Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'money'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 11 wyników

  1. Aukcje Prezentacja ta dotyczy Systemu Aukcyjnego. Nie będę się rozpisywał.. Przechodząc do rzeczy Właściwości - System Aukcji v0.1 ( Beta ) - Prosty system waluty serwerowej niezbedny do dzialania - 2 mozliwosci Wystawianie oraz Podbijanie aukcji - Nie zawiera bugów - W przypadku bledu (np.serwera) przerywa aukcje i zwraca przedmioty - Czyszczenie zmiennych przy przeladowaniu - Ustawianie domyslnej wartosci waluty nowym graczom - Timer wykrywajacy brak aktywnosci podbijania ceny - Timer odliczajacy do konca przy braku aktywnosci - Timer konczacy aukcje na 3 sposoby Wygrana/Blad w budzecie/Brak licytacji - Aukcja trwa 60 sekund - Kazde podbicie ustawia czas aukcji na 15 sekund do konca - Wygodna edycja Tagu przy wiadomosciach Komendy /aukcja wystaw <cena> <Wystawia przedmiot trzymany w reku> /aukcja podbij <cena> <Podbija cene aktualnej aukcji> *Wiecej komend w dalszych versjach* BUGI Jak narazie BRAK Do Zrobienia - Propozycje w komentarzach INNE Proszę o wyrozumiałość, starałem się aby ten skrypt był wykonany jak najdokładniej jestem otwarty na wszelką krytykę oraz wszelakie propozycje każda propozycja/krytyka/poprawka wpisana będzie w post "Do Zrobienia" oraz zostanie w jak najkrótszym czasie przeze mnie zrobiona. Jest to V0.1 zdaję sobie sprawę z dużej ilości zmiennych w tym skrypcie lecz jak narazie uwazam ze są one niezbędne do prawidłowego działania skryptu oczywiście w dalszych wersjach skrypt będzie przeze mnie w jak najwiekszym stopniu optymalizowany, przez co rowniez wydajniejszy. To na tyle, zapraszam do testowania oraz oceny DOWNLOAD
  2. poszukuję skryptu który za każdy kill dawałby 10 pieniędzy na konto dziekuje
  3. poszukuję skryptu który za każdy kill dawałby 10 pieniędzy na konto dziekuje
  4. Cześć !!! znów mam problem. potrzebuje skryptu który umożliwia dawanie kasy Graczowi który zabił innego gracz :D chyba dobrze wytłumaczyłem ? i jeszcze jeden skrypt na to aby gracz mógł bić Gracza z operatorem i z rangą !
  5. Witam, otóż robię skrypt na zlecenie i jest już praktycznie ukończony... brakuje kluczowej rzeczy- Kupowania Ogólnie skrypt to kupowanie itemów w GUI i to GUI zrobilem i odpowiednio przekierowujące z konsoli na gracza komendę potem jako execute player-arg command zrobilem "/kupuje <cyfra> no i ten kawałek mi wszystko psuje... command /kupuje [<text>]: trigger: if player has permission "kupujeza.siebie": arg is not set: send "&cUzycie: /kupuje <1-52>" arg 1 is "1": if player has 100 money: remove 100 from player's account add 1 diamond sword to player's inventory send "&2Gratulacje! Zakupiles 1 Diamentowy Miecz!" wkleiłem tylko jedną rzecz, reszta to to samo no i chodzi mi o to "if player has 100 money" Próbowałem tu wstawić "if player's balance is greater than 100:" ponieważ kiedys robiłem skrypt na sklep na tabliczkach i właśnie tak to wtedy wstawiłem i działało, lecz w komendzie nie działa.... Próbowałem też zrobić zmienne: command /kupuje [<text>]: trigger: set {kasa.%player%} to player's balance wait 1 second if player has permission "kupujeza.siebie": arg is not set: send "&cUzycie: /kupuje <1-52>" arg 1 is "1": if {kasa.%player%} is greater than 100: remove 100 from player's account add 1 diamond sword to player's inventory send "&2Gratulacje! Zakupiles 1 Diamentowy Miecz!" i w to {kasa.%player%} wstawiałem: blance of player, player's account, money itp i żaden nie działa! Proszę o szybką pomoc, ponieważ osoba ta potrzebuje tego skryptu na już xD
  6. Jak w temacie. Nie działa mi komenda mimo to że ją dodałem... Kod > Tylko komenda która nie działa:: Błędy: BRAK
  7. lHazard Witam, przedstawiam wam mój pierwszy "większy" skrypt, który nie polega na samym wysyłaniu wiadomości lub dawaniu przedmiotu. Nazwa skryptu to "lHazard" (to nie i to L). OPIS Skrypt polega na tym, że możemy grać z innymi graczami o pieniądze. Mamy 50 % szans, że wygramy. W przyszłości będzie możliwość zmiany tych %. W pliku config.yml można narazie skonfigurować Tag i mnożniki, o których zaraz napiszę. Można ustawić mnożnik gracza i vipa - takie małe p2w Mnożnik przedstawia jaką wielokrotność stawki wygramy po wygranym zakładzie. KOMENDY /hazard graj <stawka> <gracz> - Zaproszenie do zakladu /hazard tak - Przyjecie zakladu /hazard nie - Odrzucenie zakladu /hazard pomoc - Lista komend /hazard zielone <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor zielony /hazard czarne <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor czarny /hazard czerwone <kwota> - Obstawienie kwoty na kolor czerwony UPRAWNIENIA lhazard.graj - /hazard <graj/tak/nie/pomoc/zielone/czerwone/czarne> <stawka> [<gracz>] lhazard.vip - Wygrana mnozona przez mnoznik vipa. DODATKI - Plugin na ekonomię np. Iconomy, Essentials - Plugin Vault - WildSkript KOD Kod - https://code.skript.pl/VzwljyMl/
  8. luki1123

