break Wiem... poradnik krotki ale moze komus sie przyda :)(W razie jakich kolwiek bledow popelnionych przezemnie prosze mnie o tym poinformowac :)) Edytowane 8 grudnia 2014 przez Sopher #Bananowiec, bvcz, creepek i 20 innych 23 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tropereks 780 Opublikowano 7 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 Nazwę Cię kradziejem :< Ukradłeś mi pomysł. Łap plus. RickPlayingPL, Hazel i hypersonic0 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39574 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Mroczny337 35 Opublikowano 7 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 Dzięki :D, przyda się RickPlayingPL 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39575 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 7 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 Przyda się. boleknowak, RickPlayingPL i PuzanPL 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39576 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
herhor67 916 Opublikowano 7 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 Ja robiłem sk podobnie, ale nie działał ;_; Nie lepiej dać set {kupa::%location of event-block%} to type of event-block ? I dodaj kod wywoływany położeniem bloku i eksplozją itp. Ej ty! Tak, ty! Łap! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39577 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
xFreku 100 Opublikowano 7 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 7 grudnia 2014 a on place? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39580 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RickPlayingPL 130 Opublikowano 8 grudnia 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 8 grudnia 2014 a on place?Dodalem do tematu jak zrobic z on place. Ale nie jestem pewny od czego to zalezy ze niekiedy postawione bloki sie nie odnawiaja :/ xFreku 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39596 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
andrzex 18 Opublikowano 8 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 8 grudnia 2014 Przyda się Leci łapa Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39780 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PanNiedzwiadek 173 Opublikowano 9 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2014 Ja i tak nie ogarniam. Mógłbyś mi zrobić spleefa ?Że wyznaczone bloki(nie wiem jak) się po danej komendzie setują na śnieg. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39826 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
boleknowak 961 Opublikowano 9 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2014 No to prawdopodobnie niedługo update microbattle :) co do poradnika to super przyda sie. #Bananowiec 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39885 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Fajerowskyy. 56 Opublikowano 9 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 9 grudnia 2014 Przyda się w minigrach. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-39909 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Naami 39 Opublikowano 19 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2014 A jak zrobić aby tylko jakiś tam zaznaczony teren czyściło, nie że wszystkie rozwalone bloki Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-41471 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrPatryk07 45 Opublikowano 19 grudnia 2014 Udostępnij Opublikowano 19 grudnia 2014 Zobacz w moim skrypcie na dzialki jak zrobilem... Usuwa tam ity w okolicy pewnego mniejsca Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-41499 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RickPlayingPL 130 Opublikowano 2 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 2 stycznia 2015 ref Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-44878 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Kamil0002 2 Opublikowano 2 stycznia 2015 Udostępnij Opublikowano 2 stycznia 2015 (edytowane) Nie lepiej poprostu wyladowac swiat z pamieci i wylaczyc auto zapis?A pozniej jak bedzie potrzebny to zaladowac? Edytowane 2 stycznia 2015 przez Kamil0002 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-44895 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RickPlayingPL 130 Opublikowano 12 stycznia 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 12 stycznia 2015 ref Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-46701 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
volumeTV 2 Opublikowano 22 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 22 lutego 2015 Kiepskie bo nie naprawia bloków które wybuchły! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-53322 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrPatryk07 45 Opublikowano 23 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 23 lutego 2015 ale wiesz, że możesz loopnąć bloki dookoła, stworzyć fake wybuch i loopnięte bloki dodać do zmiennej w której są stworzone niby bloki i dać set 0, po resecie- powrócenia całej areny do pierwotnego stanu znowu loopaj :D Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-53441 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
volumeTV 2 Opublikowano 23 lutego 2015 Udostępnij Opublikowano 23 lutego 2015 możesz napisać mi do tego skrut bardzo cie prosze ^^ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-53467 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
RickPlayingPL 130 Opublikowano 23 lutego 2015 Autor Udostępnij Opublikowano 23 lutego 2015 (edytowane) Kiepskie bo nie naprawia bloków które wybuchły!zobacz w dokumentacji skrypta jak dodać wybuchniete bloki do zmiennej bo to się tak Samo zapisuje i odczytuje Edytowane 23 lutego 2015 przez RickPlayingPL Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/4742-odbudowywanie-obszaru/#findComment-53519 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi