Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'arena'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 9 wyników

  1. Siemasz, pamiętacie sk na arenke, 10 osób, bla bla bla? No to do tego skryptu dopiszcie mi że jak już zostanie ostatnia osoba to arena ma się "zresetować" że gracze mogą do niej wbijać na nowo, a ten co przeżył jako ostatni dostaje 5 coins (coins::%player%) Aktualny kod Pastebin
  2. Mam pytanie, jak odbudować cala arenę, dodam ze znajduje się ona na innym świecie, wiem ze jest poradnik ale on działa jeśli gracze niszczą, a jeśli creeper lub tnt zniszczy? Ja się nie znam jeszcze tak dobrze, pomoże ktoś?
  3. Witam mam problem z teleportacja graczy loop-player na arene, a dokladnie chodzi o to ze rozpoczyna sie odliczanie na czacie po czym jak odliczanie sie skonczy powinno teleportowac graczy loop-player na arene, ale tego nie robi tylko teleportuje gracza ktory pierwszy wszedl na arene, prosze o szybka pomoc :) every 5 seconds: {tnt.arena.playernum} is more than 1: {tnt.arena.mode} is 0: {tnt.arena.startmessage} is false: set {tnt.arena.startmessage} to true broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to "arena" wait 5 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c5 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c4 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c3 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c2 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c1 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds {tnt.arena.playernum} is more than 1: execute console command "th-arenatp" set {tnt.arena.mode} to 2 set {tnt.arena.god} to false set {tnt.arena.giveitems} to true set {tnt.arena.useitems} to true stop else: broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &cNie odpowiednia ilosc graczy do startu gry!" to "arena" set {tnt.arena.startmessage} to false stopcommand /th-arenatp: trigger: loop all players in world "arena": teleport loop-player to {tnt.arena.spawn} set max health of loop-player to 30 heal loop-player give iron sword to loop-player apply jump 3 to loop-player for 100000 seconds apply speed 2 to loop-player for 100000 seconds strike lightning effect at {tnt.arena.spawn} spawn 30 of fireworks_spark data 1 offset with 0, 0, 0 at {tnt.arena.spawn} spawn 25 of lava data 1 offset with 0, 0, 0 at {tnt.arena.spawn} play zombie unfect at {tnt.arena.spawn} with pitch 2 stop
  4. Pakerp1999

    Areny i Kity

    Potrzebuje skryptu ze jak ktoś się zrespi(on respawn) to teleportuje go na warp arena, usuwa mu efekty, i daje itemy (zbroja prot 4 ,UB 2, miecz 5/2 , knock 2, 2 perły, 1 kox, 8 ref i 3 stacji stone,) cos takiego na servery PvP!
  5. Witam dzisiaj pokaze wam jak w bardzo prosty sposob odbudowac swoja arene po zakonczeniu gry (Mozecie tez tego uzyc w odbudowie calego swiata ale nie polecam tego poniewaz twoj plik ze zmiennymi moze bardzo duzo wazyc. Lepiej uzywac tego to odbudowy areny np w minigrze splegg) Dobra to zaczynamy 1. Na poczatek musimy utworzyc event w ktorym nasze zniszczone bloki beda sie zapisywac do pliku ze zmiennymi on break:2. Nastepnie musimy zapisac lokalizacje tego bloku do grupowej zmiennej zeby potem mozna bylo ta zmienna zapetlic i przywrocic bloki on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*}3. Teraz trzeba zapisac typ bloku ktorego lokalizacja zostala zapisana on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}Nasz skrypt jest juz prawie gotowy. A teraz zajmijmy sie odbudowaniem zniszczonych blokow 1. Po pierwsze musimy zapetlic zmienna z lokalizacja zniszczonych blokow. command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}:2. Nastepnie musimy odczytac oraz postawic nasze zniszczone bloki z 2 zmiennej command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%}3. Krok ostatni to usuwanie zmiennych aby oszczedzic miejsce w naszym pliku ze zmiennymi :) command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}CALY KOD: on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*}command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {rebuild::typeOfBlocks::%loop-index%} delete {rebuild::locationOfBlocks::*} delete {rebuild::typeOfBlocks::*}Event z on place: Nie polecam go uzywac (Nie mowie ze nie dziala, ale czasami przez uroki skryptu on sie poprostu buguje) 1. Na poczatek trzeba utworzyc event on place:2. Nastepnie musimy sprawdzic czy nasza zmienna z lokalizacja blokow nie zawiera lokalizacji postawionego bloku on place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop3. Jezeli nie posiada to zapisujemy jego lokalizacje oraz jego typ na powietrze (Dlatego bo blok przez postawieniem byl powietrzem) on place: {rebuild::locationOfBlocks::*} contains location of event-block: stop else: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add air to {rebuild::typeOfBlocks::*}4. Odnawianie terenu jest takie same jak w przypadku on break Wiem... poradnik krotki ale moze komus sie przyda :) (W razie jakich kolwiek bledow popelnionych przezemnie prosze mnie o tym poinformowac :))
  6. TheSzebaXD

    Dolaczanie do areny.

    https://zapodaj.net/a50db2c061762.png.html <--- O coś takiego mi chodzi. Gdy na serwerze są 22 osoby,arena zaczyna startować za 15 sekund.
  7. Czy jest możliwość stworzenia czegoś takiego w skripcie? Nie musi być identyczenie. >https://www.youtube.com/watch?v=seg1aS5-aRI&feature=youtu.be
  8. Mam pytanie - bo robię skrypt na bed wars no i nie wiem jak zrobić restart areny Próbowałem z "make console execute command "mv clone..." itd. ale wtedy gdy mam skrypt np. "loop all players in world "swiat" " to pisze, że nie ma takiego świata Więc ta opcja odpada. Próbowałem też z zamienianiem bloków poprzez "set block at ... to air", ale to jakimś cudem tylko NIEKTÓRE BLOKI mi usuwało Nawet zainstalowałem jakiś plugin "WorldRestoter", no ale tam nie umiem bo jak próbuje zresetować świat to error Ma ktoś jakiś pomysł?
  9. Witam. Mam problem. Pisze skrypt na XXX i są tam areny w zmiennej {areny::*} Dodałem linijkę która ma zabezpieczyć skrypt przez zbugowaniem i dołączeniem do nieistniejącej areny. Wygląda on tak: if {areny::*} contains arg 2: Gdy jest 1 arena wszystko działa lecz gdy są 2 skrypt mówi że taka arena nie istnieje. Proszę o pomoc. Z góry dziękuje za pomoc SS kodu http://scr.hu/4y2h/6mtyy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...