Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'stone'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
    • Budowanie
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 27 wyników

  1. Dzień dobry, Mam dla Was dziś skrypt na drop, jest on dość specyficzny jeżeli chodzi o kod i możliwości. Skrypt ma np. pełną konfigurację tego co wypada z kamienia ale też tego jak wygląda to w GUI. Optymalizacja. Cały czas pracuję nad jak najlepszą optymalizacją skryptu, aktualnie jest od wydajny ale mam wrażenie, że może być lepiej. W celu optymalizacji w skrypcie nie znajdziemy powtórzeń co np. sekundę (every 1 second:). Zastosowałem także funkcje dzięki, którym skrypt jest krótszy. Personalizacja. Można powiedzieć z czystym sercem, że skrypt jest świetny i nie znalazłem dla niego konkurenci pod tym względem. GUI można ustawić samemu od podstaw, lecz przygotowałem już jeden gotowy config. rows: 6 slots: top-slot: 38 enderchest-slot: 39 cobble-slot: 42 turbo-slot: 40 close-slot: 49 xp-slot: 41 empty-slots: - 0 - 1 - 2 - 6 - 7 - 8 Ustawiamy tutaj gdzie znajduje się konkretny przedmiot i możemy ustawić w jakim kształcie układają się przedmiotu ustawione w drops.yml. items: drop-item: name: '_NAZWA_' amount: 1 lore: - '&0' - '&0' - '&cWlaczony: &7_STATUS_' - '&0' - '&0' - '&cSzanse: &7_CHANCE_%' - '&cEnderchest: &7_ENDER_' - '&cFortuna: &7_FORTUNE_' - '&cIlosc:' - ' &cMin: &7_MINAMOUNT_' - ' &cMax: &7_MAXAMOUNT_' - '&cPoziom:' - ' &cMin: &7_MINLEVEL_' - ' &cMax: &7_MAXLEVEL_' - '&cPunkty:' - ' &cMin: &7_MINPKT_' - ' &cMax: &7_MAXPKT_' - '&cNarzedzia: &7_TOOLS_' - '&0' - '&0' Tutaj mamy kawałek, który odpowiada za wygląd każdego przedmiotu w GUI. Wygląda to tak: Edycja dropu. Jak się domyślacie skrypt ma też rozbudowaną konfiguracje dropu. Wygląda ona następująco. Ilość przedmiotów które dodacie jest ograniczona tylko przez rozmiar GUI, który sami ustawiacie. Zalety: Łatwa i ogromna możliwość konfiguracji Optymalność Top 10 górników Turbodrop Animowane GUI (odświeża się z opóźnieniem ok. 1 sekundy) Poziomy kopania Wyłącznie/włączanie dropu Drop do skrzyni kresu Schowek cobblestone Wymagania: SkUtilities (github.com) SkQuery (forums.skunity.com - 1.12.2) Skript 2.2+ (github.com) Skellett (spigotmc.org) Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Skrypt 1.8.8 - fix: github.com Konfiguracja: drops.yml: github.com config.yml: github.com gui.yml: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy napisz do mnie prywatną wiadomość. Błędy proszę zgłaszać w prywatnej wiadomości.
  2. Siema,potrzebuje skriptu. Gdy kopiemy jest odtwarzany dźwięk z playsounds i podczas pvp. Dźwięki możecie dodać wedlug swojego gustu. Dzięki!
  3. TheSzebaXD

    Stakowanie cobla.

    Chciałbym żeby coble sie stackował a nie był rozsypany po mapie pojedynczo. Screenshot jak to teraz wygłąda: https://zapodaj.net/7f6ac1156eeb5.png.html Chce żeby ten cały coble się łączył bo przez takie rodzielenie są lagi na serwerze.
  4. Kacper12x2

    Resp Stone

    Siemka! Chciałbym wgrać na server skrypt który respi automatycznie stone co np 10 min. Jeśli postawie stone to on za 10 minut zrespi się. Liczę na pomoc z góry dzięki xd
  5. Meffak

