Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'entity'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 12 wyników

  1. Siemka, jakiś pomysł jak można by odtworzyć ten efekt, w skript? Moja koncepcja wygląda następująco: wystrzał fajerwerka na lokacji gracza -> Tworzenie Niewidzialnego Armorstanda -> make the player ride armorstand -> push upwards z taka samą predkością jak fajerwerek -> eksplozja fajerwerka -> Kill Gracza. >kill armorstand Bardzo bym prosił również o jakiś przykładowy kod jeśli ma ktoś pomysł jeszcze jednym i najlepszym pomysłem było by po prostu wsadzenie gracza na fajerwerek sam w sobie. https://i.imgur.com/WMJZp82.mp4
  2. Witam Jesli chcialbym zrobic lewitujacy obracajacy sie entity to w jaki sposob to wykonac? Chcialbym aby blok po wokonaniu kodu pojawial sie w miejscu X lewitowal i sie obracal np przez 10 sekund
  3. Mam pytanie jak dziala last spawned entity. Dziala ono tak ze pobiera ostatniego entity ktory sie pojawil na serwerze czy ostatniego entity ktory zostal zespawniony w kodzie?
  4. every 1.1 seconds: if player is in the world "kbarena": apply potion of speed of tier 1 to player for 1 second apply potion of regeneration of tier 1 to player for 1 second w innych skryptach "if player is in the world "świat"" mi działa bez problemu
  5. TheLolux

    Moby z moda??

    Czy można jakoś pod skripta przypisać moby z modyfikacji forge?? Chciałbym aby z moba dodanego w modyfikacji wypadał jakiś tam item i nie wiem jak się za to zabrać. Ktoś jest w stanie pomóc??
  6. Czy daloby sie tak zrobic ze jak mob trafi w blok to wybuchnie? Tak jak na tym filmie co strzela tym malym kurczakiem? http://youtu.be/jOzjKB9T1jc?t=1m10s
  7. DnSu

    Zamknięty temat

    Nie wiem jak sie zamyka temat! ;d
  8. Kasia540

    Skrypt

    Heya ja tak tylko pytam bo mój kolega pytał prawie o to samo xD ale nieważne, potrzebuje skryptu na kontrolowanie graczy nie musi być z tym "chatem" tylko wystarczy mi kontrola nad graczem jeśli możecie coś takiego zrobić to thx :D
  9. RickPlayingPL

    Zmienna

    Witam, mam problem z tym kodem set {l-dmg.%victim%} to attacker SS Bledu:
  10. Witam, posiadam taki kod: loop all entities in radius 5 around {_loc}: send "%loop-entity%" damage loop-entity by 0.5 heart ale on nie działa. Nie ma błędów podczas przeładowywania, ani errorów w konsoli. Zwiększenie zasięgu do 50 nie znajduje mobów stojących 2 kratki od lokalizacji. Co robię źle że to nie działa?
  11. Witam. Jak zablokować komende /ah na chacie i żeby była możliwa do wykonania jedynie poprzez kliknięcie na npc? on rightclick: if target entity is villager: if entity's name is "&aSklepikarz": wait 1 tick execute player command "/ah"
  12. Czy da sie jakos zapisac lokacje target blocka zeby potem moc popchnac zwierze w tym kierunku? Cos w tym stylu: on rightclick holding a stick: shoot a chicken from player at speed 0.1 set {_loc} to target block loop entities in radius 2 around the player: loop-entity is a chicken set {wlasciciel.%loop-entity%} to playeron spawn: entity is a chicken {wlasciciel.%entity%} is set loop 30 times: push the entity in {_loc} at speed 1 wait 1 ticks
×
×
  • Dodaj nową pozycję...