-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
Like - Masz po prawo na dole Naj Odpowiedz klikasz obok mojego nicku po lewo taki ptaszek (true)
-
command /freevip [<text>]: trigger: if arg 1 is set: add "%player% napisal > %arg%" to yaml list "Lista" from file "skript/scripts/FreeVip/Lista.yml" send "&6Wyslano zgloszenie!" else: send "&6Podaj argument!" Coś takiego?
-
Coś takiego? options: TwojSerwer: &6&lTwoj&7&lSerwer&c&l.ench.pl every 10 seconds: set {_helper} to 0 set {SC::Wlasciciel} to false loop all players: display board named "{@TwojSerwer}" to loop-player make score "&7Twoja Ranga: &c%group of player%" in board of loop-player to 0 make score "&7Twoj xp: &c%loop-player's level%" in board of loop-player to -1 if loop-player has permission "Wlasciciel": set {SC::Wlasciciel} to true if loop-player has permission "Helper": add 1 to {_helper} make score "&7Helperow: &c%{_helper}%" in board of loop-player to -3 if {SC::Wlasciciel} is true: make score "&7Wlasciciel: &aOnline" in board of loop-player to -2 else: make score "&7Wlasciciel: &cOffline" in board of loop-player to -2
-
Problem z automatyczną naprawą itemów.
xAxee odpowiedział(a) na arturek957 pytanie w Pytania i problemy
a coś takiego? on damage: if attacker's tool is diamond axe or diamond pickaxe: repair attacker's tool i on damage: set victim's helmet to repair victim's helmet set victim's chestplate to repair victim's chestplate set victim's leggings to repair victim's leggings set victim's boots to trpair victim's boots -
chodzi ci o coś takiego ? : options: odlevelu: 1 dolevelu: 7 on death of zombie: if name of zombie is "Zombie [Poziom 1]": if player's level is between {@odlevelu} and {@dolevelu}: chance of 0.4%: drop 1 351:1 of unbreaking 10 named "&c&l&kI &c&lKrew Zombie &c&l&kI" at victim albo jak masz jakąś zmienna na level to: options: odlevelu: 1 dolevelu: 7 on death of zombie: if name of zombie is "Zombie [Poziom 1]": if {zmiennaLevel::%player%} is between {@odlevelu} and {@dolevelu}: chance of 0.4%: drop 1 351:1 of unbreaking 10 named "&c&l&kI &c&lKrew Zombie &c&l&kI" at victim
-
czyli jakiego??? jak nie na pasku exp? masz jakąś zmienna do tego lvl czy co?
-
od jakiego poziomu? levela xp?
-
Prosze: options: refresh: 5 #Co ile sekund ma sie aktualizować xp every {@refresh} second: loop all players: set loop-player's level to {lv::%loop-player%}
-
Wypowiedz: - Nie żeby co ale nie zbyt "najlepszy"... - Dobra tak "status" Wowowo - Dlaczego nie wymyślicie nic swojego? Do Poprawienia: - Gdy masz: teleport player to a potem masz teleport arg-2 to... to daj teleport player and arg-2 to powinno działać - Używaj zmiennych grupowych jak masz {check.czysty} itp. Pomysły: - Dodaj config yml chcesz mogę ci trochę pomóc - W moim skrypcie jest "lista" kto sprawdza i kogo sprawdza ,dodaj coś takiego. - Dodaj też statystyki w (np w gui) ile razy Helper czy ktoś sprawdzał osób - Dodaj lokalizacje "czystego" i opcje włączenia i wyłączenia czy gracz ma być teleportowany w poprzednia lokalizacje czy na lokalizacje "czystego" - Dodaj lokalizacje "itemy" i opcje włączenia i wyłączenia - Chodzi o to ,że jak gracz jest cheaterem lub wyszedł itp to teleportuje go tam zabija itemy wylatują i banuje gracza - "status" dodaj w gui
-
o coś takiego chodziło? options: odlevelu: 7 on death of zombie: if name of zombie is "Zombie [Poziom 1]": if player's level >= {@odlevelu}: chance of 0.4%: drop 1 351:1 of unbreaking 10 named "&c&l&kI &c&lKrew Zombie &c&l&kI" at victim
-
Nie umiem dodać, że gracz po zabiciu kogoś dostaje ustaloną ilość pieniędzy - proszę o pomoc.
