Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'hp'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 16 wyników

  1. Mam taki o to skrypt. Podczas niszczenia narzędziami to działa, ale gdy wbybucha tnt to nie działa. Wie ktoś czemu? on explode: loop exploded blocks: if loop-block = {@block}: if addHP(location of loop-block) is false: remove loop-block from exploded blocks
  2. Siema, napisze mi ktoś skrypt na demoniczny rubin? Opis: nether brick, po przytrzymaniu shifta i kliknięciu prawym na tym rubinie zabierze ci 0,5 serca (1hp) a rubin zamieni się w "Demoniczny rubin 1/20" im więcej ma punktów, tym więcej leczy. Kiedy klikniesz bez shifta uleczy cię o wartość naładowania. W skrócie - naładujesz na np 10/20 to uleczy ci 5 serc czyli 10 hp Item ma się nazywać "&4&lDemoniczny rubin &c&l(punkty naładowania)" Ma się go przyzywać za pomocą /rubin i ma
  3. Gdy trzymamy wędkę lub łuk w ręce i wpiszemy /hp to nadaje temu przedmiotowi "umiejętność". Gdy strzelimy lub uderzymy kogoś tym łukiem lub wędka pokazuje na czacie ilość serc gracza. //Formatowanie ~Ixidi
  4. AfterProYT

    HP

    Czemu mam 3 paski życia na serwerze jak osunąć admini to mają a gracze bez op mają normalnie
  5. Witam, Skrypt ma polegać na tym aby każdy gracz który dołącza za pierwszym razem dostaje do końca edycji 2 razy większe hp. Czyli jeżeli gracz ma 10 serc to ma mieć 20. Z góry Dzięki,
  6. TheSzebaXD

    Więcej hp/serc

    Witam. Potrzebuje skriptu na więcej serc. Tak zwane 2 paski serc. Chce żeby to było widoczne. I żeby sie regenerowało tak jak zwykle serca. Formatowanie //xVen
  7. Cruzer19993

    HP blokow!

    Witam. Potrzebuje dowiedzieć się jak zrobić żeby po kliknięciu LPM na drzwi drewniane zabieralo 5 hp z 200 i zmiejszalo wytrzymalosc siekierki o 20%. i żeby kazde drzwi miały własne hp proszę o jak najszybszą pomoc a i żeby gracz trzymal w reku siekierke stone owom żeby wtedy dzialalo Łączę //xVendrome
  8. Szukam skryptu na zbroje np pisze (trzymajac zbroje w ręku) /hp dodaj 10 i ta zbroja dodaje 10 hp po załozeniu (Coś jak na mega enchant)
  9. Szwagru

    Dodanie Attribute

    Witam, dzisiaj pokaże wam jak dodać atrybuty do przedmiotu. Więc zaczynamy Pierwsze co robimy to tworzymy nowy ItemStack i nazywamy go jak chcemy: ItemStack wm = new ItemStack(Material.GOLDEN_SWORD); Następnie tworzymy itemMeta: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); Teraz tworzymy AttributeModifier: final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); po kolei co to jest: UUID.randomUUID() - dajemy randomowe uuid AttributeModifier. UUID nie możne się powtarzać w tym samym przedmiocie wiec to jest najlepsze, coolAttribute - nazwa naszego atrybutu (ustalacie sobie sami), 25.0 - ilość dodawanych obrażeń (ustalacie sobie sami), EquipmentSlot.HAND - Gdzie musi być aby dodać atrybuty, jest ich pełno, na przykład na hełmik jest EquipmentSlot.HEAD, Teraz dodajemy atrybut poprzez: meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED, attributeModifier); GENERIC_ATTACK_SPEED - Co ma zmieniać atrybut, w tym przypadku prędkość ataku attributeModifier1 - nazwa atrybutu jaki daliśmy w tworzeniu jego Teraz musimy przydzielić ItemMete do ItemStack: wm.setItemMeta(meta); Całość kodu wygląda tak: final ItemMeta meta = wm.getItemMeta(); final AttributeModifier attributeModifier = new AttributeModifier(UUID.randomUUID(), "coolAttribute", 25.0, Operation.ADD_NUMBER, EquipmentSlot.HAND); meta.addAttributeModifier(Attribute.GENERIC_ATTACK_DAMAGE, attributeModifier); To na tyle. Można dodać atrybuty mobom. Dzięki za pomoc z tym kodem @yooniks Myślę że dość zrozumiale napisane. Robię ten poradnik ponieważ nie znalazłem go na żadnym innym forum.
  10. TheSzebaXD

    Temat do zamknięcia

    Do zamknięcia
  11. Witam, Mam pytanie: jak zrobić by podczas zmiany życia (o ile zmienna {god.god.%player%} jest równa 1) ten gracz został uleczony?
  12. Witam ostatnio wystartowałem z pisaniem skryptu na teleportowanie gracza gdy przekroczy konkretne koordynaty y ma go przenieść na wyższe kordy y i po dotknięciu ziemi on nie umrze a zostanie mu pół serduszka lecz niestety stanąłem w martwym punkcie ponieważ nie wiem co robię nie tak i skrypt wywala mi cały czas błąd. Tak wygląda skrypt : every 1 second in "world": loop all players: if y-coordinate of loop-player is between -1 and -4: set loop-player y-coordinate to 100 Oraz nie wiem jak to zrobić by gracz nie dostawał obrażeń po dotknięciu ziemi i potem zmieniło mu ilość zdrowia na pół serduszka.
  13. Potrzebuje skryptó to tak 1. administracja online wpisujesz komende /administracja i pokazuje ci administracje np wlasciciel marianek - online lub offline 2.Stowniarka blok generujacy to emeraldowy blok o nazwie mariankowa stoniarka i zmienia sie w stone co 1 sek crafting napisze sam 3. zmiana hp golemow do 9 4. z golemow nie dropia roze tylko samo zelazo 5. i by mi sie przydalo /dzien /noc /slonce takie komendy
  14. Potrzebuję skriptu,aby na serwerze serca gracza bardzo powoli regenerowały. Czyli dajmy na to,że na poziome HARD serca regenerują się w 70% , to chciałbym żeby było 20% regeneracji. Coś takiego Nie umiem inaczej wytłumaczyć . A jeżeli się nie da to aby serca się nie regenerowały w ogóle.
  15. piotrus131102

    Bloki z HP

    Chciałbym wiedzieć czy możliwe jest, zrobienie HP blocką. oraz jak strzele śnieżką/strzałą w ten block to traci HP. Każdą pomoc obdarowywuję +rep oraz lajkiem
  16. Witam mam małe pytanie więc tak w skrypcie jest możliwość stworzenia moba z hp jakim się chce lecz jest mały problem bo gdy się daje np. 30000 to wychodzi 1024 inne wartości tez daja to samo powyżej 1024 proszę o pomoc i czy jest mozliwosc zwiększenia maxymalnego hp mobow ;>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...