    Skrypt na LVLe ze stone

    Jak w temacie, chciałbym skrypt na LVLe ze stone
  6. DonFallingCookie

    różne psStone - skrypt na generator stona

    Yo, chciałbym wam przedstawić kolejny z mojego archiwum skrypt, tym razem są to generatory kamienia, które można scraftować. Aby scraftować 1 generator, potrzebujemy 8 bloków kamienia i 1 szmaragd. Po postawieniu i zniszczeniu generatora wyświetla się informująca o tym wiadomośc. Aby zebrać generator, potrzebujemy złotego kilofa. Każdy generator ma ograniczoną liczbę użyć (1 wykopanie kamienia - 1 użycie), gdy liczba użyć przekroczy 1000 - generator usunie się. Gdy w pobliżu postawionego generatora wybuchnie creeper lub tnt, generator usunie się. (4 kratki od miejsca wybuchu) Link do pobrania: Kliknij Do poprawnego działania skryptu wymagany jest dodatek WildSkript: Pobierz Pozwalam na edycję skryptu do własnych potrzeb. Jestem otwarty na propozycje. Miłego użytkowania!
  7. Crystal_PL

    Drop nie dziala

    Mam problem z tym. Gdy jest ponizej 30 to wtedy nadal wypada tak samo gdy jestem powyzej .. options: diament: 5 wysokosc_diax: 30 on mine of stone: if player's gamemode is survival: chance of {@diament}%: if player's y-coordinate is smaller than {@wysokosc_diax}: drop 1 diamond send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8]"
  8. Skrypt na Zamszone cegły i cobblestone możliwe do craftowania! pastebin: http://pastebin.com/k5wLukP2
  9. Bakkit

    Pilna pomoc!

    Witam. Postanowiłem napisać na swój serwer skrypt na drop. Wygląda on tak: on mine of stone: give 1 cobblestone to the player's inventory Co mam konkretnie zrobić aby ten cobblestone wypadał na ziemie jeśli nasze eq jest pełne?
  10. Nappkin

    nDrop

    Mam taki problem, że kiedy wpisuje /drop wyskakuje mi to okienko i pod kazdym itemem mam napisane: "Drop ze stone: <none>" i żadne surowce nie dropia ze stone! Proszę o szybką pomoc ;_;
  11. Nieaktywny

    Drop ze stone oraz Turbo drop/exp

    Witam, proszę o napisanie skryptu na drop ze stone z turbo expem i turbo dropem . Przykład dropu: Bez turbo: diament 1% i z tego 1% expa -> Z turbo: diament 2% i z tego 2% expa . Jeżeli chodzi o turbo drop i exp niech będzie coś takiego: /turbo <drop/exp> <nick gracza(jak gracz to tylko dany gracz dostaje to chyba logiczne ) lub serwer(jak serwer to cały serwer dostaje chyba logiczne )> <ilość w % zwiększenia> <czas> po nie wpisaniu /turbo <drop/exp> = "Wpisz /turbo <wybierz tryb (drop/exp)>" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <nick/serwer> = "podaj nick gracza(1 gracz) lub wpisz server(wszyscy gracze)" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <ilość %> = "podaj wartość zwiększenia dropu/expa" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <np. 10%> <czas wybierasz w s/m/g lub h (s - sekunda/m - minuta/g lub h - godzina)> = "podaj czas" Jeżeli chodzi o drop to niech będzie coś takiego: /drop -> pokazuje drop /staty - pokazuje wykopane itemy z /drop z ilością w opisie opcje dropu: Blokowanie dropu cobblestone'a z kamienia. Szczęście, jedwabny dotyk Top 10 w GUI Wystarczy tyle ile jest w przykładzie resztę sobie uzupełnię. Cobblex -> crafting oraz drop z niego Pozdrawiam, IDailyGaming|IDailyGaming_ #^^#
  12. GrDrop - Skrypt na Drop Skrypt Posiada: - Lvl z Kopania Przed Nickiem Pisze Aktualny Lvl [1] Nick - GUI z Dropem - Mozliwosc Zmiany Dropu oraz GUI DOWNLOAD: https://code.skript.pl/gkISl9Mi/ //Czyszczę formatowanie i podmieniam link ~Myszak
  13. slawek3231

