Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 09/02/20 w Odpowiedzi
-
Skarga gnomq2000
kerpson oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Libter za temat
Dla mnie ten screen nie stanowi modyfikacji umowy tylko propozycję uregulowania części należności. Mogłeś zrezygnować jeśli nie umawialiście się inaczej, ale powinieneś uregulować całość uzgodnionej należności to jest 30% zarobionych w trakcie użytkowania jego sklepu. Umowa ustna (w tym zawarta poprzez wiadomości internetowe) ma podobną moc jak pisemna. Ciągle mówisz o wyłudzeniach itd. podczas gdy od początku sam zgodziłeś się na 30%. Nagle sklep zaczął zarabiać to okazało się że to za dużo? Widzę, że więcej argumentów w tej sprawie już nie ma, więc przedstawiony w poprzednim poście stan faktyczny uważam za prawidłowy, a wyrok staje się prawomocny: Termin na realizację pkt. 1 to 3 dni, niezrealizowanie go lub dalsze oszczerstwa względem @BrixNW będą surowo karane. Co do pkt. 2 - to już kwestia twojego sumienia i reputacji, niemniej jednak umów należy przestrzegać nawet w momencie gdy okazują się nie do końca korzystne.2 punkty -
Skarga gnomq2000
gnomq oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Kormic za temat
Co mają zasady na twoim discordzie wspólnego z tą skargą? O waszych wojnach w związku z tym itemshopem to już chyba większość osób na forum słyszała. Nie wiem kto z was tutaj nie dotrzymał swojej części umowy. Brix, jeśli rzeczywiście nie zapłaciłeś, to uważaj na następny raz z kim ubijasz interes, a jeżeli próbujesz od niego wyłudzić kasę... no, może tutaj nie dokończę. Mimo wszystko nazywanie kogoś oszustem bez najtwardszych dowodów i to na shoutboxie jest zniesławieniem publicznym. Nawet jeśli Brix nie ma w tej sprawie nic na sumieniu, to zapewne i tak jego interes ucierpi, bo nikt nie ma ochoty współpracować z osobą, z którą byli związani niezadowoleni klienci i do tego bycie określonym jako oszust . W mojej ocenie co do tego itemshopu to będziecie musieli zapewne sami to między sobą rozstrzygnąć (w co szczerze wątpię, że dojdzie do skutku), a co do tych oszczerstw to gnomq2000 najprawdopodobniej będzie musiał przeprosić i nie obejdzie się bez punktów.2 punkty -
mcMMOgui czyli innowacyjny, wydajny skrypt na przyjazny interfejs użytkownika z pluginem mcMMO Jeśli na swoim serwerze masz mcMMO, jeśli używają jego setki graczy, to na swoim serwerze powinienieś mieć swój nowy skrypt! Powstał on głównie dla graczy, w krótce - dla lepszego komfortu i orientacji w świecie mcMMO. Wszystko w jednym miejscu zostało przygotowane specjalnie po to, aby łatwiej zarządzać swoimi statystykami. Funkcje Skrypt umożliwia wiele możliwości na raz, i to w jednym miejscu - w przyjaznym graficznym interfejsie użytkownika - bardzo przyjazny podgląd swoich statystyk mcMMO - wiele informacji na temat swoich umiejętności - rankingi umiejętności, top 10 graczy z największym poziomem - bardzo obszerna konfiguracja skryptu w prosty sposób - skrypt napisany w języku angielskim Wymagania Zasada, którą ja wyznaję - wydajność, optymalizacja, jakość - skrypt wymaga jedynie skript-reflect, oraz, oczywiście - samego mcMMO, do odczytu danych i prawidłowego działania. Skrypt testowano na poszczególnych pluginach i silniku: (prawdopodobnie działa wstecz, aż do 1.13.2) - Skript (2.6-beta2) - skript-reflect* (2.2.3) - mcMMO (2.1.201) - Purpur (#1267) UPDATE 