PRZYKŁAD OPTIONS:
options:
OPCJA1: Jestem teskstem :o
OPCJA2: send "Nie wiem co tu ma byc" to player
on anty move:
send "{@OPCJA1}" to player
on command:
cancel event
{@OPCJA2}
Takie jakby "kopiuj" i "wklej"
a variables?
Powiedzmy masz zmienną {MONETY::%player%}, nowy gracz, nie ma tej zmiennej, wiec jest ona "<none>", jednak kiedy dopiszemy
variables:
{MONETY::%player%} = 0
to każdemu nowemu graczowi, odrazu na start zmienna będzie wynosiła "0".
Mam nadzieje że pomogłem