Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    blad spawn

    Wytabuj
  2. Pobierz nowsza wersję u mnie wszystko działa.
  3. command /makesay [<player>] [<text="Hello!">]: permission: makesay.admin permission message: "Nie masz uprawnien" trigger: make (arg 1) say (arg 2) wymaga skQuery
  4. wyświetl sobie name of clicked entity i zobacz czy wgl ma nazwe
  5. if "%click type%" contain "LEFT":
  6. xAxee

    Boss

    command /Boss [<text>]: executable by: console trigger: set {_X} to random integer between {@XMax} and {@XMin} set {_Y} to {@Y} set {_Z} to random integer between {@ZMax} and {@ZMin} set {_Tp.Boss} to location at {_X}, {_Y}, {_Z} if biome at {_Tp.Boss} is not ocean or river or deep ocean: loop blocks under {_Tp.Boss}: if loop-block is not water or lava or air: set {_Tp.Boss} to location at {_X}, loop-block's y-location+1, {_Z} create an explosion of force 4 at {_Tp.Boss} spawn a Zombie at {_Tp.Boss} set max health of last spawned Zombie to 100 heal last spawned Zombie set name of the spawned Zombie to "&6Test %spawned Zombie's health%/%max health of last spawned Zombie%" set helmet of the spawned Zombie to diamond helmet of protection 10 and unbreaking 10 set chestplate of the spawned Zombie to diamond chestplate of protection 10 and unbreaking 10 set leggings of the spawned Zombie to diamond leggings of protection 10 and unbreaking 10 set boots of the spawned Zombie to diamond boots of protection 10 and unbreaking 10 set tool of the spawned Zombie to a diamond sword of sharpness 9 and fire aspect 4 send "%{_Tp.Boss}%" to all players exit loop stop every 2 minute: execute console command "Boss"
  7. xAxee

    Fake players

    Command /online [<text>]: Trigger: Send "&7Jest &a60 &7graczy!" Send "&7Nie pokażemy listy wszystkich graczy bo będzie że oszukujmy"
  8. Te pewne błędy są na to odpowiedzią.
  9. I player's pickaxe is enchanted with fortune...
  10. options: nazwa: Zbrojka maga ilosc: 4 on sharpsk armor equip: if name of event-item is "{@nazwa}": add 1 to {arm::%player%} if {arm::%player%} is 4: set player health to (player's health)+{@ilosc} on sharpsk armor unequip: if name of event-item is "{@nazwa}": add -1 to {arm::%player%} if {arm::%player%} is not 4: set player health to (player's health)-{@ilosc}
  11. Skopiuj to co wstawiłes i usuń dwie spacje z 10linijki
  12. Skopiuj teraz ten skrypt który dałeś na code skript i wgraj.
  13. xAxee

    Drop itemków

    on death of player: loop drops: drop loop-value at victim lub zamien loop-value na loop-item
  14. Wait 5 second
  15. every minute: if "%now%" contains "18:00": Broadcast "Elo"
  16. on first join: wait 2 second teleport player to location at 0, 100, 0 in world "World" zmien lokalizacje i swiat na swoj (Co do tego random tp to nie wiem dlaczego ci nie dziala mi dziala wszystko xD)
  17. xd options: x-min: -3000 x-max: 3000 z-min: -3000 z-max: 3000 on first join: set {_x} to random integer between {@x-min} and {@x-max} set {_y} to 256 set {_z} to random integer between {@z-min} and {@z-max} set {_location} to location at {_x}, {_y}, {_z} teleport player to {_location} send " &8» &7Przeteleportowano w losowe koordynaty &6(x: %{_x}% | z: %{_z}%)&7."
  18. w pliku yml masz kordy zapisane jako string czyli wywal ' ' i zostaw sama liczbe
  19. chcesz tym sprawdzic czy plik istnieje? no to np tak: if yaml value "position.x" from file "plugins/LPHome/%player%.yml" is set:
  20. Wszystko spoko na pewno zapisze, może kiedyś użyje, ale mogłeś dopisać, że się wzorowałeś.
  21. options: x-min: -3000 x-max: 3000 z-min: -3000 z-max: 3000 on first join: set {_x} to random integer between {@x-min} and {@x-max} set {_y} 256 set {_z} to random integer between {@z-min} and {@z-max} set {_location} to location at {_x}, {_y}, {_z} teleport player to {_location} send " &8» &7Przeteleportowano w losowe koordynaty &6(x: %{_x}% | z: %{_z}%)&7."
  22. xAxee

    Skrypt na teleport po śmierci

    command /ustawmiejsce [<text>]: trigger: set {deadlocation} to location of player send "&aPoprawnie ustawiono lokacje." to player on respawn: if {deadlocation} is set: wait 15 tick teleport player to {deadlocation} send "&aZginales, ale pojawiles sie na miejscu wybranym przez Administratora." to player a nie to sortowanie... najlepsza odpowiedz do gory pposzla i nie zauwazylem xd sorka
  23. no to zamien to existance of "plugins/LPHome/%player%.yml" is true:
  24. pewnie chodzi o to ale tu zapisujesz lokalizacje do stringa i chcesz tepnac gracza do stringa set {_tp} to location at {_x}, {_y}, {_z}
  25. Republika
×
×
  • Dodaj nową pozycję...