1.4 Cały skrypt został napisany od nowa. Rozmiar zmniejszył się o 5KB, przy tym dodano podgląd rankingów, podgląd i menadżer drużyn. Wprowadzono bardzo obszerną konfigurację. Skrypt doczekał się ogólnej renowacji. Skrypt jest kompatybilny z nowszymi wersjami mcMMO, jako, że wcześniej nie działał. TO-DO LISTA - skrypt ładuje się w +12 sekund, trzeba zmniejszyć czas oczekiwania do maks. 3 sekund. - ogólny brud do usunięcia, funkcje do optymalizacji. - 15 nowych interfejsów dot. sub-umiejętności każdego skilla. - dodać sprawdzanie innych graczy od nowa - każda rozsądna propozycja uczestnika tego forum POBIERZ (1.4): code.skript.pl1 punkt
-
mGUI, wprowadzenie: pewnie zastanawiacie się moi drodzy dlaczego was tu zgromadziłem i czym jest ten skryptowy cud przedstawiony w tytule - otóż znajdujecie się właśnie w poście nowego i niesamowitego dodatku do formatowania GUI stworzonego całkowicie w Skript. mGUI to w zamyśle połączenie oraz rozszerzenie najlepszych funkcji z popularnych dodaktów SkQuery oraz TuSKe; skrypt ma być ich aktualizowaną, niezbugowaną i przyjemną w użyciu alternatywą. Cały system owego dodatku opiera się na zasadzie identyfikatorów (każde GUI ma swój unikatowy ciąg znaków ustalany przez użytkownika), które pozwalają w prosty sposób odnosić się i zarządzać dowolnym GUI w dowolnym miejscu. Dzięki użyciu dodatku skript-reflect w skrypcie mogłem zrezygnować z funkcji na rzecz customowych efektów, warunków i innych (skromna dokumentacja znajduje się poniżej) Instalacja, wymagania: skrypt pobieramy z linku poniżej, zapisujemy w pustym pliku w folderze /plugins/Skript/scripts (ważne jest to aby skrypt miał swój osobny plik; nie powinno się go edytować na własną rękę; nie powinno się zmieniać kolejności poszczególnych wydarzeń w skrypcie). po wgraniu i załadowaniu skryptu na serwer będzie on gotowy do użycia mGUI aktualizuje się automatycznie w przypadku posiadania dodatku AxAutoUpdate (ważne jest by nie usuwać drugiej linijki z wersją skryptu) zaznaczam iż skrypt pisany jest dla nowszych wersji minecrafta (tj. 1.14 i wyższych) testowane na: Paper 1.16.3; Skript 2.5.1; skript-reflect 2.1.0 Wymagane pluginy: Skript 2.4 skript-reflect [opcjonalnie] Skrypt AxAutoUpdate autorstwa @xAxee Nowe efekty, wyrażenia, wydarzenia i warunki: Przykłady użycia: ze skryptu korzystamy identycznie jak z wymienionych wyżej dodatków, z tą różnicą, że nie możemy tu otworzyć ekwipunku graczowi - musimy najpierw go stworzyć (nadać ID, podać parametry i najlepiej też sformatować sloty) - dopiero po tych działaniach bezpiecznie otworzymy nowe GUI wybranym graczom, przykłady: GUI o ID pierwsze.gui z 3 rzędami i nazwą zawiera na slocie pierwszym przedmiot który wykonuje komendę /eco give player 100 command /nasze-nowe-gui: trigger: create new mgui "pierwsze.gui" with 3 rows named "jakaś nazwa" make mgui slot 1 of "pierwsze.gui" with stone named "&aDodaj sobie 100$" to run console command "eco give %player% 100" open mgui "pierwsze.gui" to all players w drugim przykładzie zróbmy funkcję, która wyśle wiadomość o rodzaju kliknięcia i wykonajmy ją po kliknięciu w GUI, które w całości wypełnione zostanie żółtymi szybami w tym celu będziemy nasłuchiwać customowego eventu 'mgui click' function rodzajKliknięcia(prawy: boolean): if {_prawy} is true: broadcast "&6kliknięto prawym przyciskiem w slot" else: broadcast "&9kliknięto lewym