Skocz do zawartości

Rejszpat

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1121
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez Rejszpat

  1. Pluginem da radę jak najbardziej, możliwe że dałoby radę też komendą /blockdata, ale już nie pamiętam jak jej się używało
  2. BlazingPack jest do ominięcia jedną linijką kodu
  3. Rejszpat

    Szukam skrypta

    Skryptem nic nie zrobisz, jeśli chodzi o Redstone Clock Preventer 2, jeśli nie RCP2 i używasz https://www.spigotmc.org/resources/redstone-clock-preventer.1054/ to możesz zmienić tryb na REDSTONE_WIRE
  4. Rejszpat

    Szukam skrypta

    Opisz szczegółowiej, o co chodzi z tą tabliczką.
  5. Byłem za już 5 lat temu nawet jeśli się nie łapie
  6. on spawn: if event-entity isn't player: chance of 35%: cancel event To jest skryptowe rozwiązanie (powodujące że 35% nie spawnuje się), ale są nie tylko skryptowe rozwiązania
  7. Rejszpat

    Crash minecrafta

    Tylko że tutaj: jest 1.14.4 a w logach 1.13.2 @gnomq2000 ilu bitowy system
  8. W porównaniu z MaSzyną wcale nie jest zaawansowany. Ja nigdy nie zmieniałem i jeszcze wszystkie świecą Te wszystkie czynności następują wskutek ułożenia przebiegu. Nie ma opcji, żeby z winy dyżurnego wystąpił wypadek (przynajmniej w środku stacji; na szlaku może wystąpić ze względu na brak umiejętności korzystania z blokad liniowych). Wypadki mogą wystąpić jedynie przez mechaników nieznających instrukcji stosowanych na kolei ( https://www.plk-sa.pl/dla-klientow-i-kontrahentow/akty-prawne-i-przepisy/instrukcje-pkp-polskie-linie-kolejowe-sa/instrukcje-z-mozliwoscia-wydruku/ ). Pociąg – w transporcie kolejowym skład sprzęgniętych ze sobą wagonów lub innych pojazdów kolejowych . Chyba chodziło o elektrowozy, spalinowozy i wagony, lecz gra zawiera również Spalinowe oraz Elektryczne Zespoły Trakcyjne, takie jak EN57 lub SN81. No nie do końca. Scenerię może stworzyć każdy, ale potem sceneria musi zostać sprawdzona przez administrację pod kątem spełnienia wymogów z m.in. Ie-4 ( https://www.plk-sa.pl/files/public/user_upload/pdf/Akty_prawne_i_przepisy/Instrukcje/Wydruk/Ie-4.pdf ) i dopuszczona do ruchu. osobowy osobowy przyspieszony pospieszny express luz służbowy zdawczy roboczy ratunkowy Blaszki; pamiętaj, że między stacjami nie ma stałych połączeń. Nie ma takiego czegoś. Odsyłam tutaj: https://www.plk-sa.pl/files/public/user_upload/pdf/Akty_prawne_i_przepisy/Instrukcje/Wydruk/Instrukcja_o_prowadzeniu_ruchu_pociagow_Ir-1_-_wchodzi_w_zycie_od_14_sty....pdf, rozdział drugi. Akurat tu wszystko jest tak skrócone, że po przeczytaniu tak naprawdę nabywasz minimalną wiedzę, która na długo ci nie starczy. Między innymi lagi spowodowane tym, że jak zmieniała się ekipa, to każdy deweloper przy ładowaniu przepychał albo przez CPU, albo przez GPU i tym sposobem powstało "wąskie gardło tedeka", które spowodowało, że naprawdę dałoby się mieć dużo więcej FPSów - i z każdą aktualizacją próbują rozwiązywać ten problem wprowadzając duże ilości poprawek.
  9. Rejszpat

