Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'lvl'.
Znaleziono 41 wyników
-
Witam aktulanie tworzę serwer mc RPG mam juz prawie wszystkie potrzebne pluginy i skrypty tylko potrzebny mi ten 1 mam nadzieje że ktos zna taki badz umie napisac. A wiec potrzebny skrypt ktory niepozwala zalozyc/uzywac armora/itemu odanej nazwie jezeli lvl na pasku(chodzi o ten pasek pod serduszkami) jest za maly nawet jezeli nieda sie lvl to moze byc rowniez exp np. gracz musie miec 1350 expa lub 2 lvl zeby uzywac zbroi zelaznej o nazwie Niszczyciel Smokow moze byc albo exp albo lvl wszystko jedno z .Góry dzieki
-
A skończyłeś może ten plugin z cuboidami czy czymś tam? xD
-
Napisałby mi ktoś skrypt, który dodaje na serwer levele pvp? Jeśli gracz zabije 4 graczy, dostaje 1 lvl, kiedy znów zabije 4 graczy, dostaje 2 lvl i tak w kółko.. Prefix: (0) <- to jest ten lvl (0) (Admin) DerZi ( bez tego admina itd.. Chodzi mi o to, zeby były przed nickiem i rangą ) + gdy dostaję się nowy lvl, gracz dostaje 10$ i 32 butelki expa :c Błagam ;c
-
Szukam osoby która by potrafiła zrobić taki skrypt. Tutaj daje SS tego co chciałbym mieć u siebie na serverze https://scr.hu/N5X3d3 https://scr.hu/4deXkV https://scr.hu/1ZkDRA https://scr.hu/ja3dvv Potrafiłby ktoś takie coś napisać?
-
Szukam osoby która by potrafiła zrobić taki skrypt. Tutaj daje SS tego co chciałbym mieć u siebie na serverze https://scr.hu/N5X3d3 https://scr.hu/4deXkV https://scr.hu/1ZkDRA https://scr.hu/ja3dvv Potrafiłby ktoś takie coś napisać?
-
Witam, Czy Mógłby Ktoś Mi Zrobić Skrypt Dzięki Któremu Można Robić Team? Rozchodzi Się O To Że Jak Jesteśmy w Teamie to Żeby Dawało Exp'a player'owi A i player'owi B zmienne do lvl {lvl.%player%} {exp.%player%}
-
Witam, poszukuję aktualnie skrypt'a na TOP10. O co mi chodzi? Jak Gracz wpisze /top, lub top10 wyświetla mu się gui. W top gui ma być Top 10 wykopanego ston'a, top 10 wykopanego obsa, top10 zabitych ludzi, oraz top10 najdłuższych ludzi ktorży grajom. 2 skrypt który poszukuję to LVL na chat, oraz chat. O chat mi chodzi ze jak admin wpisze /chat off LVL 3 to chat bedzie dla lvl3 a na LVL mi chodzi ze jak wykopie powiedzmy troche stone da mu 1 level, i tak dalej Jeżeli ktoś pomoże dam mu lajka, (Bardzo mi pomożecie )
-
(Zalecam pełny rozmiar) (To stare zdjęcie! Teraz na 101 levelu ma się białą czapkę "Bóg"!)
-
Potrzebuje Skryptu na poziomy przy zabijaniu potworkow Np. Jak zabije zombie 10 expa itp. itd Potrzebuje mianowicie tego na serwer RPG
-
Jak w temacie poszukuję skryptu, bardzo prostego mianowicie na lvl za kopanie cobla. Chciałbym aby skrypt posiadał takie funkcje jak gracz będzie miał 10 lvl pisze "Gracz %player% awansowal na lvl 10" I TAK CO DZIESIĘĆ następny 20 potem 30, 40, 50,60 itp itd. Nic więcej dziękuję i pozdrawiam!
-
Czy czasami grając z przyjaciółmi na serwerze twój kompan narzekał na fakt, że nie ma wymaganego poziomu na enchant, kiedy ty na miałeś go pod dostatkiem? Teraz to nie problem! Skrypt umożliwia zaklęcie posiadanego poziomu w butelce, którą następnie można oddać kumplowi, wymienić za przedmioty, sprzedać lub przechowywać w ekwipunku na później, co z pewnością wnosi coś nowego do serwerowej gospodarki. Aby to zrobić, musisz wpisać komendę /zaklnij, trzymając w ręku pustą szklaną butelkę (w opisie przedmiotu pojawią się informacje takie jak ilość zaklętego w niej XPa oraz nick gracza, który ją zaczarował), a aby otrzymać zamknięte w środku punkty doświadczenia, wystarczy kliknąć zaklętą w ten sposób butelką za pomocą prawego przycisku myszy, tracąc ją niestety bezpowrotnie. Link do pobrania - W planach mam dodanie możliwości zamknięcia w butelce dowolnej ilości punktów doświadczenia, możecie też pisać własne sugestie
-
Witam! Mam takie pytanie - jak ustawić graczowi ten "pasek xp" na dole ekranu? Umiem ustawić poziom, ale tego paska xp nie. EDIT: Znalazłem takie coś: set player's level progress to i pięknie działa! Temat do zamknięcia.
