Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. efekt, którego szukasz: remove 1 bone from player's tool
  2. Uwagi Powera(Bardzo konstruktywna opinia):
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  4. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  5. PoweredDragon

    Typy koni!

    Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  7. PoweredDragon

    Crafting

    Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  8. Teraz to już w ogóle. Nie rozumiem idei całego skryptu, ale niech ci będzie. Proszę cię, nie zamieszczaj takich skryptów ;_;
  9. Set {_procent} to ({_zmienna1}/{_zmienna2})*100%
  10. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  11. Tam gdzie masz %player% przedstaw kilka możliwości(bo później otrzymamy skrypty z player w 'on death' czy 'on damage' np. player/victim/attacker's permissions, itd. Dodatkowo Pirat ma rację; nic nie opisałeś(mógłbyś wyjaśnić jak można zrobić system permisji bez pluginu na permisje, np.)
  12. Jest już o odkopie w regulaminie, zachęcam użytkowników do lektury... 15. Zabronione jest pisanie w tematach, które są starsze niż 60 dni. Takie posty będą uznawane za spam. IMO nie trzeba nowego ostrzeżenia. Wystarczy dodać w powodzie dla użytkownika "Odkop" i po sprawie.
  13. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  14. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  15. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Inne → Kosz" do "Skrypty → Lista skryptów".
  16. on explode: loop blocks in radius 3 of event-location: loop-block is #blok: #Twój kod przekształcony pod pętle
  17. on walking on lapis lazuli block: push player upwards at speed 3 push player forwards at speed 0.5
  18. spróbuj tak: loop-entity is a dropped item: items within loop-entity is stone: #Dalszy kodWymaga RandomSk
  19. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  20. Entity, który został zespawniony w kodzie też pojawia się na serwerze; to pierwsze. Tylko: command /spawn: trigger: spawn zombie at location of player: wait 30 seconds broadcast "%last spawned entity%" nie koniecznie zwróci zombiego, bo w czasie tych 30 sekund coś mogło się zespawnować. Tak to kiedyś destroyer tłumaczył :P
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  22. SNB zapisuje się na każdy dzień! :D Nick taki jak tutaj ;f
  23. Szuka się w minecrafcie w trybie kreatywnym w narzędziach, zbrojach, etc. :) Zbroje: Protection, Fire Protection, Feather Falling, Blast Protection, Respiration, Aqua Affinity, Thorns, Depth Strider Bronie(zwarcie): Sharpness, Smite, Bane of Arthropods, Knockback, Fire Aspect, Looting Bronie(dystans): Power, Punch, Flame, Infinity Wędka: Lure, Luck of the Sea Pozostałe Narzędzia: Efficiency, Silk Touch, Fortune Wszystkie przedmioty z paskiem wytrzymałości: Unbreaking @RickPlayingPL huehuheuheuheuheu pierwszy
  24. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty. Ludzie ogarnijcie się. Odpowiadacie na temat sprzed pół roku, ostatnia aktywność właściciela - 26 lipca...
  25. on death of zombie: attacker is player: add 1 to {stone::%attacker%}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...