przyciskiem w slot" command /nasze-nowe-gui: trigger: create new mgui "pierwsze.gui" with 3 rows named "jakaś nazwa" make mgui slot (integers from 0 to 26) of "pierwsze.gui" with yellow glass pane to be unstealable open mgui "pierwsze.gui" to player on mgui click: if (mgui of player) is "pierwsze.gui": if number is between and 26: if click type is left mouse button: rodzajKliknięcia(false) else if click type is right mouse button: rodzajKliknięcia(true) add 1 of apple named "kliknąłeś prawym" to inventory of player w kolejnym przykładzie stwórzmy bardzo prosty skrypt na kit: tworzymy komendę, która otworzy nam gui o ID kit-narzędzia i ustawiamy opóźnienie jej użycia na 10 minut podczas uruchamiania skrypty tworzymy nowe GUI z czterema rzędami, nazwą i kształtem wypełniamy kształt - literę z - szarym szkłem dodajemy przedmioty kitu do listy, a następnie zapętlamy ją i ustawiamy wynik pętli jako 'następny wolny' slot w gui na koniec wypełniamy wszystkie pozostałe sloty jasnym szarym szkłem command kit: cooldown: 10 minutes cooldown message: Tej komendy można używać raz na 10 minut trigger: open gui "kit-narzedzia" to player on load: set {_shape::*} to "z-z-z-z-z-z-z-z-z", "z--------z", "z--------z" and "z-z-z-z-z-z-z-z-z" create new gui "kit-narzedzia" with 4 rows and shape {_shape::*} named "&3Odbierz swój kit" set gui shape "z" of "kit-narzedzia" to gray glass pane to be unstealable add wooden sword to {_items::*} add golden axe of sharpness 5 to {_items::*} add golden pickaxe of efficiency 5 to {_items::*} add golden shovel to {_items::*} add 8 of baked potato to {_items::*} add 16 of apple to {_items::*} add 2 of ender pearl to {_items::*} add 32 of stone named "&bMagiczny kamień z kitu" with lore "&3a oto jego" and "&3opis" to {_items::*} loop {_items::*}: set gui next slot of "kit-narzedzia" to loop-value fill "kit-narzedzia" with light gray glass pane Changelog: Pobieranie: mGUI wersja 0.1.6 mGUI wersja 0.2.0 mGUI wersja 0.2.1 Miłego dnia1 punkt
-
Znowu sprawy cywilne na skripcie, ech... idźcie do sądu czy coś. Na podstawie screenów wiadomości ustalam następujący stan faktyczny: Została zawarta umowa ustna w postaci wypożyczenia sklepu przez @BrixNW w zamian za 30% dochodów z serwera @gnomq2000. Dodatkowo umowa została rozszerzona, że @BrixNW otrzyma 30% dochodów lub minimum 30 zł. Ostatecznie @gnomq2000 zapłacił 30 zł mimo, że 30% dochodów z serwera wynosiło więcej. Oraz oskarżał @BrixNW o próby wyłudzenia i oszustwa co jest karalne na podstawie §2.1.2.1 regulaminu. Tym samym zarządzam, że: @gnomq2000 powinien publicznie przeprosić @BrixNW w tym temacie, na shoutboxie oraz w statusie. @gnomq2000 powinien dokonać rozliczenia z @BrixNW do wysokości 30% zarobków ze sklepu na czas obowiązywania umowy (tzn. podpięcia serwera pod sklep). Forum będzie egzekwować punkt 1., nie 2. ponieważ są to prywatne rozliczenia pomiędzy użytkownikami. Niemniej jednak jeśli punkt 2. nie zostanie uregulowany to @BrixNW ma prawo do nazywania @gnomq2000 oszustem powołując się na ten wyrok. Wyrok nie jest prawomocny, jeśli @gnomq2000 przedstawi w terminie 7 dni screeny potwierdzające jego wersję wydarzeń tzn. zapłata maksymalnie 30 zł, a nie jak dotychczas większej kwoty z 30 zł lub 30% - sprawa zostanie rozpatrzona ponownie. W przeciwnym wypadku wyrok uprawomocni się.1 punkt
-
Wymiana PSC / PayPal & Przelew / Prowizja - 10%!
