Skocz do zawartości

Ranking

  1. CoFFeIN04

    CoFFeIN04

    Użytkownik


    • Punkty

      5

    • Ilość zawartości

      4951


  2. Libter

    Libter

    Zasłużony


    • Punkty

      3

    • Ilość zawartości

      3121


  3. huert2007

    huert2007

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      310


  4. Notro

    Notro

    Użytkownik


    • Punkty

      1

    • Ilość zawartości

      613


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 07/28/21 uwzględniając wszystkie działy

  1. CoFFeIN04

    umieranie

    twoje skryptu też bym nie użył w żadnym wypadku on any move - event wykonywany ciągle, może lagować, lepiej zrobić on damage: "%region at victim%" = "spawn" damage was caused by void teleport victim to spawn of "%victim's world%"
    1 punkt
  2. CoFFeIN04

    zmienne

    po 1 - zmienne grupowe, nie tylko np. {czasWynajmu::%region at player%} po 2 - nadal nie wiem po co chcesz je przypisywać do regionu, w zmiennej zawarta jest nazwa regionu, tyle wystarczy do pełnego zarządzania nim
    1 punkt
  3. oczywiście, ale myślę że bezpieczniej i lepiej sprawdzać czy jest większe lub równe, (zamiast > dajesz >=)
    1 punkt
  4. Czyli jeśli border, to wystarczy że gracz będzie na danym X-ie lub Z. if x-coordinate of player > 150: #jeśli koordynat x jest większy od 150 itd
    1 punkt
  5. Przy parugodzinnym evencie najlepszy silnik to taki, który najłatwiej postawić i ma najmniej konfiguracji.
    1 punkt
  6. 1 punkt
  7. Libter

    Błąd z godziną na wnioski.skript.pl

    Potwierdzam, czas wyświetlany jest w strefie UTC zamiast w Europe/Warsaw. Będzie naprawione.
    1 punkt
  8. Libter

    Zarządzenia

    Zarządzenie @Libter 01/27.07.2021: @Notro zostaje próbnym moderatorem.
    1 punkt
  9. huert2007

    Title Gdy Ktoś dołącza na serwer

    on join: loop all players: send loop-player title "&7%player%" with subtitle "&aDolaczyl Na Serwer!" for 3 seconds
    1 punkt
  10. LeviBoyPL

    Regex

    whitelistę możesz sobie sam dodać w kodzie, regex nie jest odpowiednim narzędziem do tego
    0 punktów
  11. maxcom1

    Regex

    0 punktów
  12. PolsatGraniePL

    umieranie

    on any move: if player is in region "test": if player's y-coordinate is less than -1: send "&cSpadasz" to player teleport player to {spawn} command /setspawnskript: trigger: set {spawn} to player's location Jeżeli skrypt miał teleportować na spawna bo cancel eventowac nie da się obrażę od voidu. Znaczy się da ale to by spadał i spadał.... A to co @Notronapisał to może ktoś by w 2012 tego użył
    0 punktów
  13. Helios1993

    Pluginy na titanaxe

    Przejdź na jakiś normalny hosting i zmień silnik na Tuinity.
    0 punktów
  14. Notro

    umieranie

    Słabo, że nie opisałeś dokładniej, co chcesz osiągnąć. Jeśli chciałbyś, aby gracz po spadnięciu do voida został przeteleportowany na spawn, stwórz region pluginem WorldGuard, gdzie po spadnięciu w niego ma teleportować. Wgraj na serwer dodatek dodający event enter-command (wydaję mi się, że w czystym WG nie ma takiego) i dodaj komende teleportującą gracza.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    xVallin
    xVallin
    1 post
    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 post
    strikx
    strikx
    1 post
    nexohost
    nexohost
    1 post
    MineCloud
    MineCloud
    1 post
    tebaltisch0
    tebaltisch0
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Nieaktywny
    Nieaktywny
    1 temat
    strikx
    strikx
    1 temat
    nexohost
    nexohost
    1 temat
    MineCloud
    MineCloud
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...