Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'xd'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 10 wyników

  1. Nie bedę sie rozpisywał xddd Link: Skrypt 1.0
  2. vezemiox

    Pomocy

    Otóż, mógłby mi ktoś dopisać tutaj taką rzecz, jaką jest cooldown na używanie "wyrzutni" i by zabierało jedną "wyrzutnie" po kliknięciu na nią prawym przyciskiem myszy options: planowany.czas.spadania: 1 sila.do.przodu: 1.5 sila.w.gore: 0.5 on right click with 409: push the player upwards at force {@sila.w.gore} push the player horizontally forward at force {@sila.do.przodu} set {spada.%player%} to true wait {@planowany.czas.spadania} second set {spada.%player%} to false on damage: if {spada.%victim%} is true: if damage cause is fall: cancel event
  3. Witam, wiem, że to być może głupie pytanie, ale nie umiem dzisiaj myśleć i pisząc jeden skrypt, potknąłem się na taką przeszkodę. Nie wiem jak zrobić, aby trzeba było czekać tyle sekund, ile jest w argumencie. Niestety "wait arg 1 seconds" nie działa. command /odczekaj [<number>]: trigger: send "Zaczynam" to player wait arg 1 seconds send "Kończę" to player
  4. BlackRode

    Skrzynki po śmierci

    on death of player: set {_deathsk} to location of block above player set block at {_deathsk} to chest add drops to block at {_deathsk} clear drops Prosiłbym o dodanie do tego skryptu miejsca na region. Tak, żeby nie tworzyło skrzyn na spawn i na spawn 1 tylko je wywalało normalnie.
  5. PLUGIN DODAJE FAJNIE INFORMACJE TOOLSY LINK -----> https://code.skript.pl/GfNXlpzh/
  6. Witam. Powiem krótko, ale na temat. W skrypcie mam pewną wiadomość, która jest wysyłana do gracza. Nie mam jak aktualnie sprawdzić, także... Czy mógłby ktoś odpowiedzieć, czy to jest dobrze napisane, czy też nie? send "&7Nie Udało się, &d%arg-1%%% &7sznas na powodzenia [%player's group%]."
  7. Witam zostanę technikiem posiadam już gotowy plugin core pod serwer EasyHC! Kontakt: podam jak napiszesz że chcesz XD
  8. Siema mam taki problem odrazu daje kod : Tutaj kod KTest (czyli Main) https://pastebin.com/yLijWBE1 a tutaj kod klasy scary1 i scary2 https://pastebin.com/fAeSErqF i nie wywala bledow ani w eclipse ani w konsoli przy restarcie serwera , lecz gdy wpisze /scary1 lub /scary2 nie ma dzwieku ktos wie oco kaman XD?
  9. Trailer: IP: MCBLAZE.HOSTMC.PL TS:TS-BLAZE.PL wersja:1.8 - 1.8.8 Czekamy na was zapraszamy gorąco!
  10. Witam. Mam pytanie,czy jest osoba która by zrobiła paczkę FreeBuild 1.11.2? (działki i multiverse sam zainstaluje) Bardzo was proszę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...