Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 09/22/20 uwzględniając wszystkie działy
-
Jak tam wasz wtorek??
gnomq oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Shateq za aktualizację statusu
Jak tam wasz wtorek??2 punkty -
KEKW.link - twórz krótkie, długie, śmieszne i losowe linki
Biznesmen przyznał(a) reputację boleknowak za temat
KEKW.link https://kekw.link Ważne informacje: można skrócić lub wydłużyć link można stworzyć losowy lub śmieszny link można ustawić wygasanie linku statystyki można zobaczyć po dodaniu /+ do linku free to use https://kekw.link Pozdrawiam (ps. polecam wpisać "kekw" i kliknąć enter)1 punkt -
1 punkt
-
Do testowania dobrze, abyś użył nieco zmodyfikowanej wersji tego skryptu: import: org.bukkit.ChatColor on chat: if message doesn't contain "XD": stop if player is not op: stop set {_c} to ChatColor.getLastColors(message); replace all "XD" with "&aXD%{_c}%" in message set chat recipients to player Dzięki temu jeśli będziesz miał w wiadomości "XD", to ty będziesz jedynym odbiorcą twojej wiadomości (innymi słowy nikomu się nie wyświetli twoja wiadomość na czacie). Jeśli skrypt nie zadziała, sprawdź co zwróci metoda getLastColors(): set {_c} to ChatColor.getLastColors(message); send "%{_c}%" to player1 punkt
-
Poszukałem na Spigot'cie odpowiedniej metody i znalazłem coś interesującego: ChatColor.getLastColors(String input); Oczywiście będzie wymagany dodatek wspierający składnię z Javy, czyli skript-mirror/skript-reflect (raczej polecam ten drugi). Nie jestem pewien działania tego kodu, nie wiem w jaki sposób zwróci ten kolor. import: org.bukkit.ChatColor on chat: set {_c} to ChatColor.getLastColors(message); replace all "XD" with "&aXD%{_c}%" in message1 punkt
-
1 punkt
-
Tak jak mówiłem, musisz przechwycić kolor od wiadomości do zmiennej, a później użyć go po "&aXD", przykład: on chat: if message doesn't contain "XD": stop set {_c} to first 2 characters of message replace all "XD" with colored "&aXD%{_c}%" in message To nic nie da, gdyż '&r' odpowiada za usuwanie wszelkiego formatowania tekstu (kolor, pogrubienie, kursywa, podkreślenie itd.).1 punkt
-
Questy
_xXCichyMleczXx_ przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Powiedz mi, co to zmienia, że jest porzucony? To jest dodatek mający za zadanie jedynie przechwycić placeholdery i tyle. To nie jest plugin, który zawiera dziesiątki nowych rzeczy do serwera, które muszą być regularnie aktualizowane. Taki plugin robisz jeden raz i tyle. Podobna sytuacja jest z rozszerzeniem do PlaceholderAPI o nazwie "PAPI - Skript expansion". Nie rozumiem dlaczego porzucony plugin od razu ma być synonimem słabego pluginu.1 punkt -
Przenoszę do wniosków, do rozpatrzenia później ;]1 punkt
-
jak zrobisz gówniany kod to i odczujesz tego skutki, jeżeli zrobisz go tak jak należy to wszystko będzie dobrze a jeżeli już masz blokować całkiem spawn mobów to nie poprzez przerywanie eventu tylko odpowiednimi ustawieniami (ot np. komendą /gamerule)1 punkt
-
Przepraszam z całego serca ;o
TpoyOfficial przyznał(a) reputację Kormic za temat
Lepiej późno niż wcale, zawsze jest czas na poprawę i bardzo dobrze, że wyciągnąłeś rękę jako pierwszy, to jest oznaka bycia dojrzałym. Nie ma również co się nad sobą użalać, ludzie popełniają błędy i czy się chce, czy nie, trzeba do tego przywyknąć Mam nadzieję, że sytuacja na shoutboxie w końcu ucichnie, bo końca tej kłótni nie widać, a to co niektórzy tam wypisują to aż człowiek za głowę się łapie. Liczę również na to, że gnomq przemyśli swoje zachowanie i zrobi rachunek sumienia, gdyż niejednokrotnie dolewał oliwy do ognia. Właściwie wszyscy zamieszani w tę wielką kłótnię powinni przemyśleć co źle zrobili i za co należy przeprosić. Wiem, że z tobą miałem nie po drodze, ale mimo wszystko myślę, że będzie dobrze. Przepraszam za dawne moje wybryki na Discordzie i mam nadzieję, że mimo wszystko przyjmiesz moje przeprosiny.1 punkt -