    LICZYMY DO MILIONA

  10. https://github.com/Sitieno14/Unofficial-WildSkript/releases
  11. Dzień dobry ( ewentualnie wieczór ). Przybywam tu w celu opisania dodatku jakim jest Ticker. Jest to dodatek pozwalający na dokładne śledzenie informacji o TPS serwera. Zawiera on garstkę funkcji, takich jak: wyświetlenie aktualnego TPS serwera - [the] [server[['']s]] tps command /test: trigger: send "%tps%" to player wyświetlenie aktualnego TPS serwera (z kolorami; nie wiem co to daje, nie testowałem , niczego tutaj właściwie nie testowałem) - [the] [server[['']s]] tps string command /test: trigger: send "%tps string%" to player wyświetlenie aktualnego TPS serwera (prosto z Bukkita) - [the] bukkit[['']s] tps [string] command /test: trigger: send "%bukkit%" to player wyświetlenie aktualnej średniej TPS serwera - [the] [server[['']s]] average tps command /test: trigger: send "%average tps%" to player wyświetlenie aktualnej średniej TPS serwera (z kolorami) - [the] [server[['']s]] average tps string command /test: trigger: send "%average tps string%" to player wyświetlenie TPS serwera z ostatniej sekundy - [the] [server[['']s]] last tps command /test: trigger: send "%last tps%" to player wyświetlenie TPS serwera z danego momentu - [(all [[of] the]|the)] [the] [server[['']s]] tps (of|from) [date] %date% command /test: trigger: set {_t} to two hours ago send "%tps of date {_t}%" to player wyświetlenie TPS serwera z danego momentu - %date%[''s] [date] [the] [server[['']s]] tps command /test: trigger: set {_t} to two hours ago send "%{_t} date tps%" to player wykrycie zmiany TPS serwera - [Ticker] tps change [to %-number%] oraz [the] [server[['']s]] (past|previous) tps on tps change: broadcast "TPS serwera zmienił się z %past tps% do %tps%." on tps change to 20.00: broadcast "TPS serwera zmienił się z %past tps% do %tps%. Wreszcie nie ma lagów!" wykrycie zmiany średniej TPS serwera - [Ticker] average tps change [to %-number%] oraz [the] [server[['']s]] (past|previous) average tps on average tps change: broadcast "Średnia TPS serwera zmieniła się z %past average tps% do %average tps%." on average tps change to 20.00: broadcast "Średnia TPS serwera zmieniła się z %past average tps% do %average tps%. Wreszcie nie ma lagów!" Oczywiście zapomniałem o najważniejszym. Pobrać go można tutaj: https://forums.skunity.com/resources/ticker.428/ Nie wiem, czy ktoś skorzysta, ale miałem wolną godzinkę
  12. ale nie może być invalid material "spawnegg" w chwili w której masz w konfiguracji napisane spawn_egg
  13. a przy moim id jaki błąd
  14. może powiesz jaki spróbuj z ID spawn_egg:56
  15. Ja bym jeszcze próbował packetem zrobić, ale w Skriptcie nie pomogę zrobić, bo już najzwyczajniej zapomniałem jak się to robiło
  16. Zrób sobie tak: Podpowiem, że może być "ostro"
  17. Przepraszam za odkopanie, ale @US3R ., da się to zrobić. W dokumentacji jest: %guild/text/offlineplayer% guild tag oraz guild in position %number% Zatem dlaczego miałbyś nie móc zrobić czegoś takiego: guild in position 1 guild tag //edit jestem ślepy i czytam tylko połowę posta
  18. Ja miałem problem z utrzymaniem odpowiedniej kolejności czytania, w oczach mi migały te pogrubienia co chwile, epilepsji dostać można Dobry wieczór, Libter ( ). Ale uprawnienia, którymi może coś zdziałać na naszą niekorzyść już tak
  19. Tylko że Epic Skyblock ma chociażby funkcje powiększania wyspy.
  20. W PlotSquared wszystko da się skonfigurować, ale nie zmienia to faktu - jak sama nazwa mówi - że jest to plugin na działki. Wszystko da się spolszczyć, tylko to już kwestia tego, czy legalnie
  21. może on rightclick byście dali
  22. A ja z doświadczenia mogę powiedzieć że https://www.spigotmc.org/resources/epic-skyblock-1-8-1-14.62480/
  23. https://www.spigotmc.org/resources/epic-skyblock-1-8-1-14.62480/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...