Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'stone'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • wnioski.skript.pl (alpha)
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 28 wyników

  1. Dzień dobry, Mam dla Was dziś skrypt na drop, jest on dość specyficzny jeżeli chodzi o kod i możliwości. Skrypt ma np. pełną konfigurację tego co wypada z kamienia ale też tego jak wygląda to w GUI. Optymalizacja. Cały czas pracuję nad jak najlepszą optymalizacją skryptu, aktualnie jest od wydajny ale mam wrażenie, że może być lepiej. W celu optymalizacji w skrypcie nie znajdziemy powtórzeń co np. sekundę (every 1 second:). Zastosowałem także funkcje dzięki, którym skrypt jest krótszy. Personalizacja. Można powiedzieć z czystym sercem, że skrypt jest świetny i nie znalazłem dla niego konkurenci pod tym względem. GUI można ustawić samemu od podstaw, lecz przygotowałem już jeden gotowy config. rows: 6 slots: top-slot: 38 enderchest-slot: 39 cobble-slot: 42 turbo-slot: 40 close-slot: 49 xp-slot: 41 empty-slots: - 0 - 1 - 2 - 6 - 7 - 8 Ustawiamy tutaj gdzie znajduje się konkretny przedmiot i możemy ustawić w jakim kształcie układają się przedmiotu ustawione w drops.yml. items: drop-item: name: '_NAZWA_' amount: 1 lore: - '&0' - '&0' - '&cWlaczony: &7_STATUS_' - '&0' - '&0' - '&cSzanse: &7_CHANCE_%' - '&cEnderchest: &7_ENDER_' - '&cFortuna: &7_FORTUNE_' - '&cIlosc:' - ' &cMin: &7_MINAMOUNT_' - ' &cMax: &7_MAXAMOUNT_' - '&cPoziom:' - ' &cMin: &7_MINLEVEL_' - ' &cMax: &7_MAXLEVEL_' - '&cPunkty:' - ' &cMin: &7_MINPKT_' - ' &cMax: &7_MAXPKT_' - '&cNarzedzia: &7_TOOLS_' - '&0' - '&0' Tutaj mamy kawałek, który odpowiada za wygląd każdego przedmiotu w GUI. Wygląda to tak: Edycja dropu. Jak się domyślacie skrypt ma też rozbudowaną konfiguracje dropu. Wygląda ona następująco. Ilość przedmiotów które dodacie jest ograniczona tylko przez rozmiar GUI, który sami ustawiacie. Zalety: Łatwa i ogromna możliwość konfiguracji Optymalność Top 10 górników Turbodrop Animowane GUI (odświeża się z opóźnieniem ok. 1 sekundy) Poziomy kopania Wyłącznie/włączanie dropu Drop do skrzyni kresu Schowek cobblestone Wymagania: SkUtilities (github.com) SkQuery (forums.skunity.com - 1.12.2) Skript 2.2+ (github.com) Skellett (spigotmc.org) Pobieranie: Repozytorium: github.com Skrypt: github.com Skrypt 1.8.8 - fix: github.com Konfiguracja: drops.yml: github.com config.yml: github.com gui.yml: github.com Pomoc? Jeżeli potrzebujesz pomocy napisz do mnie prywatną wiadomość. Błędy proszę zgłaszać w prywatnej wiadomości.
  2. Bakkit

    Pilna pomoc!

    Witam. Postanowiłem napisać na swój serwer skrypt na drop. Wygląda on tak: on mine of stone: give 1 cobblestone to the player's inventory Co mam konkretnie zrobić aby ten cobblestone wypadał na ziemie jeśli nasze eq jest pełne?
  3. Meffak

    Skrypt na LVLe ze stone

    Jak w temacie, chciałbym skrypt na LVLe ze stone
  4. Nappkin

    nDrop

    Mam taki problem, że kiedy wpisuje /drop wyskakuje mi to okienko i pod kazdym itemem mam napisane: "Drop ze stone: <none>" i żadne surowce nie dropia ze stone! Proszę o szybką pomoc ;_;
  5. Crystal_PL