    Levele za zabicie potwora

    Witam napisałem ostatnio skrypt gdy zabijemy zombie to doda nam punkty add 1 to {stone::%attacker%} Czy ktoś napisze mi skrypt gdy mam np tych punktów 200 {stone::%attacker%}<-punkty To mamy 1 lvl a gdy mam potem 300 to mamy 2 lvl Wystarczy że napiszecie do 3 lvl potem sam dam rade
  14. Hej mam pewna prosbe Moglby mi ktos wytabowac ten skrypt?
  15. Nappkin

    zabawa Drop ze stone

    Moj pierwszy skrypt dopiero się uczę ;) Powiedzcie co poprawić, albo jakieś wskazowki! link do pobrania: http://speedy.sh/sFXHR/drop.sk pastebin: http://pastebin.com/dMGY59bj
  16. hej mam pytanie , chciałbym zrobic aby z dropera co jakis czas dropil mi jakis itemek np. cegla co 2 siekundy naprzyklad wchodze se na jakis serwer i co kilka sekund na droperze pojawia sie cegla .
  17. MrNajsGraphic

    zabawa Drop Ze Stone

    Ten Skrypt Został Napisany Dla Zabawy Bardzo Łatwy W Konfiguracji Komendy : /drop Zapraszam Do Pobrania Na Dole https://code.skript.pl/d2UE96kd/
  18. RickPlayingPL

    Pogodowy Kamien :oo

    Lel, to moze byc kiedys przydatne :D
  19. Fr0stStone Autor skryptu: Fr0st Wersja skryptu: 0.1 Alpha Trochę o samym skrypcie: Skrypt dodaje nam na nasz serwer drop surowców ze stone tym samym blokując wypadanie surówców z rud :). Skrypt wymaga: Skript - oczywiste SkQuery - najlepiej najnowsza wersja Jeżeli bez tych dwóch pluginów nie będzie działać to wgrajcie: WildSkript Komendy: /fr0ststone reload - restartuje skrypt (permissions: fs.admin) /fr0ststone autor - wyswietla info o autorze /kamien - wyświetla nam menu z dropem podgląd tutaj / (permissions: fs.kamien) : [ciach] ~bvcz Tak to wygląda :). Myślę, że przykuję troszeczkę oko, bo nie widziałem jeszcze skryptu, który miałby taką opcję ;). Zaznaczam, że jest to mój pierwszy skrypt jaki napisałem. (Long time ago... :D) Ale pomyślałem, że udostępnię go, bo może się przydać komuś tam... :). Tak więc proszę o wyrozumiałość DOWNLOAD: http://pastebin.com/icN4tUSS Nie daję skanu, ponieważ to pastebin... Wrazie znalezienia jakichkolwiek błędów, proszę się udzielać pod postem UPDATE ! 0.2 Alpha (DL - http://pastebin.com/R3QXjz6f ) - poprawiono błędy - zoptymalizowano kod - dodano możliwość konfiguracji od jakiej wysokości ma wypadać dany surowiec Co mam w planach do dodania? - komendę /cobblestone , która wyłącza drop cobblestone do ekwipunku - wsparcie dla silk touch'a UPDATE ! 0.3 Beta (DL - http://pastebin.com/7CC4S5dh ) - poprawiono błędy wyskakujące w konsoli - dodano statystyki wykopanych surowców /statystyki lub /statystyki [<Gracz&gt] TODO: - komenda /cobble wyłączająca drop cobblestone do ekwipunku - silk touch (w końcu trzeba się za to zabrać, a takie banalne ... )
  20. Marcin Kowalczyk