Zrobiłem coś takiego, zobacz czy zadziała oraz czy to miałeś na myśli. W linijce nr 25 dałem wysyłany typ zwierzęcia, jeżeli nie zadziała, to zamień końcowy fragment kodu na porównywanie tej zmiennej do pig oraz horse (nie w stringu). command /golem: trigger: loop entities in radius 30 around player: if loop-entity is not a pig or a horse: continue set block at location of loop-entity to mossy cobblestone add location of block at loop-entity to {ENT.BLOK::*} set {ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of block at loop-entity%} to loop-entity's type teleport loop-entity to location at (x-loc of loop-entity, -100, z-loc of loop-entity) in loop-entity's world on left click: if clicked block is not set: stop if {ENT.BLOK::*} doesn't contain location of clicked block: stop broadcast "&7W tym kamieniu zostalo zaklete zwierze: &6%{ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of clicked block%}%" broadcast "&aKliknij PPM, aby je odczarowac!" on right click on mossy cobblestone: if {ENT.BLOK::*} doesn't contain location of clicked block: stop set clicked block to air broadcast "&7Odczarowales zwierze: &a%{ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of clicked block%}%" remove location of clicked block from {ENT.BLOK::*} broadcast "%{ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of clicked block%}%" spawn {ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of clicked block%} at location of clicked block clear {ENT.BLOK.MOBTYPE::%location of clicked block%}1 punkt
-
Po prostu zrób tak i będzie okej. on spawn: if event-entity is not a monster: stop cancel event Jeżeli cancelowanie eventu 'on any move' nie wywala serwera (używanie tego eventu już samo w sobie jest złą praktyką), to tym bardziej cancelowanie 'on spawn' nie wywali serwera.1 punkt
-
KEKW.link - twórz krótkie, długie, śmieszne i losowe linki
TpoyOfficial przyznał(a) reputację Latek za temat
Polecam, najlepszy skracacz na rynku. Support miły i pomocny, wiele funkcjonalności, autorskich rozwiązań. Młody i dynamiczny zespół. Pozdrawiam cieplutko.1 punkt -
command: teleport all players to spawn of (world of sender) loop (100+19^3) times: execute console command "efekty megadrop play 1.8.8" wait ticks command efekty <string> <string> <string>: aliases: efektymegadrop, em, e permission: "efekty.permisja" permission message: nie możesz używać tej komendy trigger: if arg 1 is "megadrop": if arg 2 is "play": if arg 3 is "1.8.8": while true: play wolf hearts on (random player out of all players) send "aktywowałeś efekty megadrop 1.8.8" to all players and console wait tick else: stop else: send "podaj argument drugi" else: send "podaj nazwę" stop load: make the console execute command "efekty megadrop play 1.8.8"1 punkt
-
Skarga na gnomq
gnomq przyznał(a) reputację Helios1993 za temat
Ty serio myślisz, że jakaś losowa osoba to ja? Czemu tak w ogóle pomyślałeś? Po 1. Nie mam żadnego crackowanego launchera, więc nie mam jak wejść na innym nicku. Po 2. Nie pamiętam hasła do discorda, więc gdybym się wylogował żeby zrobić drugie konto już bym na swoje konto nie wrócił.0 punktów -
5 lat pisze pluginy, i juz napisalem prawie 50 pluginow, ktore sa dalej prywatne, bo nie bylem gotowy je dac publiczne. - Juz nie dlugo beda publiczne na spigot.0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