    Drop nie dziala

    Mam problem z tym. Gdy jest ponizej 30 to wtedy nadal wypada tak samo gdy jestem powyzej .. options: diament: 5 wysokosc_diax: 30 on mine of stone: if player's gamemode is survival: chance of {@diament}%: if player's y-coordinate is smaller than {@wysokosc_diax}: drop 1 diamond send "&2» &7Znalazles: &bDiament &8[&a1 &cszt&8]"
  6. Nieaktywny

    Drop ze stone oraz Turbo drop/exp

    Witam, proszę o napisanie skryptu na drop ze stone z turbo expem i turbo dropem . Przykład dropu: Bez turbo: diament 1% i z tego 1% expa -> Z turbo: diament 2% i z tego 2% expa . Jeżeli chodzi o turbo drop i exp niech będzie coś takiego: /turbo <drop/exp> <nick gracza(jak gracz to tylko dany gracz dostaje to chyba logiczne ) lub serwer(jak serwer to cały serwer dostaje chyba logiczne )> <ilość w % zwiększenia> <czas> po nie wpisaniu /turbo <drop/exp> = "Wpisz /turbo <wybierz tryb (drop/exp)>" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <nick/serwer> = "podaj nick gracza(1 gracz) lub wpisz server(wszyscy gracze)" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <ilość %> = "podaj wartość zwiększenia dropu/expa" po nie wpisaniu /turbo <no. drop> <np. nick> <np. 10%> <czas wybierasz w s/m/g lub h (s - sekunda/m - minuta/g lub h - godzina)> = "podaj czas" Jeżeli chodzi o drop to niech będzie coś takiego: /drop -> pokazuje drop /staty - pokazuje wykopane itemy z /drop z ilością w opisie opcje dropu: Blokowanie dropu cobblestone'a z kamienia. Szczęście, jedwabny dotyk Top 10 w GUI Wystarczy tyle ile jest w przykładzie resztę sobie uzupełnię. Cobblex -> crafting oraz drop z niego Pozdrawiam, IDailyGaming|IDailyGaming_ #^^#
  7. DonFallingCookie

    różne psStone - skrypt na generator stona

    Yo, chciałbym wam przedstawić kolejny z mojego archiwum skrypt, tym razem są to generatory kamienia, które można scraftować. Aby scraftować 1 generator, potrzebujemy 8 bloków kamienia i 1 szmaragd. Po postawieniu i zniszczeniu generatora wyświetla się informująca o tym wiadomośc. Aby zebrać generator, potrzebujemy złotego kilofa. Każdy generator ma ograniczoną liczbę użyć (1 wykopanie kamienia - 1 użycie), gdy liczba użyć przekroczy 1000 - generator usunie się. Gdy w pobliżu postawionego generatora wybuchnie creeper lub tnt, generator usunie się. (4 kratki od miejsca wybuchu) Link do pobrania: Kliknij Do poprawnego działania skryptu wymagany jest dodatek WildSkript: Pobierz Pozwalam na edycję skryptu do własnych potrzeb. Jestem otwarty na propozycje. Miłego użytkowania!
  8. GrDrop - Skrypt na Drop Skrypt Posiada: - Lvl z Kopania Przed Nickiem Pisze Aktualny Lvl [1] Nick - GUI z Dropem - Mozliwosc Zmiany Dropu oraz GUI DOWNLOAD: https://code.skript.pl/gkISl9Mi/ //Czyszczę formatowanie i podmieniam link ~Myszak
  9. Skrypt na Zamszone cegły i cobblestone możliwe do craftowania! pastebin: http://pastebin.com/k5wLukP2
  10. Nappkin

    zabawa Drop ze stone

    Moj pierwszy skrypt dopiero się uczę ;) Powiedzcie co poprawić, albo jakieś wskazowki! link do pobrania: http://speedy.sh/sFXHR/drop.sk pastebin: http://pastebin.com/dMGY59bj
  11. slawek3231