    Trzymany przedmiot

    Witam mam owy skrypt, http://pastebin.pl/view/70364671 i tak wszytsko jest ok, nie ma bledow, ale nie dziala linijka: else if player is holding diamond pickaxe of fortune 1: Ktos pomoze?
  21. Tak jak w temacie, szukam skryptu ,który dropi z kamienia nam: - Diament 15% - Szmaragd 10% - Zloto 15% - Zelazo 15% - Wegiel 5% - Redstone 10% - Jablko 5% - Obsydian 15% - Perly 10% - Biblioteczki 10% + Chcialbym aby za wykopanie jednego kamienia gracz dostawal 10leveli expa - ale nie ze do ekwipunku tylko ten level do enchantowania. Bardzo bylbym wdzieczny gdyby ktos zrobil takiego skrypta mysle ze jest prosty, ja niestety nie mam czasu ;/
  22. Mam problem dot. obsydianiarki i stoniarki, same w sobie stoniarka i obsydianiarka działa lecz mam problemy z ich craftingiem (raz działają, raz nie)... Mam Skript+, żadnych błędów nie wywala :[ on script load: register new shaped recipe for sponge named "&aMagiczna stoniarka" using stone, stone, stone, stone, piston, stone, stone, stone, stone register new shaped recipe for ender stone named "&aMagiczna obsydianarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, piston, obsidian, obsidian, obsidian, obsidianon place of sponge: if name of the player's tool is "&aMagiczna stoniarka": send "&7Postawiles: &aMagiczna stoniarke" set {s.%event-block%} to true wait 2 second set event-block to stone stopon break of stone: if {s.%event-block%} is true: if player is holding gold pickaxe: cancel event send "&7Zniszczyles: &aMagiczna stoniarke" set event-block to air give 1 sponge named "&aMagiczna stoniarka" to the player else: wait 2 second set event-block to stone stopon place of ender stone: if name of the player's tool is "&aMagiczna obsydianarka": send "&7Postawiles: &aMagiczna obsydianarke" set {o.%event-block%} to true wait 7 second set event-block to obsidian stopon break of obsidian: if {o.%event-block%} is true: if player is holding gold pickaxe: cancel event send "&7Zniszczyles: &aMagiczna obsydianarke" set event-block to air give 1 ender stone named "aMagiczna obsydianarka" to the player else: wait 7 second set event-block to obsidian stop
  23. Crystal_PL

    Dodatek do dropu

    Witam. Mam problem z tym skryptem https://code.skript.pl/zB5Krzjc/ Gdy wpisuje /kopiemy, to nie pojawiają mi się wszystkie itemy które ustawiłem. Dopiero jak na coś kliknę to się pojawia. Ale jak kliknę na zieloną wełnę to znów ona znika
  24. divx

    Drop ze stone

    Da radę zrobić drop ze stone taki że - drop: IRON_ORE tool: [[email protected], [email protected], [email protected], [email protected]] height: "<60" chance: 3 quantity: 1Będę mógł ustawić co dropi, jakim przedmiotem mogę wydobyć,na jakieś wysokości da się dropnąć,jaka szansa,ilość. NIE sugerować się tym kodem bo to z pluginu a potrzebuję to na skrypta Ogólnie chcę osiągnąć kod dropstone.sk na takie coś w dropie ze stone command /drop: trigger: send "&7-======= &6DROP Z STONE (KAMIENIA) &7=======-" send "&7Diament: Szansa &62&7 (Poziom Y: Ponizej &c20&7)" send "&7Szmaragd: Szansa &62&7 (Poziom Y: Ponizej &c31&7)" send "&7Sztabka Zlota: Szansa &65&7 (Poziom Y: Ponizej &c36&7)" send "&7Sztabka Zelaza: Szansa &65&7 (Poziom Y: Ponizej &c68&7)" send "&7Wegiel: Szansa &68&7 (Poziom Y: Ponizej &c132&7)" send "&7Czerwony Proszek: Szansa &61.5&7 (Poziom Y: Ponizej &c20&7)" send "&7Lazuryt: Szansa &61&7 (Poziom Y: Ponizej &c35&7)" send "&7Obsydian: Szansa &62&7 (Poziom Y: Ponizej &c256&7)" send "&7TNT: Szansa &61&7 (Poziom Y: Ponizej &c256&7)" send "&7Perła Kresu: Szansa &61&7 (Poziom Y: Ponizej &c256&7)" send "&7Biblioteczka: Szansa &61&7 (Poziom Y: Ponizej &c256&7)" send "&7-======= &6DROP Z STONE (KAMIENIA) &7=======-"
  25. Crystal_PL

    Dodanie do skryptu

    Mam taki oto kod: i chce aby ktoś mi dodał do niego że jak gracz kliknie na ten diament to to gui się włącza od nowa. Mam nadzieję że zrozumiecie. command /kopiemy [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 3 rows named "&7DROP ZE STONE:" to player wait 2 tick if {Diament::Drop::%player%} is true: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &2TAK|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"] else: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &4NIE|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"]
×