Skocz do zawartości

kaol48s

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    623
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kaol48s

  1. on rightclick on villager: if name of event-entity is "test": cancel event if difference between now and {skrzynka::%player%} is smaller than 2 hours: set {_donetime} to {skrzynka::%player%} add 2 hours to {_donetime} set {_} to difference between now and {_donetime} replace all "and" with "" in {_} send "&cJeszcze musisz poczekac %{_}%" stop give chest named "nazwa" with lore "1 linijka||druga linijka" to player set {skrzynka::%player%} to now
  2. to chyba nie jest dobre forum do takich pytań
  3. command /tnt: trigger: shoot a tnt from player with speed 1 set action bar of player to "&aWystrzelono TnT!" set {ochrona::%player%} to true wait 3 second set action bar of player to "" set {ochrona::%player%} to false on damage: if victim is a player: damage was caused by block explosion: if {ochrona::%player%} is true: cancel event
  4. wiesz co można zrobić tak : 1.gracz robi tą komende na powiększenie 2.po 2 godzinach jak jest na serwie to zapisuje jesgo pozycje tepa go w to miejsce i robi wszystkie potrzebne rzeczy i spowrotem do starego miejsca 3ale jak go niema to teleportuje go i robi wszystko dopiero jak wejdze na serwer 4jest jeszcze jedna opcja np gdy miną te 2 godziny to teleportuje w to miejsce bota(gracz na afku )
  5. powiec co robisz może jakoś to obejde !!!!
  6. Konsoli niestety nie sprawdzę, bo zasypana jest commandblockami, jak ????? commandblockami ? a co do zapisywania nie tak sie to zrobi zamien set {zmienna.%player%} to serialized contents of player's current inventory na set {zmienna.%player%} to serialized inventory of player
  7. kaol48s

    wino

    in direction of player albo forward
  8. wiesz co to chyba nie ma prawa działać powiec co robisz może jakoś to obejde
  9. kaol48s

    Skrypt na Guardian

    on rightclick on sign: line 1 of the clicked block is "Guardian": line 2 of the clicked block is "Cena: 100000$": line 3 of the clicked block is "zachowuje itemy": line 4 of the clicked block is "po smierci": if balance of player >= 100000: remove 100000 from balance of player add 1 to {Guardian::%player%} send "&ekupiłeś Guardiana za &2&l100000$" else: send "&4&lBlad:&cNie masz &2&l100000$" on death: if {Guardian::%victim%} is not set: set {Guardian::%victim%} to 0 if {Guardian::%victim%} >= 1: remove 1 from {Guardian::%victim%} set {drop::%victim%} to serialized inventory of player clear drops on respawn: if {drop::%player%} is set: wait 1 tick spawn a villager at location of player set name of last spawned entity to "&4&lGuardian gracza: &e&l%player%" set {_} to last spawned entity restore inventory of player from {drop::%player%} clear {drop::%player%} send "&eUratowalem twoje itemki~Guardian pozostało %{Guardian::%player%}% uzyc" wait 5 seconds kill {_} zamiast guardiana zrobiłem villagera bo niemam takiego silnika aby testować z guardianami (1.7.2) ale wszystko działa tylko zbroi nie zapisuje ale to wystarczy dodać w on death set {helm::%victim%} to helmet of victim i tak z klatą spodniami i butami i przy respawn equip player with {helm::%victim%} parsed as item
  10. kaol48s

    Dowód Osobisty

    ale jak co chwila opisz dokładniej !!! ma być losowy pin nazwisko imie itd czy co?
  11. kaol48s

    Zmienić

    wytłumacz bardziej to top 10 i kase bo nawet nie podałeś czy ma byś z pluginu Valut czy np zmienna {kasa::%player%} oraz o co chodzi " co 10 sec na 15 sec "
  12. kaol48s