-
Napisał by ktoś skrypt na system leveli rpg? Że by były komendy /lvl /statystyki /doubleexp. Że by z potwora dropił exp potrzebny do lvla. Np na 1 poziom potrzebne jest 100 expa,z zombiaka z lvlem 1 dropi 1 exp coś takiego Jestem świeży w tym i nie umiem do końca tego tak wytłumaczyć @Kubusieqqq czyli to można zamknąć? Nie pisz nowego posta, tylko edytuj ten i oznacz @PoweredDragon
-
Napisze mi ktoś skrypt na scoreboard? np: Zabojstwa, Wykopany obsidian oraz bruk, nick oraz godzina SS I co będę potrzebował jakie dodatki
-
Szukam skryptu na teleportację od levela. Tylko tyle
-
Siema ;d Szukam skryptu na kondycje.... Jezeli graliscie kiedys na serwerze pvp.iq v1 to wiecie o co mi chodzi... chcialbym zrobic to na serwer real life... Jezeli nie graliscie chodzi mi oto ze gdy bedziemy biegli poziom na pasku glodu bedzie sie obnizal gdy niebedziemy miec tam nic nie bedziemy mogli chodzic.... gdy staniemy w miejscu on bedzie podwyzsal sie do maxa. Plss potrzebne na jutro!
- 1 odpowiedź
-
Witam to znów ja, mam skrypt na drop: on death of zombie: if name of zombie is "Zombie [Poziom 1]": chance of 0.4%: drop 1 351:1 of unbreaking 10 named "&c&l&kI &c&lKrew Zombie &c&l&kI" at victim Chciał bym żeby drop był np: 0-7 poziomu! Mam zmienna poziomu podać to pisz, ale bym chcial żeby skript brał z pasku poziomu. Za każda odp dziękuje Daje naj odp oraz like, prosze napisac
-
Czy może mi ktoś pomóc? rozchodzi się o to żeby wait 1 second było dzielone przez /{RM.%player%} on rightclick holding a wooden sword: if name of player's tool is "&7Szeroki Miecz &6T1": if {RM.%player%} is true: shoot a arrow from player with speed 0.5 set {RM.%player%} to false wait 1/%{RWojDex.%player%}% second set {RM.%player%} to true stop
-
Potrzebuje skrypt na serwer RPG. Chodzi o to aby za zabicie zombie lub innego potwora ktory ma nazwe np 'Zombie [Lv.1]' dostawac 1 pkt a za zabicie np 'Zombie [Lv.2]' dostawac 3 pkt. Dodatkowo prosze aby np bylo tak ze jak mamy lvl 0 to na lvl 1 potrzebujemy np. 15pkt a na lvl 2 - 30 .. lvl 3 to 60 pkt .. 4 to 120 itd... A i jakby mozna bylo dodac klasy od tych lvl np. Lvl. 1 Klasa Nowy --> Lvl.3 Klasa Giermek --> Lvl.5 Kolejna Klasa itd. ++++ Czy daloby sie aby lvl gracza byl wyswietlony na pasku XP? ++++ Komendy o ktore prosze: - /lvl <-- Pokazuje ile na ile na brakuje expa do nastepnego lvl np. Lv.1 > 7/30 > Lv.2 (Cos w tym stylu xd) - /klasy <-- Pokazuje dostepne kklasy od danego lvl - /klasa <-- Pokazuje aktualna klase =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= BARDZO PROSZE O POMOC! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Sam nie umiem zrobic a wie ze na tym forum sa geniusze! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Wybaczcie za brak polskich znakow mam lapka z angli i niezmienilem jeszcze na polskie
-
Witam. Mam problem ze skryptem otóż wydaje mi się ze skrypt ma problem z działaniami typu "is more than is less than " itp. próbowałem porównać te zmienne {exp3} is less than {exp4} itp. działało.. natomiast every 1 second: loop all players: broadcast "%{exper::%loop-player%}% %{exp%{level::%loop-player%}%}%" if {exper::%loop-player%} is more than {exp%{level::%loop-player%}%}: broadcast "&c%loop-player% moze awansować!" co istotne.. na czacie wyskakuje poprawnie 1 broadcast wysyla komunikat "105 100" co oznacza ze gracz ma 105 exp na wymagane 100 czyli zmienne są poprawnie.. skrypt nie kontynuuje tego działanie niestety.. 2 broadcasta nie wysyła. nie wykonuje sprawdzenia czy liczba jest większa od drugiej przy bardziej złożonych zmiennych.. i jeśli można i miałby ktoś skript.jar na wersję 1.12.2 prosiłbym o link
-
