-
Ilość zawartości
1852 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
44
Treść opublikowana przez kerpson
-
A potem typowe syfy postawione na aternosie ze 100k diaxów bez potencjału itd są zauważane, ale serwery z prawdziwym potencjałem, wkładem, bez oszust nie są zauważane. Działajmy tak dalej a w 2020 serwery będą miałynazwy "izihace.ench.pl", "izihc.aternos.me"
-
Sektory w skrypcie
-
jeżeli na serwerze nie ma odpowiednich zabezpieczeń, gracz non-premium może bez problemu zalogować się na konto gracza premium na samym serwerze. A skrypt wykryje tylko nick premium czy nie xD
- 12 odpowiedzi
-
To nie wykrywa czy gracz jest premium tylko czy nick jest premium xD
- 12 odpowiedzi
-
spk, tylko zrób porównanie bardziej rozbudowanego skryptu czy tam pluginu
-
Zwracając "false" informujesz plugin, że działanie zostało wykonane błędnie... Serwer nie wyczuje wydajności w pluginie na kick....
-
Omg... Wykrywanie w skrypcie błędów jest proste jeżeli znamy te podstawy w innym przypadku, taka osoba nie napisze zoptymalizowanego skryptu. XD co mają błędy do optymalizacji Wykrywanie w Pluginie błędów mamy od razu kiedy go piszemy. Podczas pisania kodu nie wykrywa nic, lecz gdy odpalisz plugin nagle w konsoli błędy Pomimo że ciężej się piszę pluginy, są one dużo bardziej wydajniejsze To już zależy jak są napisane, bo te 2 kody będą działać tak samo Plugin może napisać każda osoba, która zna Angielski bardzo dobrze. Co ci z tego, że znasz bardzo dobrze angielski, jeżeli nie znasz podstawy javy ? execute console command "kick %arg 1% %arg 2%" Skript posiada wyrażenie kick arg1 due to "%arg 2% Ten kod co napisałeś plugin, to totalna porażka. Nie sprawdziłeś, czy pobierany gracz jest online. Gdy wysyłasz wiadomości zwracasz false, a nie true Po co castujesz playera do sendera, skoro konsola może wykonać tą komendę ? No i pokazujesz tu tylko jedną klasę pluginu....
-
albo w config.yml
-
nikt tego nie napisał [ciach], bo nikt nie dał on first join Po 2. sam autor prosił " jak ustawic by dodawany przy wejsciu przedmiot byl dawany tylko przy pierwszym wejsciu"
-
on first join: Set slot 3 of player to dirt
-
no w sumie racja. Z góry bardzo ci dziękuję za poradę, na przyszłość zapamiętam
-
Dzk, a co do tego, że skacze, to nie, wszystko działa prawidłowo, a scoreboard wysyłam do wszystkich graczy. Masz rację, mógłbym go robić i tylko raz wysyłać, lecz i tak za każdym razem musiałbym edytować score dla niego, ponieważ cały czas zmienia się liczba graczy na drugim serwerze
-
int i = 0; while(i < 841){ i++; } sender.sendMessage("" + i);
-
Siema, zrobiłem Scoreboard na pakietach, i mam pytanie. Czy będzie on dosyć wydajnie działać ? (task działa co 15sek), czy macie jakieś inne porady do zastosowania tego
-
ItemStack item = HeadUtil.getHead inventory.setItem(i, item):
-
Nwm czy to można nazwać Essentials, lepiej by brzmiało MrTools, ale skoro to zawiera 2 komendy, to szczerze mały jest sens publikowania tego
-
poszukuje Poszukuje Technika/Budowniczego
kerpson odpowiedział(a) na Syntetik008 temat w Archiwum współpracy
Wiesz, pisania skryptów/pluginów nie da się tak łatwo zapomnieć xD -
a co ejst dodawane do {misjon::*} ?
-
Masz utila do tego Potrzebujesz warunków name, skullowner i value Prześledź api i wszystko będziesz wiedział @EDIT Sprzyda ci się jeszcze ta strona: https://minecraft-heads.com/custom-heads
-
podstawy człowiekuuuuuu execute player command "gms"
- 15 odpowiedzi
-
- crafting table
- crafting
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ty udajesz czy co ? Możliwe, że dopiero od 1.9 działają kolory paska //tak właśnie jest ~Ixidi
-
Tak, ale jak chcesz mieć lepszy, stabilniejszy serwer to licz się z tym, że tygodniowo będziesz musiał wydawać nawet po 50 dych xD Korzystałem i to dobry hositng, ale swoje trzeba zapłacić.
-
Nikt chyba nie zauważył, że jeżeli gracz i tak by się ruszył, to i tak go teleportuje, ponieważ linijka "teleport %player% to 0 0 100" jest wcześniej niż porównywanie lokacji gracza xD @LuckyPotato i za co raka dajesz ?
-
na youtube z bossbara (paska smoka) masz dużo poradników, także w czym problem xD
-
zostanę Programista na zlecenie! [4 lata doświadczenia]
kerpson odpowiedział(a) na yooniks temat w Archiwum współpracy
Ogółem nie kupywałem nic u niego, ale widać nawet po odpowiedziach lub swoich projektach, że zna się na tym co robi, w skrócie polecam- 28 odpowiedzi
-
- programista
- developer
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
