Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'stone'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 30 wyników

  1. Witam. Dopiero co poznaje Skript. Chce napisać skrypt na drop ze stone. Chciałem by drop ze stone dropił prosto do eq więc dodałem cancel event i delete block i wszystko było super póki nie ogarnąłem że teraz kilof nie niszczy się przy kopaniu stone. I tutaj moje pytanie, jak zrobić by drop był prosto do eq a kilof się niszczył? Kod: https://pastebin.com/3bW5wujp
  2. Witam mam problem poniewaz tworze serwer minecraft i gdy zniszcze stone to dostaje 3razy wiecej nawet na creative
  3. GrDrop - Skrypt na Drop Skrypt Posiada: - Lvl z Kopania Przed Nickiem Pisze Aktualny Lvl [1] Nick - GUI z Dropem - Mozliwosc Zmiany Dropu oraz GUI DOWNLOAD: https://code.skript.pl/gkISl9Mi/ //Czyszczę formatowanie i podmieniam link ~Myszak
  4. Witam. Postanowiłem napisać na swój serwer skrypt na drop. Wygląda on tak: on mine of stone: give 1 cobblestone to the player's inventory Co mam konkretnie zrobić aby ten cobblestone wypadał na ziemie jeśli nasze eq jest pełne?
  5. Jak w temacie, chciałbym skrypt na LVLe ze stone
  6. Mam problem z tym. Gdy jest ponizej 30 to wtedy nadal wypada tak samo gdy jestem powyzej .. options: diament: 5 wysokosc_diax: 30 on mine of stone: if player's gamemode is survival: chance of {@diament}%: if player's y-coordinate is smaller than {@wysokosc_diax}: drop 1 diamond send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8]"
  7. Skrypt na Zamszone cegły i cobblestone możliwe do craftowania! pastebin: http://pastebin.com/k5wLukP2
  8. Yo, chciałbym wam przedstawić kolejny z mojego archiwum skrypt, tym razem są to generatory kamienia, które można scraftować. Aby scraftować 1 generator, potrzebujemy 8 bloków kamienia i 1 szmaragd. Po postawieniu i zniszczeniu generatora wyświetla się informująca o tym wiadomośc. Aby zebrać generator, potrzebujemy złotego kilofa. Każdy generator ma ograniczoną liczbę użyć (1 wykopanie kamienia - 1 użycie), gdy liczba użyć przekroczy 1000 - generator usunie się. Gdy w pobliżu postawionego generatora wybuchnie creeper lub tnt, generator usunie się. (4 kratki od miejsca wybuchu) Link do pobrania: Kliknij Do poprawnego działania skryptu wymagany jest dodatek WildSkript: Pobierz Pozwalam na edycję skryptu do własnych potrzeb. Jestem otwarty na propozycje. Miłego użytkowania!
  9. Nieaktywny