xAxee odpowiedział(a) na Username pytanie w Pytania i problemy
Skrypt: options: min: 1 max: 30 On death: if attacker is player: add random integer between {@min} and {@max} to {konto.%attacker%} -
Nigdzie nie napisałeś ,że to pierwszy i mogłeś dać skrypt do działu nauka to nie byłoby krytyki loop - powtórzenie loop X times: send "Siema %loop-number%" w twoim skrypcie możesz wykorzystać to tak: loop 27 times: format slot (loop-number - 1) ... Jeżeli nie rozumiesz napisz na pw a pomogę
-
... Drop ale orginalne!!!!!!!! WOWOWO .... - 0 Orginalności - format slot - Brak Użycia loop (Bo po co skrócić skrypt o 10 linijek 1 loopem) - Brak możliwości ustawiania ilości dropu (od ilu ma dropić do ilu) - Ograniczenie dropu do 5 itemów i ty to nazywasz "Najlepszym"?
-
Mały błąd chyba chodziło "zostałeś zbanowany na tym serwerze iźi hace"
-
Prosze on place of end stone: if player's tool is end stone named "&5&lStoniarka": wait 0.5 second set block above event-block to stone on break of stone: if block under event-block is end stone: wait 1 second set event-block to stone on break of end stone: cancel event drop end stone named "&5&lStoniarka"
-
options: linijki: 6 nazwaPlecakaWGui: "&6Plecak" command /plecak [<text>]: trigger: set {_s} to 0 open chest with {@linijki} rows named "&6Plecak" loop {plecak::%player%::*}: set player's current inventory's slot {_s} to loop-value parsed as item add 1 to {_s} on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "&6Plecak": clear {plecak::%player%::*} set {_s} to 0 loop {@linijki}*9 times: set {plecak::%player%::%{_s}%} to slot {_s} parsed as an integer of current inventory of player add 1 to {_s}
-
Bez kodu nic możesz robić pętle while {minigra::stop} is true: albo po wykonaniu komendy dać "stop" podaj kod to zrobimy
-
Coś takiego? on join: set {_1} to player's ip if {Ip::%{_1}%} is not player: kick player due "&6Nie mozesz wejsc na serwer z innym ip! &6Twoje Ip: %{_1}% Twoje 2 konto: %{Ip::%{_1}%}%" else: set {Ip::%{_1}%} to player send "&6Witamy na serwerze" send "&6Twoje ip: %{_1}%"
-
Weryfikacja gracza poprzez captcha
xAxee odpowiedział(a) na WiktorMasteR pytanie w Pytania i problemy
Ten sk ma taką opcje o_0 -> o.0 -> -______________________- on join: set {_capa} to "" loop 10 times: set {_1} to random integer between 0 and 9 set {_capa} to "%{_capa}%{_1}" set {capa::%player%} to {_capa} send "&6Capatacha: %{capa::%player%}%" on chat: if {capa::%player%} is set: cancel event if message is not {capa::%player%}: send "&6Wpisz capatacha: %{capa::%player%}%" else: send "&6poprawnie wpisales kod capatacha!" clear {capa::%player%} -
1. Literówka - PODSTAWOW 2. 0 sensu z tymi wolnymi miejscami 3. A jak u kogoś inaczej nazywa się rzucane tnt? 4. Dodaj config... (to takie latwe): options: config1: ELOOO SIEMA tntnazwa: &4Rzucaak tntlore: &cKliknij aby rozpupcyc||&cCALYY TEREN command /test [<text>]: trigger: send "{@config1}" to all players add tnt named "{@tntnazwa}" with lore "{@tntlore}" to player 5. Ten sk tylko daje itemy!?!?! 6. Zrób może aby TO RZUCANE TNT działało no i w 6 pkt podsumowałem twój skrypt jak na pierwszy raz to nawet ok. (E ADMINI JAK CO TO TU NIE MA ZADNEGO HEYTU!)
