-
Ilość zawartości
904 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez HeezQ
-
Jeżeli nie działa to powiedz, a poprawię on command: if player's world is "#Nazwa świata": cancel event send "&cUzywanie komend na tym swiecie jest zabironione!" stop else: stop Mam nadzieję, że zostawisz tego + za pomoc
- 12 odpowiedzi
-
Standardowy skrypt, ale jest w miarę fajny Dodaj więcej rzeczy do tego gui lub nowe przedmioty i będzie serio git!
-
on rightclick on sign: if line 1 is "AnuBis Shop": if line 2 is "1000RP": if line 3 is "Punkty": if line 4 is "60lvl": if player's level is larger than or equal to 60: execute console command "xp -60L %player%" execute console command "k admin rpforplayer %player% 1000" send "&a&lTwoje Królestwo zyskało 1000RP" to player else: send "&4&lNie masz lvl by to kupic" to player Poprawione i działa Mam nadzieję, że zostawisz tego + za pomoc
-
Proszę, nie testowane, liczę na (+) za pomoc variables: {event.ev} = false on break of stone: if {event.ev} is set: clear drop set block to air drop 1 stone named "&cStone z eventu" else: stop command /stone-event: permission: * permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: if {event.ev} is set: delete {event.ev} send "&cPoprawnie&4 wylaczyles event na stone!" stop if {event.ev} is not set: set {event.ev} to true send "&aPoprawnie&2 wlaczyles event na stone!" stop Pisane na szybko, więc nie wiem czy działa
-
Ok, a jak zapisać coś do pliku yml lub coś takiego ? xD
-
Właśnie Jeżeli masz na przykład zmienną " {przykład} " to, to jest zwykła zmienna a np. " {_przykład} " to jest zmienna czasowa, która po jakimś czasie "znika" lub "usuwa" się...
-
Jeżeli działa to ok, a jeśli nie to pisz command /ping: permission: * permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: send "&cTwoje pingi to:&a %player's ping%" Lub: command /pings: permission: * permission message: &cNie masz uprawnien! trigger: send "&cTwoje pingi to:&a %pings player%"
-
Zapraszam do mojego osobistego skryptu na sprawdzanie - innowacyjny (nowe) ps. Gracz, który ma być wezwany nie może być offline! To się wyklucza, jak już to: command /wezwij [<player>]: trigger: if player has the permission "moderator": if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: &7/wezwij <nick>" stop else: if player-arg 1 is online: if {sprawdzany::%arg 1%} is false: set {sprawdzany::%arg 1%} to true set {_sr} to player teleport player-arg 1 to {_x} command /ustawklatka: trigger: if player has permission "admin" or "wlasciciel": set {_x} to location of player send "&aUstawiles miejsce klatki do sprawdzania!" stop else: send "&cNie masz uprawnien do tej komendy"
-
Niet @Derpy Hooves
-
Skrypt tak banalny i którki, że naprawdę... SŁABO! Koleś postaraj się!! Nie masz wyobraźni ?! Dodaj np. komendę, która wyłącza lub włącza tego "AntyBota", lub jeszcze logi, kto o której godzinie wszedł i nick oraz ip... Tyle rzeczy możesz dodać, jak na razie to skrypt beznadziejny i łatwy, ale jest jeszcze ok...
-
Sorki, dlaczego napisałeś, że moje najlepsze (zacytowałeś mnie) i napisałeś "najlepsze" i oznaczyłeś tamtego typa, a nie mnie i dałeś mu like...
-
Aha, to dlaczego identyczne to jest ?
-
Po co przepisałeś to ?
-
Proszę Testowanie - Liczę na (+) za pomoc on death of player: if victim is player: if player's world is "world": give 1 cookie named "&cCiastko &a%attacker%" to attacker send "&cZabiles &a%victim%&c i dostales 1 ciastko!" to attacker
-
Też chciałem pomóc, więc pomagam command /boss: trigger: spawn 1 zombie at {_x} set max health of last spawned entity to 3000 heal last spawned entity set chestplate of last spawned entity to diamond chestplate of protection 5 set weapon of last spawned entity to diamond sword of sharpness 5 set name of last spawned entity to "&c&lBOSS &4&lI" command /bosslokalizacja: trigger: set {_x} to location of player send "&aUstawiles miejsce spawnu bossa!" every 1 minecraft day: execute console command "boss" Co 1 minecraftowy dzień spawnuje się 1 boss, /bosslokalizacja - ustawia miejsce spawnu bossa, /boss - spawni bossa o nazwie "BOSS I" z diamentowym mieczem i klatą oraz posiada 3000 hp. Mam nadzieję, że pomogłem ----> możesz dać "Lubię to!", czyli (+)
-
A może jednak nie ? @Myszak
-
Hej! Tak, tak, to znów ja xD Ok, do rzeczy, a mianowicie, czy ktoś by mógł mi pomóc z "log" np. jeżeli mam taki skrypt: every 0.1 seconds: if folder "bla/bla" is doesn't exists: create folder "bla/bla" if file "bla/bla/bla.yml" is doesn't exists: create file "bla/bla/bla.yml" on first join: if folder "bla/bla" exists: if file "bla/bla/bla.yml" exists: log "%player% : %player's ip%" to "bla/bla/bla.yml" To dlaczego to nie działa ? Może mi ktoś by pomógł ? Liczę na pomoc i daję (+) //Przywracam treść posta ~
-
= 20 = 10 = 91 + + + = 192 = ?
-
Skrypt ciekawy oraz pomysłowy, nie spodziewałem się tak kreatywnego pomysłu Mam nadzieję, że skrypt będzie dalej rozwijany
-
Sorki, nie dedem sam, tylko lag mi pomógł Ale trudno, ważne że mam 3 miejsce zawsze lepsze coś, niż nic
-
Kiedy będzie powtórzony konkurs ?
-
Zrób ją w craftingu
-
Jeżeli chcesz wykonać kilka razy komendę to użyj tego: command /powtorz: trigger: loop 10 times: (10 razy) broadcast "%loop-number%&c raz" wait 5 tick Jeżeli nie działa to daj zwykły tekst zamiast tego "%loop-number%" Liczę na (+)
-
Niestety, jest takie coś jak - chodzenie po wodzie - czli: (on walk on water: ) itp. Oczywiście, że da się jeżeli np. - Gracz pływa w wodzie, wtedy radzę użyć: every 1 seconds: loop all players: if block below loop-player is 8:0 or 9:0: #KOD Lub coś w ten desen, jeżeli masz jakiś problem, to napisz do mnie na pw. a Tobie pomogę
