-
Ilość zawartości
334 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez VIPEQ
-
1. Tak 2. SKRIPT: every 1 seconds: set {_lobby} to size of all bungeecord players on server "lobby" set action bar of players to "&7ONLINE&8: &c&l%{_lobby}%"
-
Poszukujemy technika na nowo powstającą serwerownie
VIPEQ odpowiedział(a) na MrHhH temat w Archiwum współpracy
Dzień dobry, jestem zainteresowany. Mam 15 lat, posiadam discorda/skype/ts3 -
Aha, no to nwm
-
Zamiast give 1 diamond block to player daj add 1 diamond block to player
-
-1 za nie przetestowanie skriptu -1 za plagiat -1 za ortografie -1 za nieestetyczne przedstawienie owego skriptu -1 za podszywanie się pod autora skryptu Końcowa ocena: 5/10 PS. Czemu tu pisze plugin? jak to skript? broadcast "&8» &c&lPlugin by Starplacek Zapomniales dodac na koncu " nawet xdddd Jak juz to broadcast "&8» &c&lPlugin by Starplacek" -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pozdrawiam ~Wiktor G.
-
@JulciaQ, w tym skripcie jest bug! Zamiast: if {antymacro.%player%} = 150: Daj: if {antymacro.%player%} is more than 150: Bo wykrywa tylko jak ma 150.. a jak is more than 150, to wykrywa 150 151 152 i w gore..
-
Zamiast send player title powinno byc send players title < Bo player to gracz ktory wykonal komende a players to wszyscy online na serwerze.., popraw Skrypt 2.5/10 poniewaz nie jest przydatny i sa bledy ..
-
on server list ping: set motd to "linia1%nl%linia2" Krótki, szybki do napisania.
-
@DeLajt Napisałem
-
Jestem chętny, tylko że mam 15 lat.
-
Jednym słowem: PLAGIAT !!
-
Dodaj variables: {diament} = SZANSA DIAMENTU
-
on place note block: set {home.teren.%player%} to location of the player send "&7Ustawiono dom &8[&6teren&8]" stop command /home [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&4Uzyj: &c/home [Nazwa]" stop if arg 1 is set: if arg 1 is "teren": teleport player to {home.teren.%player%} send "&aPrzeteleportowano!" Powinno działać, nie testowałem ( note block w on place chyba razem.. nwm jezeli bedzie blad to popraw on place note block: na on place noteblock: Liczę na +!
-
variables: {lvl.%player%} = 1 {b.%player%} = 0 on break of stone: if {lvl.%player%} < 5: add 1 to {b.%player%} every 2 seconds: loop all players: if {lvl.%loop-player%} < 5: if {b.%loop-player%} >= {lvl.%loop-player%}*50: remove {lvl.%loop-player%}*50 from {b.%loop-player%} add 1 to {lvl.%loop-player%} send "&5&lAwansowałeś z lvl &3&l%{lvl.%loop-player%}-1% &5&lna &3&l%{lvl.%loop-player%}%&5&l." to loop-player command /lvlc [<text>]: trigger: if {lvl.%player%} < 5: if arg 1 is not set: send "&d&lTwój poziom: &3&l%{lvl.%player%}%" send "&d&lPostęp: &3&l%{b.%player%}%&d&l/&3&l%50*{lvl.%player%}%" else: send "&d&lOsiągnięto 5 poziom!" if arg 1 is "clear": #>>>> Dla Ciebie do testowania <<<< set {b.%player%} to 0 set {lvl.%player%} to 1 send "&cWyczyszczone!" Wytabowałem
-
Respawn po smierci# Dziala na 100% on death: teleport player to {lokalizacja} send "&7Przeteleportowano na &aLokalizacje&7!" stop command /ustawlokalizacje [<text>]: permission: ustaw.lokalizacje permission message: &4Nie masz uprawnien! trigger: set {lokalizacja} to location of the player send "&7Ustawiono &alokalizacje&7!" stop Teleport po wejsciu w portal w dane miejsce# Nwm czy ten zadziala on any move: if location of the player is {xdportal}: teleport player to {portal.miejsce} send "&7Przeteleportowano!" stop command /setportal [<text>]: permission: ustaw.portal permission message: &4Nie masz uprawnien! trigger: set {portal.miejsce} to location of the player set {xdportal} to location of the player send "&7Ustawiono!" stop Nie wiem czy dobrze ten drugi skript .. liczę na +
- 3 odpowiedzi
-
on place bedrock: cancel event remove bedrock from player's inventory every 1 ticks: remove bedrock from player's inventory send "&4Zabrano bedrock &cPoniewaz jest on zablokowany!"
-
Brak słów... jak się daje opa nie ma Opped %arg 1% .. tylko jest &7&o[CONSOLE: Opped %arg 1%]
-
variables: {xp.%player%} = 0 on mine of stone: add 1 to {xp.%player%} add 1 to {stone.%player%} command /stats [<text>]: trigger: open chest with 1 rows of named "&8&l( &6Statystyki gracza %player% &8&l)" to player wait 2 ticks format slot 4 of player with stone named "&8» &7Wykopany STONE &8--> &a%{stone.%player%}% &8«" with lore "&8» &7XP &8--> &a%{xp.%player%}% &8«" dodaj {stone.%player%} = 0 jeszcze tam gdzie variables masz
-
skript 2/10 Zamiast execute console command mogles loop all players: kick loop-player due to "powod"
-
execute player command "ban %argument 2% %arg 3%" zmien na ban arg-player due to "%arg 3%"
-
variables: {mine.%player%} = false on mine: if {mine.%player%} is false: cancel event send "&4Blad: &cNie mozesz niszczyc tego bloku!" if {mine.%player%} is true: stop command /niszczenie: trigger: if {mine.%player%} is true: set {mine.%player%} to false send "&4NISZCZENIE: &cOd teraz jest wylaczone!" if {mine.%player%} is false: set {mine.%player%} to true send "&4NISZCZENIE: &cOd teraz jest wlaczone!" on place cobblestone: if player's gamemode is SURVIVAL: set block to cobblestone wait 3 seconds set block to air add 1 cobblestone to player stop if player's gamemode is CREATIVE: send "&4Blad: &cNa gamemode 1 nie mozna klasc tego bloku!" cancel event
-
X-MOTD ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DOWNLOAD: v0.1 - https://code.skript.pl/cFp3kUUN/ v0.2 - [28.02.2018] #Piszcie co dodac w komentarzach! VERSION: v0.1 AUTHOR: iXWG ( Dawniej VIPEQ ) SCREENSHOTS http://prntscr.com/iiwqxb - Pierwszy screenshot http://prntscr.com/iiwr95 - Drugi screenshot INFORMATION Co 60 sekund ( 1 minute ) zmienia sie MOTD!!! ( Wazne zeby odswiezyc liste! ) Pewnie sie zastanawiasz po co z 1000 fake slotow zmienia sie na 999? Tak o zrobilem jak chcesz mozesz usunac te 2 linijki ;P Pytanie/Problem? Pisz PRIV! Robię skrypty na zamówienie! Pisz PRIV! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kontakt/skype: xwg.tvyt vx1ne Dziękuje
-
moze tak? on join: (tab)loop all players: (tab)(tab)wait 2 ticks (tab)(tab)display board named "nazwa" to the loop-player (tab)(tab)make score "1" in board of the loop-player to 2 (tab)(tab)make score "2" in board of the loop-player to 1 (tab)(tab)move board of the loop-player to sidebar