-
Prosze: Zaznaczysz moja odpowiedz jako najlepsza? i dasz like? on damage od player: set {ant::%victim%} to 20 set {ant::%attacker%} to 20 send "&cJestes atakowany przez: %attacker%" to victim send "&cAtakujesz %victim%" to attacker every 1 second: loop all players: if {ant::%loop-player%} > 0: remove 1 from {ant::%loop-player%} on command: if {ant::%player%} > 0: if command is not "god" or "gm" or "gamemode" or "msg" or "helpop" or "r" or "report": cancel event send "&6Nie mozesz uzywac tej komendy podczas walki!" on quit: if {ant::%player%} > 0: kill player send "&c%player% wylogowal sie podczas walki"
-
Skrypt na spawnowanie moba co jakis czas przy graczu
xAxee odpowiedział(a) na xxxkultekxxx pytanie w Zlecenia
Prosze: Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza i dasz like? PLZ options: coile: 30 szansa: 100% ilosc: 1 mob: zombie nazwamoba: &6ZombiaczeG every {@coile} second: loop all players: chance of {@szansa}: spawn {@ilosc} {@mob} named "{@nazwamoba}" at location of loop-player a jeżeli nie to normalnie bez configu xd every 30 second: loop all players: chance of 100%: spawn 1 zombie named "&6ZombiaczeG: at location of loop-player -
aha teraz to na 100% ktoś wbije i wgl coś dla ciebie zrobi...
-
options: zadanie1: &6&lIle manuel neuer ma lat? wpisz /bayern check 1 <odpowiedz> zadanie2: nie wiem odpzad1: 32 odpzad2: nie wiem every 20 minutes: send "&6Jestes fanem bayernu? wpisz /bayern" to all players command /bayern [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if {zad1::%player%} is not set: set {zad1::%player%} to false set {zad2::%player%} to false send "&6Zadania:" send "/bayern 1" send "/bayern 2" send "&6Odpowiedz na zadanie" send "/bayern check 1" send "/bayern check 2" if arg 1 is "1" or "2": if arg 1 is "1": send "{@zadanie1}" if arg 1 is "2": send "{@zadanie2}" if arg 1 is "check": if arg 2 is "1" or "2": if arg 2 is "1": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad1}": send "&6Poprawna odpowiedz!" set {zad1::%player%} to true else: send "&6Zla odpowiedz... Poprawna odpowiedz: {@odpzad1}" else: send "&6Podaj odpowiedz!" if arg 2 is "2": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad2}": send "&6Poprawna odpowiedz!" set {zad2::%player%} to true else: send "&6Zla odpowiedz... Poprawna odpowiedz: {@odpzad2}" else: send "&6Podaj odpowiedz!" else: send "&6Dostepne zadania: 1, 2"
-
Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza? options: zadanie1: &6&lIle manuel neuer ma lat? wpisz /bayern check 1 <odpowiedz> zadanie2: nie wiem odpzad1: 32 odpzad2: nie wiem every 20 minutes: send "&6Jestes fanem bayernu? wpisz /bayern" to all players command /bayern [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if {zad1::%player%} is not set: set {zad1::%player%} to false set {zad2::%player%} to false send "&6Zadania:" send "/bayern 1" send "/bayern 2" send "&6Odpowiedz na zadanie" send "/bayern check 1" send "/bayern check 2" if arg 1 is "1" or "2": if arg 1 is "1": send "{@zadanie1}" if arg 1 is "2": send "{@zadanie2}" if arg 1 is "check": if arg 2 is "1" or "2": if arg 2 is "1": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad1}": send "&6Poprawna odpowiedz!" set {zad1::%player%} to true else: send "&6Zla odpowiedz..." else: send "&6Podaj odpowiedz!" if arg 2 is "2": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad2}": send "&6Poprawna odpowiedz!" set {zad2::%player%} to true else: send "&6Zla odpowiedz..." else: send "&6Podaj odpowiedz!" else: send "&6Dostepne zadania: 1, 2"