SkupPSC przyznał(a) reputację RomanTomasz za temat
Wszystko GIT i bardzo szybka wymiana1 punkt -
W takim wypadku najlepiej użyć eventu 'on pickup'. on pickup: if event-item is not bow: stop if player has permission "klasa.luk": stop remove event-item from player's inventory send title "&cNie mozesz uzywac luku!" with subtitle "&6Nie posiadasz permisji &e""klasa.luk""&6!" to player EDIT: Naniosłem małą poprawkę w wysyłaniu alertu. EDIT: Pamiętaj, że nadal gracz może sobie wytworzyć łuk (o ile nie zablokowałeś craftingu), może go wyciągnąć ze skrzyni itp.1 punkt
-
Nic, dlatego zaznaczyłem, żeby się nie przejmował polaczkami, którzy mu piszą, że max 10 złoty za to zapłacą xd Zdziwiłbyś się ile serwerów ma "autorskie" pluginy, a właściciel nic za nie nie zapłacił, bo Mati mój kumpel mi za free napisał xD1 punkt
-
Różnica taka, że jego pluginu nie będzie mieć 3/4 serwerków mediumhc. Będą chcieli to kupią, nie to nie i tyle w temacie. 20 zł to jest cena śmieszna (nie drogo), a 10 jeszcze śmieszniejsza, więc co w tym takiego w tej cenie? Jak ktoś nie umie sobie napisać dropu to wątpie, że "dopisze" coś.1 punkt
-
https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-best-free-drop-manager.51793/ Chociażby ten, ma większość funkcji i jest opensource, co oznacza, że jeżeli komuś coś będzie brakować to może sobie dopisać. Nie mówię, że plugin sam w sobie jest zły czy słaby, ale twierdzenie, że napisałeś jedyny w swoim rodzaju plugin na drop i nie ma takiego drugiego, który miałby opcje jak Twój to dość duże xD. Nie przejmuj się polaczkami, którzy piszą że kupiliby to za 5 czy 10 zł, bo to buractwo w czystej postaci. Zapewnienie wsparcia dla Twojego pluginu też nie oszukujmy się nie jest niczym wyjątkowym, praktycznie każdy developer ma swojego discorda, część jest bardzo rozbudowana i tam informuje o aktualizacjach, rozważa propozycje czy odbiera zgłoszenia błędów. Mimo to, powodzenia.1 punkt
-
Po prostu widac ze tez mala kopia, a tak to ja tam nie mowie ze zle, bo troszke czytalem ale po prostu bym zmienil stawke na np 10 zl, bo 20 zl to jeszcze nie warto.1 punkt
-
kopiowanie na serwerze acmc.pl
boleknowak przyznał(a) reputację Kormic za temat
Cóż, byłem tego niemalże pewien. Mimo wszystko w mojej ocenie to jest wredne, zamiast zgłosić błąd to rozsiewasz go po forach...1 punkt -
ChatItem
dziwakkolega przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Jeszcze musisz dorzucić item type, gdyż w zleceniu była mowa o "Diamond Sword [nazwa]". W dodatku niepotrzebnie dałeś ten broadcast, przez to będą dwie wiadomości. EDIT: Moja wersja: on chat: if message doesn't contain "[item]": stop set {_a} to item amount of player's tool set {_i} to player's tool's type set {_n} to player's tool's name replace all "[item]" with "&7[&6ITEM&7] &f%{_a}%x &7%{_i}% %{_n}%" in message if {_a} is 0: replace all "&f0x " with "" in message if {_n} is not set: replace all "<none>" with "" in message1 punkt -
@LeKuLa traci zasłużonego ze względu na wielokrotne chamskie odzywki w stosunku do użytkowników na Discordzie oraz brak szacunku do posiadanego tytułu.1 punkt
-
ChatItem
dziwakkolega przyznał(a) reputację Medyk324 za pytanie
on chat: if player's tool is sword: set {_i} to name of player's tool replace all "[item]" with "" in the message broadcast "&7&l%{_i}%"0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
