Skocz do zawartości

Hydorax

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    330
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hydorax

  1. Hydorax

    Wszystkie bloki

    hmm a może to: on any move: if block 2 under player is command block: send "fzhut"Tylko Potrzebny Addon SkQuery albo WildSkript, oba dodatki mają ten Event :)
  2. Gratuluję pomysłu :) Hmm, spójrzmy na to z innej strony. Jesteś Adminem na serwerze bez dostępu do FTP, a dzięki tej technice możemy wgrać skrypt na serwer bez proszenia Właściciela o wgranie skryptu do plików znajdujących się na FTP. :P
  3. Hydorax

    Craftingi Skrzynki Kresu

    Hmm wydaje mi się że odpowiedziałem na twoje pytanko na innym forum :P Potrzebny Addon SkQuery on script load:register new shaped recipe for ender chest using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, ender pearl, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian
  4. Mój sprzęt :) Samsung Series 5 NP550P7C
  5. Hmm według mnie nie jest tam potrzebne stop na końcu, gdyż nie ma żadnej innej czynności, która mogła by się wykonać po tej komendzie. Jeśli jestem w błędzie proszę o sprostowanie tego posta.
  6. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  7. Hydorax

    Info o ban'ie

    Hmm może użyj osobnego pluginu do banowania ? http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/maxbans/ Jeśli chcesz mogę wysłać tobie na PW w pełni spolszczony plik z wiadomościami po banie, mute, warnie, kicku itp, gdyż tłumaczyłęm i kolorowałem wiadomości dla pewnego serwera. :)
  8. Miło mi że skrypt się spodobał :)
  9. Proszę :) command /online: aliases: list, who trigger: send "&3Na serwerze jest &e%number of all players% &3graczy na &a&l&k** &6&l1337 &a&l&k**"
  10. Hydorax

    BestScripts!

    Czy można by dodać skrypt Chest&Keys ? Link: KLIK
  11. Hydorax

    voucher

    Nie ma to najmniejszego znaczenia jak to zapiszemy :P
  12. Proszę, wystarczy czasem poszukać :) http://skript.pl/index.php/topic/2992-skrypt-na-bossbar/?p=26487
  13. Dzięki za opinię :) Nie obrażę się XD
  14. Skrypt dodaje na nasz serwer Tajemnicze Skrzynki, które można otworzyć specjalnymi kluczami. Domyślnie w skrypt wbudowane są dwie skrzynki i dwa klucze do nich pasujące. I Skrzynkę możemy otrzymać poprzez zabójstwo innego gracza II Skrzynkę możemy otrzymać szukając ją pośród piasku na plaży Obydwa Klucze możemy wyłowić z dna oceanu czy rzeki Drop, szanse na złowienie klucza, wylosowania przedmiotów ze skrzynek, oraz wiele innych ustawień możemy skonfigurować w opcjach skryptu. Dodawanie nagród do skrzynek (opcjonalnie 5) działa na zasadzie kopiuj-wklej i zmianie numeru nagrody. Wymagane Addony: ✔ SkQuery ✔ FI-SK Pobieranie: Chest&Keys Kilka zrzutów funkcji skryptu: Miłego używania :) `Hydorax
  15. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  16. Hydorax

    Kilka skryptów

    Hmm do tego co @up dorzuć: Options: rozdzka: &4Rozdzka teleportujaca on script load: register new shaped recipe for blaze rod of unbreaking 5 named "{@rozdzka}" using air, gold block, air, air, gold block, air, air, stick, air on rightclick with a blaze rod of unbreaking 5: set {_pos.%player%} to location of player send "&7Czekaj &65 sekund&7, nie wolno Ci sie ruszyc!" if {_pos.%player%} isn't location of player: send "&cPoruszyłes sie, teleportacja anulowana!" stop wait 1 second if {_pos.%player%} isn't location of player: send "&cPoruszyłes sie, teleportacja anulowana!" stop wait 1 second if {_pos.%player%} isn't location of player: send "&cPoruszyłes sie, teleportacja anulowana!" stop wait 1 second if {_pos.%player%} isn't location of player: send "&cPoruszyłes sie, teleportacja anulowana!" stop wait 1 second if {_pos.%player%} isn't location of player: send "&cPoruszyłes sie, teleportacja anulowana!" stop wait 1 second if {_pos.%player%} is location of player: remove 1 blaze rod of unbreaking 5 from the player teleport player to spawn send "&6Teleportacja..." stop on command "/spawn": if player has permission "spawn.tp": stop else: cancel event send "&7Aby dostać się na spawn użyj magicznej rozdzki." send "&7Crafting zobaczysz wpisując komendę &6/crafting" send "&7Mozesz wybrac sie rowniez piesz0. Kordy SPAWNU: &9&ly:&l&f0 &l&9z:&l&f0" stopgdzie w options wpisujesz nazwę różdżki teleportującej. W 2 linijce od końca ustaw sobie kordy spawnu (wpisałem tam 0,0) Potrzebny dodatek SkQuery zarówno do wirtualnego eq jak i craftingu. Co do twojego 3 problemu to zapewne masz tam dane if player has permission "cos":albo If player is op:usuń po prostu tą linijkę odpowiadającą za uprawnienia, bądź dorzuć wpisane uprawnienia do pluginu od rang.
  17. Hydorax

