Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nagroda'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 14 wyników

  1. AxNameMc Cześć Ostatnio postanowiłem ogarnąć moje stare udostępnione skrypty I teraz trafiło na skrypt na dostawanie nagrody za polubienie serwera na stronie namemc.com Stary temat i skrypt Pozbyłem się konfiguracji yml bo nie widze potrzeby aby była w takim skrypcie Wymagania Wymagany jest dodatek skUtilities Konfiguracja Zastosowana jest konfiguracja w optionsach Można zmienić: nazwe serwera, wszystkie wiadomości, nagrody Działanie Jeżeli polubi się serwer starczy spisać /namemc odbierz aby odebrać nagrodę Nagroda może być w postaci itemów albo np rangi Skrypt Link do skryptu
  2. Czy da się połączyć te dwie egzystencje bez rzadnego pluginu? Chciałbym by po wykonaniu komendy do mojego bota, ten łączył się np. z consolą serwera i wykonywał komendę...
  3. Ze na discordziee np na kanale nagroda jakis chlop Wpisujee !nagroda <nick z mc> i daje np diaxy czy cos
  4. Szukam skryptu na Zadanie. np Zabij 10 graczy i pisze ile z ilu i jak ukończę zmienia się na Ukonczono zamiast 10/10 Uwaga kto robi dam skrypt na Itemy stałe do SkyWars
  5. Witam. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt ze za zabicie 10mobow jest np 1 diax za kolejne 20zabitych mobow nagroda np mieszcz jakiś...I tak dalej... do tego chcem działająca komendę np/licznik mobow po wpisaniu jej pisze zabiles ileś mobow... I liczba zabitych mobow rośnie i rośnie ma nic zerowac. Pomocy
  6. Witam, prosze Was o wysłanie mi skrypta na: -Wytłumaczenie- Jak Gracz zabije innego Gracz (PvP) to dostanie do ekwipunku nagrode Ciastko/Cookie o nazwie:&6Ciacho na 1 świecie. Z góry dzięki
  7. Pluginer

    Nagroda Dla Graczy!

    Witam, prosze Was o wysłanie mi skrypta na: -Wytłumaczenie- Jak Gracz zabije innego Gracz (PvP) to dostanie do ekwipunku nagrode Ciastko/Cookie o nazwie:&6Ciacho na 1 świecie. Z góry dzięki
  8. Witam! Czy mógłby mi ktoś zrobić skrypta gdzie będzie: Wyłączony głód... Czyli, że graczom nie spada wogóle pasek głodu! Nagroda za zabicie... Czyli, że gracz za zabicie innego gracz otrzymuje jakiś itemek z nazwą i enchantem! PROSZĘ WAS BARDZO O POMOC!
  9. AfterProYT

    Bag mapy

    Gdy wejdę na serwer to wywala mię mam mapę z neta nie na świecie world tylko na innej czemu taki crash występuje i wywala mc TO CRASH ---- Minecraft Crash Report ---- // This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~] Time: 14.08.16 19:30 Description: Rendering Block Entity com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) at bng.a(SourceFile:1012) at bcf.av(SourceFile:985) at bcf.a(SourceFile:392) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) Caused by: java.lang.NullPointerException at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.getTextures(YggdrasilMinecraftSessionService.java:144) at bwn$1.a(SourceFile:47) at bwn$1.load(SourceFile:44) at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) ... 17 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) -- Block Entity Details -- Details: Name: Skull // aqo Block type: ID #144 (tile.skull // aok) Block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Block location: World: (53,10,14), Chunk: (at 5,0,14 in 3,0; contains blocks 48,0,0 to 63,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Actual block type: ID #144 (tile.skull // aok) Actual block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Stacktrace: at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2500, l='MpServer', x=4,86, y=10,00, z=14,48]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441 Level seed: 0 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (-9,9,13), Chunk: (at 7,0,13 in -1,0; contains blocks -16,0,0 to -1,255,15), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511) Level time: 215236 game time, 251166 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 3 total; [wk['TopixMedia'/712, l='MpServer', x=-3,57, y=10,00, z=-11,98], wk['xlsonMC'/713, l='MpServer', x=33,65, y=10,00, z=-21,77], bmt['AfterPolish'/2500, l='MpServer', x=4,86, y=10,00, z=14,48]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at bku.a(SourceFile:365) at bcf.b(SourceFile:2515) at bcf.a(SourceFile:401) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.9 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 162253160 bytes (154 MB) / 256942080 bytes (245 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95 Launched Version: 1.9 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.3325, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Paczka.zip (incompatible) Current Language: Polski (Polska) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 2x Intel(R) Pentium(R) CPU 2020M @ 2.40GHz
  10. Witam to znowu ja Poszukuje pluginu na nagrode discord ze na jakims kanale Wpiszesz !nagroda nick i dostajesz np 1 diax
  11. thewarcook

    Skrypt na Panel SMS

    Witajcie, szukam skryptu na panel sms w minecraft. Chodzi o kupowanie vip'ów, item itp ze sklepu nie wychodząc z gry! Wiem że jest to możliwe i da się to zrobić właśnie za pośrednictwem skryptu. Jeśli czujesz się na siłach i chcesz spróbować, napisz na PW. Co do nagrody bo napewno o nią zapytasz Na pewno się jakoś dogadamy. Pozdrawiam, WarCook
  12. Szukalem w skript i nie znalazlem więc piszę. Czy ktoś by potrafił napisać skrypt który daje nagrody za czas gry na serverze (Czas który jest w Statystykach)
  13. kamil7430

    Nagroda dla zabójcy

    Witam. Potrzebuję skryptu, raczej nie trudny. Za każde zabójstwo zabójca otrzymuje 10$, a zabity traci 5$ jeżeli się da. Dzięki. O, a tak btw, to da sie stworzyc skrypt że jak ktoś zabije dwie osoby z rzędu nie ginąc wyświetli się: DOUBLE KILL, i analogicznie, TRIPLE KILL QUADRA KILL etc.?
  14. Hydorax

    Bonus za zalogowanie

    Witam ._. , nie jestem zbytnio jeszcze ogarnięty w pisaniu skryptów i mam pewien problem, który mam nadzieję pomożecie mi rozwiązać. Chodzi mi o napisanie skryptu, który za dzienne zalogowania będzie dawał jakieś bonusy, np za pierwsze zalogowanie gracz otrzyma 5 diaxów, za 2 zalogowanie 10 diaxów, ... za 14 i więcej zalogowań np 10 koxów, lecz gdy gracz przykładowo po 6 zalogowaniu nie wszedł by następnego dnia na serwer, zalogowania kasowałyby mu się i musiałby zbierać je od nowa. Próbowałem już pisać owy skrypt ale wszystko zakończyło się niepowodzeniem. :c Z góry dziękuję :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...