Skocz do zawartości

nwse

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    567
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez nwse

  1. https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
  2. nwse

    Skrypt na blokada komendy

    variables: {canTP} = true on command /tpa: if {canTP} = true: stop else: cancel event send "zablokowano teleportacje" command /menu [<text>] [<text>]: permission: permisja.perm trigger: open chest with 1 row named "&aTeleportacja" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of diamond sword named "&eToggle teleport" with lore " || &eStatus: &b%{canTP}% || " to close then run[make player execute command "menu tpa toggle"] if arg-1 is "tpa": if arg-2 is "toggle": if {canTP} is true: set {canTP} to false send "wylaczono teleportacje" if {canTP} is false: set {canTP} to true send "wylaczono teleportacje" jak nie działa to spróbuj naprawić ;d
  3. Nie oszukujmy się, ale antycheat w skrypcie nie ma prawa bytu ze względu na 99999+ różnych możliwych obejść
  4. W jaki sposób mogę zrobić zmienne ze skripta (np. {gracze} i dodaję do niej nicki graczy po czym je wyświetlam (random element out of {gracze}))? Wiem, że muszę to zrobić w List ale nie mam pojęcia jak
  5. if lore of player's tool contains "coś" (???)
  6. przecież tam masz podane wszystko jak na tacy https://bukkit.org/threads/placing-bed.168950/ jakbyś nadal nie mógł znaleźć:
  7. nwse

    AntyFly

    if command is "fly" "/fly" jest pewnie przez skripta rozumiane jako "//fly" poza tym napisz w którym miejscu skrypt nie działa
  8. nwse

    unbanall

    loop all offline players execute console command "unban %loop-player%"
  9. nwse

    AuthMeApi

    Jak "do skutku" sprawdzać, żeby isAuthenticated(p) wynosiło true? Mam event (PlayerJoinEvent) i jeśli isAuthenticated(p) == false to nic się nie dzieje, a po zalogowaniu ( isAuthenticated(p) == true ) wykonuje się Main.getManager().addToQueue(p);
  10. zamień na "if player don't have permission "permisja" ":
  11. nwse

    Palenie się.

    invincible
  12. nwse

    Zlecenie - cooldown

    dodaj zmienną która jest sprawdzana przy wykonywaniu komendy variables: {zmienna::%player%} = false [...] if {zmienna::%player%} is false: //dalszy kod else: //send "&cMasz juz dzialke" czy cokolwiek
  13. https://forums.skunity.com/threads/get-players-version.8030/
  14. Dziękuję, działa
  15. Działa, ale tylko wtedy, jeśli skoczę
  16. Próbuję zrobić jump pady, niby wszystko działa, ale w konsoli jest taki spam. Co robię źle? @EventHandler public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if(e.getAction() == Action.PHYSICAL) { if(e.getClickedBlock().getType() == Material.GOLD_PLATE) { Vector d = p.getLocation().getDirection(); Vector v = new Vector(d.getX() * 0.8D, 0.8D, d.getZ() * 0.8D); p.setVelocity(v); p.playSound(p.getLocation(), Sound.ENDERDRAGON_WINGS, 5, 1); } } } Dodam, że playSound działa od razu po nadepnięciu na płytkę (i wykonuje się 2 razy), a setVelocity (w górę (Y)) dopiero 0.5s po nadepnięciu edit: nowy kod, nadal nie działa tak jak powinien (wyżej wyjaśnienie)
  17. nwse

    Skrypt na /zglos

    execute player command "komenda" as op
  18. Już Ci to kiedyś wytłumaczyłem. Sorka, nie jestem tobą. Idź jeszcze ze strony Hypixela kradnij obrazki których nawet nie potrafisz wstawić na stronę.
  19. no właśnie, masz 18 pluginów na mało zoptymalizowanej wersji, 1,5GB ramu, gdzie 3GB do utrzymania takiego serwera to minimum Aternos ma słabe pozespoły jaki silnik? Jak zwykły spigot, to zainstaluj PaperSpigot, wyrenderuj całą mapę jakimś pluginem (worldborder), zablokuj możliwość robienia 0-tick farm
  20. on rightclick: if player has ILOŚĆ of sunflower named "&a1": #jeśli ma zrób coś else: #jeśli nie ma zrób coś tak w ogóle to nie wiem o co chodzi
  21. oddajcie reakcję :rak: bo nie ma jakiej teraz Filipowi dawać (pls)

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. Tymekd

      Tymekd

      @up tak samo myślę

    3. xAxee

      xAxee

      Usunięcie raków działa raczej na twoją korzyść :kappapeek:

  22. https://dev.bukkit.org/projects/spawnergui 0.3 nanosekundy szukania czemu ludzie na tym forum nie mają rąk
  23. XDXDXDDXD > źle uważasz Ale twój serwer nigdy nie będzie fajny inb4 Miałem mu zbudować lobby, chciałem projekt a on mi tylko odpisał, że taki serwer ma fajne lobby wejdź i się wzorujXD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...