Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 12/23/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Używasz efektu 'clear'. clear {twoja_lista::*}1 punkt
-
Złote Głowy
Maksiu_Kozak przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
1. Wywal Skripta 1.2.5 i pobierz Skripta 2.5.3 stąd: https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases Bez tego mój skrypt nie zadziała. 2. Proszę, oto skrypt: on death of player: attacker is a player if attacker has enough space for ("goldkiwi" parsed as offline player)'s skull named "&6Złota głowa": give attacker ("goldkiwi" parsed as offline player)'s skull named "&6Złota głowa" else: drop ("goldkiwi" parsed as offline player)'s skull named "&6Złota głowa" at victim on right click: player's tool's name is "&6Złota głowa" apply potion of speed 1 to player for 7 seconds apply potion of absorption 1 to player for 6 seconds apply potion of regeneration 1 to player for 6 seconds set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool1 punkt -
EXP za killa
Maksiu_Kozak przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Proszę, powinno pomóc. on death of player: attacker is a player drop 5 xp at victim1 punkt -
action bar nie działa
Krzysiekkk przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Problem leży w tym, że podałeś złego odbiorcę. Próbujesz wysłać do playera wiadomość, a powinieneś do loop-playera.1 punkt -
Problem z teleportem
Krzysiekkk przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Zakładam w takim razie, że to nie jest twój skrypt. W takim wypadku dokładniej to wytłumaczę. W evencie 'on quit', pod linijką 'kill player', ustawiasz zmienną {antyLogOutQuit::%player%} na true. W evencie 'on join' sprawdzasz czy zmienna jest ustawiona (is set). Jeżeli tak, teleportujesz gracza na spawn (zapewne masz to w komendzie, w takim razie robisz 'execute player command "spawn"'. Jak w zmiennej to 'teleport player to {_twojaZmienna}'.1 punkt -
Pomocy!
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Tutaj masz link do opisu 'server.properties'. Możesz zamienić wszystkie wartości na domyślne i ustawić od nowa to czego potrzebujesz. https://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration-server-properties/1 punkt -
Pomocy!
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
No dobrze. Od kiedy tak się dzieje? Przypomnij sobie co robiłeś zanim tak się stało. Podaj również specyfikację, o którą zapytałem wyżej. Przydałaby się również lista pluginów.1 punkt -
Pomocy!
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Czy korzystasz z usług jakiegoś hostingu? W jakim trybie pracuje serwer? Online czy offline? Przydałaby się również w miarę szczegółowa specyfikacja serwera: wersja serwera silnik serwera wraz z wersją (konkretny build)1 punkt -
Działa jak natura chciała panie Szefie Dziękuje za Pomoc Temat można zamknąć1 punkt
-
Linijki od 3 do 6 powinny być przesunięte o jedną tabulację w prawo. Po tym wszystko zadziała.1 punkt
-
Tak, jest i Pan Maruda ma rację, można jedynie na PaperSpigot'cie tego eventu użyć. Opcjonalnie mógłbyś użyć eventu 'on any move', w którym ustawiasz do zmiennej miejsce gracza i sprawdzasz czy obecna lokalizacja gracza jest wyżej niż lokalizacja zapisana w zmiennej. Nie będzie to rzecz jasna w 100% skuteczne, ale na początek powinno wystarczyć. Kiedyś na Spigot'cie widziałem projekt, w którym oparto event od skakania na statystykach. Mianowicie, gdy statystyka skoku gracza się zwiększała to event był wywoływany. Można to w prosty sposób zrobić nawet w Skript'cie z pomocą skript-reflecta. Oczywiście jeżeli chcesz, mogę to zrobić.1 punkt
-
Ranking