    Levele za zabicie potwora

    Witam napisałem ostatnio skrypt gdy zabijemy zombie to doda nam punkty add 1 to {stone::%attacker%} Czy ktoś napisze mi skrypt gdy mam np tych punktów 200 {stone::%attacker%}<-punkty To mamy 1 lvl a gdy mam potem 300 to mamy 2 lvl Wystarczy że napiszecie do 3 lvl potem sam dam rade
  12. Hej mam pewna prosbe Moglby mi ktos wytabowac ten skrypt?
  13. hej mam pytanie , chciałbym zrobic aby z dropera co jakis czas dropil mi jakis itemek np. cegla co 2 siekundy naprzyklad wchodze se na jakis serwer i co kilka sekund na droperze pojawia sie cegla .
  14. MrNajsGraphic

    zabawa Drop Ze Stone

    Ten Skrypt Został Napisany Dla Zabawy Bardzo Łatwy W Konfiguracji Komendy : /drop Zapraszam Do Pobrania Na Dole https://code.skript.pl/d2UE96kd/
  15. TheSzebaXD

    Stakowanie cobla.

    Chciałbym żeby coble sie stackował a nie był rozsypany po mapie pojedynczo. Screenshot jak to teraz wygłąda: https://zapodaj.net/7f6ac1156eeb5.png.html Chce żeby ten cały coble się łączył bo przez takie rodzielenie są lagi na serwerze.
  16. RickPlayingPL

    Pogodowy Kamien :oo

    Lel, to moze byc kiedys przydatne :D
  17. Fr0stStone Autor skryptu: Fr0st Wersja skryptu: 0.1 Alpha Trochę o samym skrypcie: Skrypt dodaje nam na nasz serwer drop surowców ze stone tym samym blokując wypadanie surówców z rud :). Skrypt wymaga: Skript - oczywiste SkQuery - najlepiej najnowsza wersja Jeżeli bez tych dwóch pluginów nie będzie działać to wgrajcie: WildSkript Komendy: /fr0ststone reload - restartuje skrypt (permissions: fs.admin) /fr0ststone autor - wyswietla info o autorze /kamien - wyświetla nam menu z dropem podgląd tutaj / (permissions: fs.kamien) : [ciach] ~bvcz Tak to wygląda :). Myślę, że przykuję troszeczkę oko, bo nie widziałem jeszcze skryptu, który miałby taką opcję ;). Zaznaczam, że jest to mój pierwszy skrypt jaki napisałem. (Long time ago... :D) Ale pomyślałem, że udostępnię go, bo może się przydać komuś tam... :). Tak więc proszę o wyrozumiałość DOWNLOAD: http://pastebin.com/icN4tUSS Nie daję skanu, ponieważ to pastebin... Wrazie znalezienia jakichkolwiek błędów, proszę się udzielać pod postem UPDATE ! 0.2 Alpha (DL - http://pastebin.com/R3QXjz6f ) - poprawiono błędy - zoptymalizowano kod - dodano możliwość konfiguracji od jakiej wysokości ma wypadać dany surowiec Co mam w planach do dodania? - komendę /cobblestone , która wyłącza drop cobblestone do ekwipunku - wsparcie dla silk touch'a UPDATE ! 0.3 Beta (DL - http://pastebin.com/7CC4S5dh ) - poprawiono błędy wyskakujące w konsoli - dodano statystyki wykopanych surowców /statystyki lub /statystyki [<Gracz&gt] TODO: - komenda /cobble wyłączająca drop cobblestone do ekwipunku - silk touch (w końcu trzeba się za to zabrać, a takie banalne ... )
  18. Tak jak w temacie, szukam skryptu ,który dropi z kamienia nam: - Diament 15% - Szmaragd 10% - Zloto 15% - Zelazo 15% - Wegiel 5% - Redstone 10% - Jablko 5% - Obsydian 15% - Perly 10% - Biblioteczki 10% + Chcialbym aby za wykopanie jednego kamienia gracz dostawal 10leveli expa - ale nie ze do ekwipunku tylko ten level do enchantowania. Bardzo bylbym wdzieczny gdyby ktos zrobil takiego skrypta mysle ze jest prosty, ja niestety nie mam czasu ;/
  19. Kacper12x2

