Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 02/02/21 uwzględniając wszystkie działy
-
FunnySkAddon - Plugin wspierający FunnyGuilds w skripcie
Shooterowy przyznał(a) reputację Peridot za temat
Jest to nowe wydanie dodatku do pluginu skript do wspierania pluginu funnyguilds, dodatek już istniał lecz zakończył on swoje wsparcie (tamten dodatek był pisany jeszcze razem z @Inder00) Ten został napisany już razem z @LloydPL Dokumentacja: https://funnyskaddon.peri.dev/ Dokumentacja (legacy): https://mlgroupmc.github.io/ https://github.com/FunnyGuilds/FunnySkAddon/releases https://bstats.org/plugin/bukkit/FunnySkAddon-Extended1 punkt -
Co prawda nie ma to nic wspólnego z tym zleceniem, ale tak, da się. on break of glass: player's tool's type is not golden shovel cancel event1 punkt
-
W takim razie najprawdopodobniej winne są tutaj zbyt nowe wersje, w których już wiele się zmieniło względem tych starych wersji. Spróbuj z tymi paczkami pluginów od Lloyda.1 punkt
-
FG-Holo - Topki gildii na hologramach w Skript!
CrypticSeth przyznał(a) reputację LloydPL za temat
Witam, przedstawiam wam skrypt na topki gildii i graczy z pluginu FunnyGuilds w hologramach! Skrypt posiada pełną konfigurację formatu hologramów, ilości miejsc oraz czasu odświeżania topki. Przykładowe topki: Komendy: Skrypt: https://code.skript.pl/0PQxUmHm Wymagania: Skript, FunnySkAddon-Extended v1.7.1+, skRayFall, HolographicDisplays Paczka pluginów na 1.8.8: Download Dla FG 4.4.0 - [ta wersja dodatku] Dla FG 4.4.2 - [ta wersja dodatku] Dla FG 4.5 - [ta wersja dodatku (zalecana)] (generalnie jak wam nie działa to użyjcie innej - nowszej - wersji dodatku z githuba zgodnej z wymaganiami) Paczka pluginów na 1.12.2: już niedługo! Masz problem ze skryptem? Pisz do mnie na forum lub discordzie! yml jednak nie będzie bo za trudna jest umiejętność opanowania tego enigmatycznego zapisu tekstu zawierającego color code i item daty indeksu list1 punkt -
Pokaż jak to usunąłeś. Możliwe, że skrypt sam w sobie na nowszych wersjach w jakiś sposób nie działa. Możliwe, że w innych dodatkach zaszły zmiany i w ogóle nic o tym nie wiadomo.1 punkt
-
Napisałem do Peridota i odpowiedział, że wystarczy usunąć tę linijkę, gdyż ten efekt w nowszych wersjach jest zbędny.1 punkt
-
W wersji 1.9.3 FunnySkAddon został usunięty ten efekt.1 punkt
-
Proszę. command /dajszafke [<offline player>] [<text>]: permission: minerp.awans trigger: arg-1 is not set: send "&cPodaj gracza!" to sender stop arg-2 is not set: send "&cPodaj typ szafki!" to sender stop if arg-2 is "kadet": execute console command "pex user %arg-1% add kadet.mcpd" else if arg-2 is "oficer": execute console command "pex user %arg-1% add oficer.mcpd" else if arg-2 is "wyzsze": execute console command "pex user %arg-1% add wyzej.mcpd" else if arg-2 is "special": execute console command "pex user %arg-1% add special.mcpd" else: send "&aBłędny argument nr 2!" to sender1 punkt
-
Starego skryptu walk nie odwzorujesz w 100%, lecz dobrze to robi plugin OldCombatMechanics. Jeżeli już chciałbyś to robić poprzez skrypt, musiałbyś użyć dodatku skript-reflect, bądź skript-mirror.1 punkt
-
Użyj do tego pluginu https://www.spigotmc.org/resources/oldcombatmechanics-disable-1-9-hit-cooldown.19510/1 punkt
-
mAdminChat
Glicz przyznał(a) reputację xMuffionex za temat
Dzięki! Jutro poprawie i wrzuce poprawke ;D1 punkt -
To jest dział Skript i dotyczy to pluginu Skript odpowiadającego za skrypty serwerowe. Nikt tutaj nie tworzy cheatów i/lub skryptów do klienta.1 punkt
-
Papier
__No__Name_ przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
W takim wypadku użyj po prostu 'on left click' i sprawdź dalej w warunku czy 'player's tool' to 'paper named...'.1 punkt -
Papier
__No__Name_ przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Używasz eventu 'on left click with paper', używasz warunku 'clicked entity is a player' i jeżeli spełni się on, wykonujesz komendę (albo execute player, albo execute console).1 punkt -
Jest to lepsze ponieważ możesz pobrać to co chcesz a nie jakieś tylko popularne pluginy1 punkt
-
placeholders
P4vl0vskyyy przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Masz tam wstawić te wyrażenie z placeholderem z twojego początkowego skryptu. set {_prefix} to placeholder "luckperms_prefix" from player1 punkt -
on death of player: attacker is player execute console command "gmoney give %attacker% 2000"1 punkt
-
Proszę. on death of player: attacker is a player execute console command "gmoney give %attacker% 2000"1 punkt
-
Pewnie. on first join: execute player command "gmoney"1 punkt
-
Ersatz jest stary, lepiej użyć skript-placeholders. Nie wiem czy pobrałeś expansion 'Player'. Co do twojego kodu, tutaj wcale nie są potrzebne placeholdery. Możesz to zrobić z pomocą skript-reflect (ewentualnie skript-mirror). import: org.bukkit.Statistic org.bukkit.Material every {@refresh time}: loop all players: set {kamien::%loop-player%} to loop-player.getStatistic(Statistic.MINE_BLOCK, Material.STONE)1 punkt
-
No dobra, szkoda, że to nie działa. W takim razie użyjmy dodatku skript-reflect (jeżeli nie zadziała u ciebie, może być równie dobrze skript-mirror). import: org.bukkit.Particle command /test: trigger: (player's world).spawnParticle(Particle.BLOCK_DUST, -10, -10, -10, 5, 1, 1, 1, 0.1, null, true) Więc tak... 1. rzecz w metodzie spawnParticle() to nasz particle (dostępne znajdziesz tutaj). 2., 3. i 4. rzecz to koordynaty. 5. to ilość particle. 6., 7. i 8. to offset naszego particle. 9. to prędkość, 10. cię nie interesuje (są to dodatkowe dane) oraz na samym końcu 11. określa czy gracze mają widzieć ten particle z dużej odległości niezależnie od ich ustawień renderowania (jeżeli ustawisz na 'false', nie wszyscy będą widzieć go z takich dużych odległości).1 punkt
-
Polecam z całego serca! Tanio, szybko, profesjonalnie. Bez problemu można się go spytać o wszystko i uzyskasz satysfakcjonującą odpowiedź!1 punkt
-
Mingry Skrypt
Glicz przyznał(a) reputację oskarus2011 za pytanie
Ja pomoge tylko wiesz @vikeplpiszemy tera razem skrypt na bedwars a więc jak skonczymy0 punktów -
chodzi o to czy ten skrypt bedzie mi sam łowił ryby czy tylko przy wyciaganou bral kursor w dół potrzebuje cos takiego automatycznego i jaki program do tego skryptu0 punktów
-
wersja serwera - 1.8.8 silnik - paper wersja - 2.5.3 bledy - brak Kurcze, chyba ze jest na to jakis plugin? moze to bedzie lepsze rozwiazanie?0 punktów
-
0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