    Wirtualna waluta

    Skrypt "WirtualnyPortfel" to skrypt stworzony z myślą, jak sama nazwa mówi, o wirtualnej walucie serwerowej. Waluta to to zwykłe punkty które gracz będzie mógł zakupić dajmy na to w itemshopie. Za uzbierane punkty można kupić np. Rangi, itemy czy inne usługi. Gracze mogą się między sobą wymieniać wirtualnymi punktami lub je sprzedawać za $. Gracz ma do dyspozycji: /wp przelej - przelewa punkty na inne konto gracza /wp sprzedaj - sprzedaje punkty za $ /wp sklep - tutaj możesz wydać punkty Admin posiada natomiast: /wp daj - daje graczowi punkty /wp odbierz - odbiera graczowi punkty /wp sprawdz - sprawdza ile punktów ma gracz Aktualna v1.0: - Wydanie skryptu Komendy graczy: /wp sprzedaj oraz /wp sklep Sklep w którym będzie można wydawać punkty Zapis do pliku Aktualna wersja (1.0): https://code.skript.pl/VlAAmYyK
  9. KacpereQ1313

    Sklep u NPC

    Witam, chciał bym mieć sklep np. u villagera tylko ze zamiast itemów dawalo by się pieniądze (/money, /balance)! Klikając prawym przyciskiem na villagera otworzy się okienko w którym wyświetlą się itemy i ich cena Screenshoty: 1. https://zapodaj.net/70c4e340125f9.png.html 2. https://zapodaj.net/977231d1a0c3c.png.html 3. https://zapodaj.net/86a50a97ac288.png.html Pozniej klikając lpm na jakiś item kupowało by się go i pieniądze automatycznie zostały zabierane! Wersja minecraft [1.5.2] !!!
  10. KGaZ

    Monety

    command /pay [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" exists: set {_p1} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" set {_p2} to single value "stankonta" get of "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" set {_arg2} to arg 2 set {_arg2} to {_arg2} parsed as integer if {_arg2} is integer: if {_p1} >= arg 2: remove {_arg2} from {_p1} set "stankonta" to "%{_p1}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%player%.yml" add {_arg2} to {_p2} set "stankonta" to "%{_p2}%" in yaml file "plugins/Skript/scripts/BazaMSQL/%arg 1%.yml" send "&2&k;&a Przelales graczowi&2 %arg 1%&a monety o wartosci&2 %{_arg2}%&a!" send "&2&k;&a Dostales&2 %{_arg2}%&a od gracza&2 %player%" to arg 1 else: send "&4Nie posiadasz tyle pieniedzy!" else: send "&4Podano zla kwote!" else: send "&4Blad:&c Ten gracz nie posiada bazy danych" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay Gracz&n ilosc" else: send "&6»&f Uzycie:&e /pay &nGracz&r&e ilosc" Zawsze mam za mało pieniędzy , wie ktoś co jest nie tak?
  11. Krystian

    Money Money Money

    Witam potrzebuje skryptu już mówie o co chodzi: jeśli gracz 1 zabije gracza 2 to od gracza 2 przechodzi kasa do gracza 1 (czyli jeśli pan X zabije pana Y to X dostanie kase którą miał pan Y) ale jeśli gracz zgine przez spadniecie czy coś innego to zeruje mu kase Dzięki pozdrawiam Krystian
×
×
  • Dodaj nową pozycję...