Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'money'.
-
Jak w temacie. Nie działa mi komenda mimo to że ją dodałem... Kod > Tylko komenda która nie działa:: Błędy: BRAK
-
Skrypt "WirtualnyPortfel" to skrypt stworzony z myślą, jak sama nazwa mówi, o wirtualnej walucie serwerowej. Waluta to to zwykłe punkty które gracz będzie mógł zakupić dajmy na to w itemshopie. Za uzbierane punkty można kupić np. Rangi, itemy czy inne usługi. Gracze mogą się między sobą wymieniać wirtualnymi punktami lub je sprzedawać za $. Gracz ma do dyspozycji: /wp przelej - przelewa punkty na inne konto gracza /wp sprzedaj - sprzedaje punkty za $ /wp sklep - tutaj możesz wydać punkty Admin posiada natomiast: /wp daj - daje graczowi punkty /wp odbierz - odbiera graczowi punkty /wp sprawdz - sprawdza ile punktów ma gracz Aktualna v1.0: - Wydanie skryptu Komendy graczy: /wp sprzedaj oraz /wp sklep Sklep w którym będzie można wydawać punkty Zapis do pliku Aktualna wersja (1.0): https://code.skript.pl/VlAAmYyK
-
lHazard Witam, przedstawiam wam mój pierwszy "większy" skrypt, który nie polega na samym wysyłaniu wiadomości lub dawaniu przedmiotu. Nazwa skryptu to "lHazard" (to nie i to L). OPIS Skrypt polega na tym, że możemy grać z innymi graczami o pieniądze. Mamy 50 % szans, że wygramy. W przyszłości będzie możliwość zmiany tych %. W pliku config.yml można narazie skonfigurować Tag i mnożniki, o których zaraz napiszę. Można ustawić mnożnik gracza i vipa - takie małe p2w Mnożnik przedstawia jaką wielokrotność stawki wygramy po wygranym zakładzie. KOMENDY /hazard graj <stawka> <gracz> - Zaproszenie do zakladu /hazard tak - Przyjecie zakladu /hazard nie - Odrzucenie zakladu /hazard pomoc - Lista komend /hazard zielone <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor zielony /hazard czarne <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor czarny /hazard czerwone <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor czerwony UPRAWNIENIA lhazard.graj - /hazard <graj/tak/nie/pomoc/zielone/czerwone/czarne> <stawka> [<gracz>] lhazard.vip - Wygrana mnozona przez mnoznik vipa. DODATKI - Plugin na ekonomię np. Iconomy, Essentials - Plugin Vault - WildSkript KOD Kod - https://code.skript.pl/VzwljyMl/
-
Witam, chciał bym mieć sklep np. u villagera tylko ze zamiast itemów dawalo by się pieniądze (/money, /balance)! Klikając prawym przyciskiem na villagera otworzy się okienko w którym wyświetlą się itemy i ich cena Screenshoty: 1. https://zapodaj.net/70c4e340125f9.png.html 2. https://zapodaj.net/977231d1a0c3c.png.html 3. https://zapodaj.net/86a50a97ac288.png.html Pozniej klikając lpm na jakiś item kupowało by się go i pieniądze automatycznie zostały zabierane! Wersja minecraft [1.5.2] !!!
-
command /pay [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" exists: set {_p1} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" set {_p2} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" set {_arg2} to arg 2 set {_arg2} to {_arg2} parsed as integer if {_arg2} is integer: if {_p1} >= arg 2: remove {_arg2} from {_p1} set "stankonta" to "%{_p1}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" add {_arg2} to {_p2} set "stankonta" to "%{_p2}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" send "&2&k;&a Przelales graczowi&2 %arg 1%&a monety o wartosci&2 %{_arg2}%&a!" send "&2&k;&a Dostales&2 %{_arg2}%&a od gracza&2 %player%" to arg 1 else: send "&4Nie posiadasz tyle pieniedzy!" else: send "&4Podano zla kwote!" else: send "&4Blad:&c Ten gracz nie posiada bazy danych" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay Gracz&n ilosc" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay &nGracz&r&e ilosc" Zawsze mam za mało pieniędzy , wie ktoś co jest nie tak?
