Skrypt przygotowany przez @kapi.'ego jest dobry, lecz nie bardzo dobry. Użycie w tym miejscu "every day" jest błędem. Gracz może przy tym nawet nigdy już nie uzyskać dostępu do losu, gdyż zwyczajnie podczas wywoływania tej funkcji nie będzie go na serwerze. Najlepszym sposobem byłoby tutaj po prostu ustawienie zmiennej gracza podczas użycia losu na unix time, a potem przy każdej próbie jego użycia sprawdzać czy od czasu zmiennej do teraz minął już miesiąc. Ten sposób jest najbardziej optymalny, gdyż unikamy tutaj taska, także najbardziej precyzyjny.
By po użyciu losu papier był usuwany z jego ekwipunku dodaj:
remove 1 of player's tool from player's inventory
Przed chance of 20%.