on rightclick:
if player's tool is golden shovel of unbreaking 10 named "&6&lMlot Thora" with lore "&4Artefakt":
cancel event
if player's world is "world":
send "&4Nie mozesz tego przedmiotu tutaj uzywac !" to player
else:
send "&2Rozwaliles pobliskie potwory." to player
loop entities in radius 10 around player:
if loop-entity is not a player:
kill loop-entitiy
Ponieważ wykonujesz tę komendę jako konsola.
Użyj tego:
format slot 1 of player with cobweb named "&7&lOpuszczona Grota" with lore "&7Koszt: &61 coin" to close then run [execute player command "twojaKomenda"]
No właśnie tak napisałem. Tak jak masz teraz to daje tylko tobie, zamień to player na to arg 1 i wszystko. A jeżeli nie można dać to zrób jeszcze zmienną. set {_arg1} to arg 1 i wtedy to {_arg1}
A więc tak:
1. Nie ma zmiennej która przechowuje "on"/"off". (lub ja o niej nie słyszałem)
{tyralnia.%player%} = on
2. Użyj set current slot.
(nie będziesz wtedy tak bardzo potrzebować tego "{AntyBugowanie::%player%}")
Generalnie to takie 6/10