Witam, bardzo bym prosił o napisanie skryptu, który dodałby na serwer rangi takie jak np, Nowicjusz i lvl. Gdy gracz wejdzie na serwer będzie miał lvl 0 i rangę nowicjusz, natomiast gdy zabije np. 4 graczy dostanie lvl 1 i rangę Silver I. Gdyby się dało, przy dostaniu nowego lvl'u dać 32 butelki expa i 15$. Błagaam :c ( Wyglądało by to mniej więcej tak: [Nowicjusz] [0] [Gracz] Brajanek ) Przed normalną rangę dodać ten lvl i range
-
Przerobiłby mi ktoś te skrypt? https://code.skript.pl/09NWcxwB/ Dobrze tam wszystko jest tylko że chce aby dało się ulepszać itemki (tylko miecze i zbroje) miecz o sharpness 8 (zawsze czyli jak masz sharpness 8 na mieczu to dodaje ci te kolejne sharpness 8 do miecza i masz sharpness 16) Tak samo ze zbrojami tylko protection o 5. Na ulepszenie miecza bądź zbroi są jakieś tam procenty np na ulepszenie pierwsze jest 90% na drugie 50% i na trzecie 20% (Jeśli nie ulepszy to spali) Itemki można ulepszyć maksymalnie 3 razy czyli jak ulepszy miecz to będzie pisało na mieczu "U1" Jeśli ulepszymy już mieczyk bądź zbroje będziemy mogli użyć takiego itemu jak "Kowalskie oczyszczenie". Daje ono możliwość usunięcia jednego z 3 ulepszeń, czyli jak użyjemy to będziemy mieli U2 i mogli dalej ulepszać do U3. Ten item "Kowalskie oczyszczenie" też chce by ktoś napisał. I ostatni item to "Metal kowala" też oczekiwałbym napisania tego itemku. Metal kowala daje nam 100% szansę na ulepszenie itemu (item po użyciu znika tak samo jak Kowalskie oczyszczenie) Ostatnia rzecz to że ulepszać itemek będzie można raz po przejściu dungeonu (DT = Demon Tower = Wieża Demonów) Mam nadzieje że w miarę dobrze to opisałem Jeśli coś jeszcze chcecie wiedzieć pytajcie.
-
Przerobiłby mi ktoś ten skrypt tak a by dropił exp z moba? Wiem ten skrypt jest wzięty z neta Nie umiem pisać skryptów Uczę się dopiero https://code.skript.pl/tpkLWws5/
-
command /team <text=%player%> [<player>]: trigger: set {_p} to arg 2 arg 1 is not "wyrzuc" or "dodaj" or "usun" or "odejdz": loop {team::*}: loop-value is not text-arg: {teamName::%player%} is not set: set {teamName::%player%} to "%text-arg%" set {teamLeader::%{teamName::%player%}%} to "%player%" add "%{teamName::%player%}%" to {team::*} arg 2 is set: {teamName::%{_p}%} is not set: add "%{_p}%" to {team::%{teamName::%player%}%::*} set {teamName::%{_p}%} to {teamName::%player%} set {t.%player%} to true else: send "&8[&6Epi&cCraft&8] &aStworzyles team, &cale zaproszony gracz juz ma swoja!" else: send "&8[&6Epi&cCraft&8] &cJuz Nalezysz do teamu!" else if arg 1 is "wyrzuc": arg 2 is set: {teamLeader::%{team::%{teamName::%player%}%}%} is player: {team::%{teamName::%player%}%::*} contains "%{_p}%": remove "%{_p}%" from {team::%{teamName::%player%}%::*} clear {teamName::%{_p}%} size of {team::%{teamName::%player%}%::*} is 0: clear {teamLeader::%{teamName::%player%}%} clear {teamName::%player%} clear {teamPlayers::%player%::*} set {t.%arg-2%} to false else: send "&8[&6Epi&cCraft&8] &cPodaj nick gracza!" else if arg 1 is "dodaj": arg 2 is set: {teamName::%{_p}%} is not set: add "%{_p}%" to {team::%{teamName::%player%}%::*} set {teamName::%{_p}%} to {teamName::%player%} set {t.%arg-2%} to true else: send "&8[&6Epi&cCraft&8] &cGracz jest w innej druzynie!" else: send "&cPodaj nick gracza!" else if arg 1 is "odejdz": {teamLeader::%{teamName::%player%}%} is "%player%": execute player command "/team usun" set {t.%player%} to false else: delete "%player%" from {teamPlayers::%{teamName::%player%}%::*} clear {teamName::%player%} set {t.%player%} to false command /debugTeams: permission: teams.debug trigger: clear {teamName::*} clear {team::*} clear {teamLeader::*} clear {teamPlayers::*} Chciałbym Aby Ten Skript Działał, Jaki Do Tego Potrzeba Dodatek itp. i żeby zmienna {t.%player%} dodawała się Kiedy Gracz Dołącza do drużyny i żeby usuwała się kiedy odchodzi z drużyny. jeszcze, żeby ta sama drużyna nie mogła siebie atakować o to tylko proszę z góry dzięki! ;D