-
poszukuję skryptu który za każdy kill dawałby 10 pieniędzy na konto dziekuje
-
poszukuję skryptu który za każdy kill dawałby 10 pieniędzy na konto dziekuje
-
Witam, otóż robię skrypt na zlecenie i jest już praktycznie ukończony... brakuje kluczowej rzeczy- Kupowania Ogólnie skrypt to kupowanie itemów w GUI i to GUI zrobilem i odpowiednio przekierowujące z konsoli na gracza komendę potem jako execute player-arg command zrobilem "/kupuje <cyfra> no i ten kawałek mi wszystko psuje... command /kupuje [<text>]: trigger: if player has permission "kupujeza.siebie": arg is not set: send "&cUzycie: /kupuje <1-52>" arg 1 is "1": if player has 100 money: remove 100 from player's account add 1 diamond sword to player's inventory send "&2Gratulacje! Zakupiles 1 Diamentowy Miecz!" wkleiłem tylko jedną rzecz, reszta to to samo no i chodzi mi o to "if player has 100 money" Próbowałem tu wstawić "if player's balance is greater than 100:" ponieważ kiedys robiłem skrypt na sklep na tabliczkach i właśnie tak to wtedy wstawiłem i działało, lecz w komendzie nie działa.... Próbowałem też zrobić zmienne: command /kupuje [<text>]: trigger: set {kasa.%player%} to player's balance wait 1 second if player has permission "kupujeza.siebie": arg is not set: send "&cUzycie: /kupuje <1-52>" arg 1 is "1": if {kasa.%player%} is greater than 100: remove 100 from player's account add 1 diamond sword to player's inventory send "&2Gratulacje! Zakupiles 1 Diamentowy Miecz!" i w to {kasa.%player%} wstawiałem: blance of player, player's account, money itp i żaden nie działa! Proszę o szybką pomoc, ponieważ osoba ta potrzebuje tego skryptu na już xD
-
Witam potrzebuje skryptu już mówie o co chodzi: jeśli gracz 1 zabije gracza 2 to od gracza 2 przechodzi kasa do gracza 1 (czyli jeśli pan X zabije pana Y to X dostanie kase którą miał pan Y) ale jeśli gracz zgine przez spadniecie czy coś innego to zeruje mu kase Dzięki pozdrawiam Krystian
-
Aukcje Prezentacja ta dotyczy Systemu Aukcyjnego. Nie będę się rozpisywał.. Przechodząc do rzeczy Właściwości - System Aukcji v0.1 ( Beta ) - Prosty system waluty serwerowej niezbedny do dzialania - 2 mozliwosci Wystawianie oraz Podbijanie aukcji - Nie zawiera bugów - W przypadku bledu (np.serwera) przerywa aukcje i zwraca przedmioty - Czyszczenie zmiennych przy przeladowaniu - Ustawianie domyslnej wartosci waluty nowym graczom - Timer wykrywajacy brak aktywnosci podbijania ceny - Timer odliczajacy do konca przy braku aktywnosci - Timer konczacy aukcje na 3 sposoby Wygrana/Blad w budzecie/Brak licytacji - Aukcja trwa 60 sekund - Kazde podbicie ustawia czas aukcji na 15 sekund do konca - Wygodna edycja Tagu przy wiadomosciach Komendy /aukcja wystaw <cena> <Wystawia przedmiot trzymany w reku> /aukcja podbij <cena> <Podbija cene aktualnej aukcji> *Wiecej komend w dalszych versjach* BUGI Jak narazie BRAK Do Zrobienia - Propozycje w komentarzach INNE Proszę o wyrozumiałość, starałem się aby ten skrypt był wykonany jak najdokładniej jestem otwarty na wszelką krytykę oraz wszelakie propozycje każda propozycja/krytyka/poprawka wpisana będzie w post "Do Zrobienia" oraz zostanie w jak najkrótszym czasie przeze mnie zrobiona. Jest to V0.1 zdaję sobie sprawę z dużej ilości zmiennych w tym skrypcie lecz jak narazie uwazam ze są one niezbędne do prawidłowego działania skryptu oczywiście w dalszych wersjach skrypt będzie przeze mnie w jak najwiekszym stopniu optymalizowany, przez co rowniez wydajniejszy. To na tyle, zapraszam do testowania oraz oceny DOWNLOAD
-
Cześć !!! znów mam problem. potrzebuje skryptu który umożliwia dawanie kasy Graczowi który zabił innego gracz :D chyba dobrze wytłumaczyłem ? i jeszcze jeden skrypt na to aby gracz mógł bić Gracza z operatorem i z rangą !