    Rebulid - Szukam

    ktoś tu skript na CASTLE robi ? on explode: loop exploded blocks: broadcast "%loop-block%" if loop-block is not air: if loop-block is not tnt: set {block::%location of loop-block%} to type of loop-block add location of loop-block to {wybuchniete::*} command /rebuild: trigger: loop {wybuchniete::*}: set block at loop-value to {block::%loop-value%} clear {wybuchniete::*} clear {block::*}
  13. variables: (aktualny::event} = "&c&lBrak" command /event: trigger: if arg-1 is not set: send "Dostepne eventy:" send "-%{aktualny::event}%" stop set {_} to "%uncolored (aktualny::event}%" if arg-1 is "%{_}%": if arg-1 is not "Brak": if (start::event} is not "wystartował" teleport player to (miejsce::event} command /startevent [<text>]: trigger: if player is op: if arg-1 is set: if arg-1 contains "Brak": stop send "&6Rozpoczynam EVENT &b&l%arg-2%." wait 1 second send "&6Rozpoczynam EVENT &b&l%arg-2%.." wait 1 second send "&6Rozpoczynam EVENT &b&l%arg-2%..." wait 1 second set (aktualny::event} to arg-2 set (miejsce::event} to location of player broadcast "Rozpoczeto EVENT %arg-2%!!" broadcast "Aby dolaczyc wpisz /event %arg-2%" loop 9 times: set {_} to loop-number/2 set {_} to 5-{_} broadcast "Do startu zostalo %{_}% m" wait 30 second wait 15 second loop 15 times: wait 1 second set {_} to 15-loop-number broadcast "Do startu zostalo %{_}% s" set (aktualny::event} to "&c&lBrak" prosze /startevent [nazwa eventu] to tylko dla admina stoisz w miejscu gdzie ma tp graczy i to wpiszujesz np /startevent &6&lparkour i wtedy wszystkim wysyła wiadomosc i można tylko jak jest aktywny event wpisać /event [nazwa eventu] ale jak wpiszesz /startevent &6&lparkour to wystarczy a nawet trzeba wpisać /event parkour
  14. potrzebny jeszcze SkUtilites NAJLEPSZY DO YAML
  15. musisz być w {druz::zolci::%loop-index%} bo jak tylko sie dodajesz do {gracze::%loop-index%} to wygląda tak 0 = 1 musisz sie dodac {druz::zolci::%loop-index%} i wtedy bedzie tak 1 = 1 wiec ok
  16. kaol48s

    crafting

    on script load: wipe server crafting recipes register new shaped recipe for diamond boots named "&b&lCloud boots" using obsidian, obsidian, obsidian, feather, diamond boots, feather, gold block, gold block, gold block masz to na 100% działa i tu dajesz w puste miejsce air
  17. to zamien na heal player
  18. to daj every 1 minute zamiast every 15 second
  19. pisze co chwile masz ból głowy aby przypomieć że potrzebujesz aspiryny i pisze to tylko wtedy gdy ktoś jej potrzebuje ale jak bardzo chcesz to usun 7 linijke
  20. ale ma dawać regeneracje czy poprostu uleczyć gracza do max hp ? every 15 second: loop all players: if {spairyna::uwaga::%loop-player%} > 0: remove 1 from {spairyna::uwaga::%loop-player%} if {spairyna::%loop-player%} is true: damage loop-player by 3 heart send "&6Masz bol glowy weź aspiryne!!" to loop-player else: chance of 0.5%: send "&6Masz bol glowy weź aspiryne" to loop-player set {spairyna::%loop-player%} to true on rightclick: if player's tool is bucket of milk: if {spairyna::%player%} is true: cancel event set player's tool to bucket apple regeneration 4 to player for 10 second clear {spairyna::%player%} else: set player's tool to bucket add 1 to {spairyna::uwaga::%player%} if {spairyna::uwaga::%player%} is not set: send "&6Nie boli cie głowa [Uwaga można przedawkować!!!]" if {spairyna::uwaga::%player%} is 1: send "&6Nie boli cie głowa&c [Uwaga można przedawkować!!!]" if {spairyna::uwaga::%player%} is 2: send "&6Nie boli cie głowa&4 [Uwaga można przedawkować!!!]" if {spairyna::uwaga::%player%} is 3: send "&6Nie boli cie głowa &4&l[Jeszcze jedna i przedawkujesz!!!]" if {spairyna::uwaga::%player%} >= 4: kill player send "&4Przedawkowałeś aspiryne :/" on death: if {spairyna::uwaga::%victim%} >= 4: clear {spairyna::uwaga::%victim%} set death message to "Gracz %victim% przedawkował sprisyne" Łączę //Michma1707
  21. on script load: wipe server crafting recipes register new shaped recipe for diamond boots named "&b&lCloud boots" using obsidian, obsidian, obsidian, feather, diamond boots, feather, gold block, gold block, gold block on any move: remove jump boost from player remove speed from player if boots of player is diamond boots named "&b&lCloud boots": apply speed 2 to player for 999 days apply jump boost 3 to player for 999 days
  22. kaol48s

    Dowód Osobisty

    villagershop albo shopkeeper a co do dowodu osobistego jakie mają być komedny na ustawianie imienia wieku itd
  23. kaol48s

    GUI

    tym razem komende pokazuje np jak mam 16 perełek za 1000 to wykonuje komende /kup s [none] [none] [none] [none]
  24. kaol48s

    Monety

    zmień wszystkie {_arg2} na arg-2 i zadziała
  25. kaol48s

    GUI

    zrożnicować ale jak ? próbowałem np przekierowywać na inną komende albo dawać wait 1 tick ale nie poamga
×
×
  • Dodaj nową pozycję...