MateoxPL
Użytkownik-
Ilość zawartości
127 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
2336 wyświetleń profilu
Osiągnięcia MateoxPL
-
Witam Tworzę plugin który ma wysyłać tak jakby item ale widziany tylko ze strony gracza Niestety dopiero zaczynam z packetami i nie wiem jak za to się wziąć Stworzyłem taki kod lecz nie działa open inventory @EventHandler public void onInventoryOpen(final InventoryOpenEvent event) { Player player = (Player) event.getPlayer(); ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.BLAZE_POWDER); { ItemMeta meta = itemStack.getItemMeta(); meta.setDisplayName("§6§lCosmetics"); itemStack.setItemMeta(meta); } for (int i = 1; i <= 4; i++) { PacketPlayOutSetSlot packet = new PacketPlayOutSetSlot(0, i, CraftItemStack.asNMSCopy(itemStack)); ((CraftPlayer) player).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet); } } Pozdrawiam
-
Witam Mam pewien problem z wiadomością json używam json.sk mianowicie chodzi o to że wiadomość jest w połowie kolorowa a chciałbym, aby była cała oto kod: command /json1: trigger: json("@a", "&4aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa||ttp: Text") A oto jaki jest obecny rezultat https://ibb.co/266wTpb
-
@xAxee Dzięki za próbę pomocy lecz nadal nie działa. Sam próbuję różnych sposobów. Może jest jakoś aby sprawdzało 1 raz nazwe efektu a 2 raz poziom ?
-
@xAxee Wywala błąd tak samo [17:14:45 ERROR]: can't understand this condition: 'attacker has absorption 1' (core2.sk, line 151: if attacker has absorption 1:') @Magiczny_Miki Nie działa
-
Wszystko już sprawdzałem i nadal nie działa
-
Sprawdzałem to też i nie działa
-
Chodzi o to aby sprawdzać również tier efektu.
-
Witam Mam problem ze sprawdzaniem efektu potionów dla danego gracza oto kod: on damage: if attacker is player: if attacker has absorption of tier 1: send "Text" to attacker Niestety nie działa. Natomiast to działa on damage: if attacker is player: if attacker has absorption: send "Text" to attacker Pozdrawiam
-
Efekty dla osoby, która atakuje danym mieczem
MateoxPL odpowiedział(a) na Ziemnikok pytanie w Pytania i problemy
if player's tool is diamond sword named "MIECZ": apply potion of strenght of tier 1 to player for 1 seconds apply potion of speed of tier 2 to player for 1 seconds on damage: if attacker's tool is diamond sword named "tunazwa": set damage to 0.5 hearts Proszę -
Witam Tworzę plugin na przenoszenie graczy na serwer bungee lecz wyskakuje mi błąd oto kod: @EventHandler public void interact(PlayerInteractEvent event) { Player player = event.getPlayer(); if (player.getItemInHand().getType() == Material.TORCH) { ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput(); out.writeUTF("Connect"); out.writeUTF("survival"); player.sendPluginMessage((Plugin) this, "BungeeCore", out.toByteArray()); player.sendMessage("Connect with" + ChatColor.MAGIC + " ||||||||"); } } Błąd: org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) ~[mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:78) ~[mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:501) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:486) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:228) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerInteractManager.interact(PlayerInteractManager.java:463) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:763) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:52) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:1) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_211] at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_211] at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:774) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:378) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:713) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:616) [mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_211] Caused by: java.lang.ClassCastException: bungeeconnect.lobby.BungeeCore cannot be cast to org.bukkit.plugin.Plugin at xlobby.xchest.naxynpl.BungeeCore.interact(BungeeCore.java:34) ~[?:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_211] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_211] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:300) ~[mSpigot.jar:git-TacoSpigot-c2835dfc] ... 18 more Jak to mogę naprawić ?
-
Panowie dzięki za odpowiedź tyle to wiem tylko mi chodzi o to, aby główna mapa była ENDEM
-
Witam Wie ktoś jak stworzyć takie samo lobby jak na DragonSV? (Mianowicie lobby to jest pusty świat the end) Pozdrawiam
-
Witam Wie ktoś jak zrobić aby tylko działały tylko komunikaty o zabójstwie z FG ? natomiast "DeathMessages" ze zwykłego minecrafta były wyłączone ? Próbowałem ustawiać w essentials oraz poprzez gamerule lecz to wyłącza również komunikat z FunnyGuilds Pozdrawiam
-
Witam jak zrobić, aby stone generował się nad blokiem który posiada lokacje ? oto skrypt (niestety nie działa on break stone: if block under event-block is end stone: loop {stoniarka::*}: if location of event-block is above loop-value: wait 30 ticks set event-block to stone
-
Ozelot zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Inventory menu - Jak zrobić funkcyjne inventory bez bugów?
-
jaku49 zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Odliczanie do okreslonego eventu
-
@dudimsp2 Po co głupio piszesz... nabijając posty? @fitofep Proszę myślę że o to ci chodziło Wymaga Skrayfall options: odliczanie: 5 # czas w sekundach command /start [<text>]: trigger: if player has permission "odliczanie.edycja": loop {@odliczanie} times: set action bar of all players to "&eStart Nowej Edycji za&7 ( &6%{@odliczanie} - loop-value+1%&7 )" wait 1 seconds if loop-value = {@odliczanie}: send all players title "&6&lEdycja Serwera" with subtitle "&fNowa edycja rozpoczela sie" for 3 seconds