Kormic przyznał(a) reputację LimekMaSkrypta za pytanie
Szczerze już niech będzie tak jak jest ale dzięki wielkie ! No chyba że ktoś się znajdzie kto będzie potrafił napisać skrypt na to albo coś.1 punkt -
Na forum znajdziesz kilka skryptów na radio, albo są to dzieła publiczne, albo skrypty pochodzące ze zleceń. Dźwięki możesz odgrywać w czystym Skript'cie od wersji 2.2-dev28. # Składnia: play sound[s] %texts% [(in|from) %sound category%] [(at|with) volume %number%] [(and|at|with) pitch %number%] [(to|for) %players%] [(at|from) %locations%] # Przykład użycia: play sound "MUSIC_DISC_BLOCKS" at volume 2 with pitch 1 at player's location Jeżeli dźwięk nie zadziała, spróbuj go podać z małych liter. Lista nazw dźwięków płyt:1 punkt
-
Ranking
LimekMaSkrypta przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Podaj: wersję serwera silnik serwera wersję FunnyGuilds1 punkt -
Czy da się dodać konkretnemu graczowi zmienną?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Nie ma najmniejszych przeszkód. Jeżeli przykładowo masz zmienną {kasa::%player%}, to zmienną tego gracza podanego w argumencie komendy będzie {kasa::%arg-1%}.1 punkt -
Problem
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Jesteś pewien czy to rzeczywiście one tak obciążają serwer? Czy potwierdziłeś to timingsami?1 punkt -
Proszę. on left click on bedrock: player's tool's type is diamond pickaxe level of fortune of player's tool is 10 break clicked block naturally using air on walking on soul sand: apply potion of blindness 1 to player for 10 seconds replacing existing effect apply potion of slowness 1 to player for 10 seconds replacing existing effect1 punkt
-
Czy da się jakoś dać spawner zombie lub iron golema w skrypcie?
poprosturudy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Tak, ale nie obędzie się bez dodatku. Tutaj przyda ci się niewątpliwie dodatek SkBee, za pomocą którego ustawisz NBT tego spawnera. Jakoś miesiąc temu, może dwa zrobiłem taki skrypt i z tego co pamiętam to działał. Poszukaj chwilę, powinieneś coś znaleźć.1 punkt -
Problem z wykonywaniem czynności
tromek1337 przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Taka, że listami zmiennych o wiele łatwiej jest manipulować aniżeli zwykłymi zmiennymi. # Możesz całą listę od razu wyczyścić: clear {statystykistrona::*} # Możesz ją zapętlić i wykonywać na niej operacje: loop {statystykistrona::*}: # Możesz zobaczyć jej rozmiar: size of {statystykistrona::*} Ale według mnie to i tak w twoim przypadku nie ma większego znaczenia, gdyż i tak nie będziesz ręcznie operował na tych zmiennych. Możesz to w sumie zignorować, bo to nic nie wnosi do twojego problemu.1 punkt -
SkEditor
Cinu2421 przyznał(a) reputację boleknowak za temat
i może emotki w nazwach kanałów do tego? co to za różnica czy jest */discord czy dc.* PS: nazywanie Discorda "dc" to trochę rak (tak jak emotki w nazwach kanałów). Co do programu, nie wiem, nie będę używał bo nie piszę skryptów, dodaję to zdanie, żeby moderacja nie przyczepiła się.1 punkt -
0 punktów
-
Witam mam problem mam zainstalowane citizens i Chest Commands i chce jak ktoś kliknie prawym przyciskiem myszy na npc o nazwie Ewelina otworzy sie gui jak to zrobić0 punktów
-
AventureStudios | 5 lat doświadczenia | Gwarantowana satysfacja
maxcom1 przyznał(a) reputację AventureStudios za temat
0 punktów -
@Quaczi eh... skorzystałeś z mojego pomysłu, lecz nie do końca, bo jeśli wiesz to każdy potrafi pobrać rezultat ze strony i z niej odczytywać. Moja ocena: 3/10 Korzystanie ze strony. | - 3 pkt Błąd w słowie "Descripation" | - 0,5 pkt "arg" | - 3,5 pkt "API" działa | + 3 pkt0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