    Drop ze stone oraz Turbo drop/exp

    Witam, proszę o napisanie skryptu na drop ze stone z turbo expem i turbo dropem . Przykład dropu: Bez turbo: diament 1% i z tego 1% expa -> Z turbo: diament 2% i z tego 2% expa . Jeżeli chodzi o turbo drop i exp niech będzie coś takiego: /turbo <drop/exp> <nick gracza(jak gracz to tylko dany gracz dostaje to chyba logiczne ) lub serwer(jak serwer to cały serwer dostaje chyba logiczne )> <ilość w % zwiększenia> <czas> po nie wpisaniu /turbo <drop/exp> = "Wpisz /turbo <wybierz tryb (drop/exp)>" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <nick/serwer> = "podaj nick gracza(1 gracz) lub wpisz server(wszyscy gracze)" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <ilość %> = "podaj wartość zwiększenia dropu/expa" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <np. 10%> <czas wybierasz w s/m/g lub h (s - sekunda/m - minuta/g lub h - godzina)> = "podaj czas" Jeżeli chodzi o drop to niech będzie coś takiego: /drop -> pokazuje drop /staty - pokazuje wykopane itemy z /drop z ilością w opisie opcje dropu: Blokowanie dropu cobblestone'a z kamienia. Szczęście, jedwabny dotyk Top 10 w GUI Wystarczy tyle ile jest w przykładzie resztę sobie uzupełnię. Cobblex -> crafting oraz drop z niego Pozdrawiam, IDailyGaming|IDailyGaming_ #^^#
  10. Mam taki problem, że kiedy wpisuje /drop wyskakuje mi to okienko i pod kazdym itemem mam napisane: "Drop ze stone: <none>" i żadne surowce nie dropia ze stone! Proszę o szybką pomoc ;_;
  11. hej mam pytanie , chciałbym zrobic aby z dropera co jakis czas dropil mi jakis itemek np. cegla co 2 siekundy naprzyklad wchodze se na jakis serwer i co kilka sekund na droperze pojawia sie cegla .
  12. Hej mam pewna prosbe Moglby mi ktos wytabowac ten skrypt?
  13. Dzień dobry, Mam dla Was dziś skrypt na drop, jest on dość specyficzny jeżeli chodzi o kod i możliwości. Skrypt ma np. pełną konfigurację tego co wypada z kamienia ale też tego jak wygląda to w GUI. Optymalizacja. Cały czas pracuję nad jak najlepszą optymalizacją skryptu, aktualnie jest od wydajny ale mam wrażenie, że może być lepiej. W celu optymalizacji w skrypcie nie znajdziemy powtórzeń co np. sekundę (every 1 second:). Zastosowałem także funkcje dzięki, którym skrypt jest krótszy. Personalizacja. Można powiedzieć z czystym sercem, że skrypt jest świetny i nie znalazłem dla niego konkurenci pod tym względem. GUI można ustawić samemu od podstaw, lecz przygotowałem już jeden gotowy config. rows: 6 slots: top-slot: 38 enderchest-slot: 39 cobble-slot: 42 turbo-slot: 40 close-slot: 49 xp-slot: 41 empty-slots: - 0 - 1 - 2 - 6 - 7 - 8 Ustawiamy tutaj gdzie znajduje się konkretny przedmiot i możemy ustawić w jakim kształcie układają się przedmiotu ustawione w drops.yml. items: drop-item: name: '_NAZWA_' amount: 1 lore: - '&0' - '&0' - '&cWlaczony: &7_STATUS_' - '&0' - '&0' - '&cSzanse: &7_CHANCE_%' - '&cEnderchest: &7_ENDER_' - '&cFortuna: &7_FORTUNE_' - '&cIlosc:' - ' &cMin: &7_MINAMOUNT_' - ' &cMax: &7_MAXAMOUNT_' - '&cPoziom:' - ' &cMin: &7_MINLEVEL_' - ' &cMax: &7_MAXLEVEL_' - '&cPunkty:' - ' &cMin: &7_MINPKT_' - ' &cMax: &7_MAXPKT_' - '&cNarzedzia: &7_TOOLS_' - '&0' - '&0' Tutaj mamy kawałek, który odpowiada za wygląd każdego przedmiotu w GUI. Wygląda to tak: Edycja dropu. Jak się domyślacie skrypt ma też rozbudowaną konfiguracje dropu. Wygląda ona następująco. Ilość przedmiotów które dodacie jest ograniczona tylko przez rozmiar GUI, który sami ustawiacie. Zalety: Łatwa i ogromna możliwość konfiguracji Optymalność Top 10 górników Turbodrop Animowane GUI (odświeża się z opóźnieniem ok. 1 sekundy) Poziomy kopania Wyłącznie/włączanie dropu Drop do skrzyni kresu Schowek cobblestone Wymagania: SkUtilities (github.com) SkQuery (forums.skunity.com - 1.12.2) Skript 2.2+ (github.com) Skellett (spigotmc.org) Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Skrypt 1.8.8 - fix: github.com Konfiguracja: drops.yml: github.com config.yml: github.com gui.yml: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy napisz do mnie prywatną wiadomość. Błędy proszę zgłaszać w prywatnej wiadomości.
  14. Witam napisałem ostatnio skrypt gdy zabijemy zombie to doda nam punkty add 1 to {stone::%attacker%} Czy ktoś napisze mi skrypt gdy mam np tych punktów 200 {stone::%attacker%}<-punkty To mamy 1 lvl a gdy mam potem 300 to mamy 2 lvl Wystarczy że napiszecie do 3 lvl potem sam dam rade
  15. Moj pierwszy skrypt dopiero się uczę ;) Powiedzcie co poprawić, albo jakieś wskazowki! link do pobrania: http://speedy.sh/sFXHR/drop.sk pastebin: http://pastebin.com/dMGY59bj
  16. Chciałbym żeby coble sie stackował a nie był rozsypany po mapie pojedynczo. Screenshot jak to teraz wygłąda: https://zapodaj.net/7f6ac1156eeb5.png.html Chce żeby ten cały coble się łączył bo przez takie rodzielenie są lagi na serwerze.
  17. Ten Skrypt Został Napisany Dla Zabawy Bardzo Łatwy W Konfiguracji Komendy : /drop Zapraszam Do Pobrania Na Dole https://code.skript.pl/d2UE96kd/
  18. Fr0stStone Autor skryptu: Fr0st Wersja skryptu: 0.1 Alpha Trochę o samym skrypcie: Skrypt dodaje nam na nasz serwer drop surowców ze stone tym samym blokując wypadanie surówców z rud :). Skrypt wymaga: Skript - oczywiste SkQuery - najlepiej najnowsza wersja Jeżeli bez tych dwóch pluginów nie będzie działać to wgrajcie: WildSkript Komendy: /fr0ststone reload - restartuje skrypt (permissions: fs.admin) /fr0ststone autor - wyswietla info o autorze /kamien - wyświetla nam menu z dropem podgląd tutaj / (permissions: fs.kamien) : [ciach] ~bvcz Tak to wygląda :). Myślę, że przykuję troszeczkę oko, bo nie widziałem jeszcze skryptu, który miałby taką opcję ;). Zaznaczam, że jest to mój pierwszy skrypt jaki napisałem. (Long time ago... :D) Ale pomyślałem, że udostępnię go, bo może się przydać komuś tam... :). Tak więc proszę o wyrozumiałość DOWNLOAD: http://pastebin.com/icN4tUSS Nie daję skanu, ponieważ to pastebin... Wrazie znalezienia jakichkolwiek błędów, proszę się udzielać pod postem UPDATE ! 0.2 Alpha (DL - http://pastebin.com/R3QXjz6f ) - poprawiono błędy - zoptymalizowano kod - dodano możliwość konfiguracji od jakiej wysokości ma wypadać dany surowiec Co mam w planach do dodania? - komendę /cobblestone , która wyłącza drop cobblestone do ekwipunku - wsparcie dla silk touch'a UPDATE ! 0.3 Beta (DL - http://pastebin.com/7CC4S5dh ) - poprawiono błędy wyskakujące w konsoli - dodano statystyki wykopanych surowców /statystyki lub /statystyki [<Gracz&gt] TODO: - komenda /cobble wyłączająca drop cobblestone do ekwipunku - silk touch (w końcu trzeba się za to zabrać, a takie banalne ... )
  19. Lel, to moze byc kiedys przydatne :D
  20. Kacper12x2