    Resp Stone

    Siemka! Chciałbym wgrać na server skrypt który respi automatycznie stone co np 10 min. Jeśli postawie stone to on za 10 minut zrespi się. Liczę na pomoc z góry dzięki xd
  20. Marcin Kowalczyk

    Trzymany przedmiot

    Witam mam owy skrypt, http://pastebin.pl/view/70364671 i tak wszytsko jest ok, nie ma bledow, ale nie dziala linijka: else if player is holding diamond pickaxe of fortune 1: Ktos pomoze?
  21. Crystal_PL

    Dodatek do dropu

    Witam. Mam problem z tym skryptem https://code.skript.pl/zB5Krzjc/ Gdy wpisuje /kopiemy, to nie pojawiają mi się wszystkie itemy które ustawiłem. Dopiero jak na coś kliknę to się pojawia. Ale jak kliknę na zieloną wełnę to znów ona znika
  22. Crystal_PL

    Dodanie do skryptu

    Mam taki oto kod: i chce aby ktoś mi dodał do niego że jak gracz kliknie na ten diament to to gui się włącza od nowa. Mam nadzieję że zrozumiecie. command /kopiemy [<text>]: trigger: wait 1 tick open chest with 3 rows named "&7DROP ZE STONE:" to player wait 2 tick if {Diament::Drop::%player%} is true: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &2TAK|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"] else: format slot 0 of player with 1 of diamond named "&4DIAMENT" with lore " &8* &aSzansa na drop: &74.5%% &7(&e+2.00%% &6VIP&7)|| &8* &aWypada na pomiedzy: &7Y:<0 &aa:&7Y:90 &apoziomem|| &8* &aFortune: &2TAK|| &8* &aAktywny Drop: &4NIE|| &8* &aPunkty: &21-20|| &8* &aEVENT: &2Wylaczony" to run [make player execute "/diament"]
  23. Mam problem dot. obsydianiarki i stoniarki, same w sobie stoniarka i obsydianiarka działa lecz mam problemy z ich craftingiem (raz działają, raz nie)... Mam Skript+, żadnych błędów nie wywala :[ on script load: register new shaped recipe for sponge named "&aMagiczna stoniarka" using stone, stone, stone, stone, piston, stone, stone, stone, stone register new shaped recipe for ender stone named "&aMagiczna obsydianarka" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, piston, obsidian, obsidian, obsidian, obsidianon place of sponge: if name of the player's tool is "&aMagiczna stoniarka": send "&7Postawiles: &aMagiczna stoniarke" set {s.%event-block%} to true wait 2 second set event-block to stone stopon break of stone: if {s.%event-block%} is true: if player is holding gold pickaxe: cancel event send "&7Zniszczyles: &aMagiczna stoniarke" set event-block to air give 1 sponge named "&aMagiczna stoniarka" to the player else: wait 2 second set event-block to stone stopon place of ender stone: if name of the player's tool is "&aMagiczna obsydianarka": send "&7Postawiles: &aMagiczna obsydianarke" set {o.%event-block%} to true wait 7 second set event-block to obsidian stopon break of obsidian: if {o.%event-block%} is true: if player is holding gold pickaxe: cancel event send "&7Zniszczyles: &aMagiczna obsydianarke" set event-block to air give 1 ender stone named "aMagiczna obsydianarka" to the player else: wait 7 second set event-block to obsidian stop
  24. Siema,potrzebuje skriptu. Gdy kopiemy jest odtwarzany dźwięk z playsounds i podczas pvp. Dźwięki możecie dodać wedlug swojego gustu. Dzięki!
×