    Świniarki na przycisk

    Coś takiego ? Te pozycje spawnowania świń sobie pododawaj w miarę potrzeby. Aby działało za guzikiem musi być gąbka command /setswinia [<text&gt]: trigger: if player has permission "set.swinia": if arg 1 is "1": set {swinia1} to location of player send "F1" if arg 1 is "2": set {swinia2} to location of player send "F2" if arg 1 is "3": set {swinia3} to location of player send "F3" if arg 1 is "4": set {swinia4} to location of player send "F4" if arg 1 is "5": set {swinia5} to location of player send "F5" on rightclick on stone button: block behind target block is sponge: spawn 1 pig at {swinia1} ignite last spawned pig for 30 second spawn 1 pig at {swinia2} ignite last spawned pig for 30 second spawn 1 pig at {swinia3} ignite last spawned pig for 30 second spawn 1 pig at {swinia4} ignite last spawned pig for 30 second spawn 1 pig at {swinia5} ignite last spawned pig for 30 second
  18. Coś mi się zdaje, że do tego potrzebny WildSkript set player's tag to "i tu np zmienna"
  19. Hydorax

    Tabliczki z komendami

    Hmm powinno działać :) W options podaj swoje Rangi, jeśli 3 to za mało to dorób sobie na zasadzie "Kopiuj&Wklej" zarówno w options jak i reszcie kodu. Jeśli nie za bardzo wiesz o co chodzi, podaj RANGI, to dopełnię. Na tabliczce wpisujesz tak: 1 linia: PUSTE 2 linia: Klasa 3 linia: "Nazwa Rangi" 4 linia: PUSTE Po takim wpisaniu na tabliczce automatycznie ci się przerobi na takie coś: KOD: Options: Klasa_1: MAG Klasa_2: WOJOWNIK Klasa_3: CHŁOP on rightclick on sign: line 3 is "&4&l{@Klasa_1}" Set {czas.sign.%player%} to difference between {sign.%player%} and now {czas.sign.%player%} is greater than 60 second: set {sign.lop.%player%} to true set {czekaj.%player%} to 60 line 2 is "&4&lKlasa" line 3 is "&4&l{@Klasa_1}" execute console command "pex user %player% group set {@Klasa_1}" clear player's inventory Set {sign.%player%} to now wait 60 second set {sign.lop.%player%} to false else: send "&7Aby zmienić Klasę musisz poczekać &6&l%{czekaj.%player%}% &7sekund/y" stop on rightclick on sign: line 3 is "&4&l{@Klasa_2}" Set {czas.sign.%player%} to difference between {sign.%player%} and now {czas.sign.%player%} is greater than 60 second: set {sign.lop.%player%} to true set {czekaj.%player%} to 60 line 2 is "Klasa" line 3 is "{@Klasa_2}" execute console command "pex user %player% group set {@Klasa_2}" clear player's inventory Set {sign.%player%} to now wait 60 second set {sign.lop.%player%} to false else: send "&7Aby zmienić Klasę musisz poczekać &6&l%{czekaj.%player%}% &7sekund/y" stop on rightclick on sign: line 3 is "&4&l{@Klasa_3}" Set {czas.sign.%player%} to difference between {sign.%player%} and now {czas.sign.%player%} is greater than 60 second: set {sign.lop.%player%} to true set {czekaj.%player%} to 60 line 2 is "Klasa" line 3 is "{@Klasa_3}" execute console command "pex user %player% group set {@Klasa_3}" clear player's inventory Set {sign.%player%} to now wait 60 second set {sign.lop.%player%} to false else: send "&7Aby zmienić Klasę musisz poczekać &6&l%{czekaj.%player%}% &7sekund/y" stopon sign change: line 2 is "Klasa" line 3 is "{@Klasa_1}" player has permission "sign.*": set line 1 to "&l&2======" set line 2 to "&4&lKlasa" set line 3 to "&4&l{@Klasa_1}" set line 4 to "&l&2======" send "&6* &7Tabliczka z klasą {@Klasa_1} zostala utworzona pomyslnie!" stopon sign change: line 2 is "Klasa" line 3 is "{@Klasa_2}" player has permission "sign.*": set line 1 to "&l&2======" set line 2 to "&4&lKlasa" set line 3 to "&4&l{@Klasa_2}" set line 4 to "&l&2======" send "&6* &7Tabliczka z klasą {@Klasa_2} zostala utworzona pomyslnie!" stopon sign change: line 2 is "Klasa" line 3 is "{@Klasa_3}" player has permission "sign.*": set line 1 to "&l&2======" set line 2 to "&4&lKlasa" set line 3 to "&4&l{@Klasa_3}" set line 4 to "&l&2======" send "&6* &7Tabliczka z klasą {@Klasa_3} zostala utworzona pomyslnie!" stop Every 1 second: loop all players: if {sign.lop.%loop-player%} is true: add -1 to {czekaj.%loop-player%}
  20. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  21. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  22. Poradnik całkiem spoczko :) Zabrakło mi dokładnej rozpiski dostępnych dzwięków :P
  23. Hydorax

    Equip / give

    set spawned zombie's held item to diamond sword Oby dwa działają poprawnie :)
  24. Hydorax

    LICZYMY DO MILIONA

  25. Serwer nawet spoczko :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...