    Resp Stone

    Siemka! Chciałbym wgrać na server skrypt który respi automatycznie stone co np 10 min. Jeśli postawie stone to on za 10 minut zrespi się. Liczę na pomoc z góry dzięki xd
  21. Tak jak w temacie, szukam skryptu ,który dropi z kamienia nam: - Diament 15% - Szmaragd 10% - Zloto 15% - Zelazo 15% - Wegiel 5% - Redstone 10% - Jablko 5% - Obsydian 15% - Perly 10% - Biblioteczki 10% + Chcialbym aby za wykopanie jednego kamienia gracz dostawal 10leveli expa - ale nie ze do ekwipunku tylko ten level do enchantowania. Bardzo bylbym wdzieczny gdyby ktos zrobil takiego skrypta mysle ze jest prosty, ja niestety nie mam czasu ;/
  22. Witam mam owy skrypt, http://pastebin.pl/view/70364671 i tak wszytsko jest ok, nie ma bledow, ale nie dziala linijka: else if player is holding diamond pickaxe of fortune 1: Ktos pomoze?
  23. Witam. Mam problem z tym skryptem https://code.skript.pl/zB5Krzjc/ Gdy wpisuje /kopiemy, to nie pojawiają mi się wszystkie itemy które ustawiłem. Dopiero jak na coś kliknę to się pojawia. Ale jak kliknę na zieloną wełnę to znów ona znika
  24. Mam taki oto kod: i chce aby ktoś mi dodał do niego że jak gracz kliknie na ten diament to to gui się włącza od nowa. Mam nadzieję że zrozumiecie. command /kopiemy [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 3 rows named "&7DROP ZE STONE:" to player wait 2 tick if {Diament::Drop::%player%} is true: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &2TAK|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"] else: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &4NIE|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"]
×