Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 06/13/20 w Odpowiedzi
-
Cześć! Razem za @bludis postanowiliśmy dorobić się małej sumki, na marzenia wykorzystując do tego zdobyte przez nas umiejętności. Stworzyliśmy serwer discord, na którym w łatwy sposób możecie składać zamówienia, każde zamówienie dostaje automatycznie swój prywatny kanał. Doświadczenie Od kilku lat możecie nas zauważyć na forum, pomagając użytkownikom i doskonaląc swoje umiejętności. Przykłady naszych prac możecie zobaczyć na naszych profilach na code.skript.pl > Mój profil < > Profil Bludisa < Co wykonujemy? Wykonujemy głównie skrypty ale również pluginy, paczki pluginów oraz boty do discorda połączone z minecraftem Zawsze staramy się zrobić coś w najlepszy i najbardziej optymalny sposób. Oferujemy również zwykłą pomoc w skryptach / pluginach za darmo. Metody płatności Głównie preferujemy przelew / PayPal ale PSC też przyjmujemy tylko z prowizją na zamianę. Kontakt > Discord <1 punkt
-
https://worldguard.enginehub.org/en/latest/developer/1 punkt
-
1 punkt
-
Teleportacja do góry
jogurcik122pl przyznał(a) reputację EltusieK za pytanie
on rightclick: if name of player's tool is "nazwijseto": remove 1 golden shovel named "nazwijseto" from player loop blocks in radius 3: teleport player to location at loop-block command /dej: trigger: give 1 golden shovel named "nazwijseto" to player poprawilem to wyzej bo usuwanie itemu bylo w petli wiec usuwalo sie 3x1 punkt -
W kodzie są dość duże drzewa ifów - komendę /c można znacznie lepiej napisać. Raz używasz ifów dla sprawdzania permisji, a raz nie. Takie coś można napisać bez loopowania graczy: ( https://skriptlang.github.io/Skript/expressions.html#ExprFilter) Twoja wersja: if loop-player has permission "helioschat.adminchat.see": send "{@admin-chat-prefix} %player% &b» &7%colored arg-1%" to loop-player Moja wersja: send "{@admin-chat-prefix} %player% &b» &7%colored arg-1%" to all players [where player input has permission "helioschat.adminchat.see"] Nie musisz używać while'a do automatycznych wiadomości. Every timespan imo będzie lepszy. "<tooltip:&cHeliosChat by Helios1993!>" bezsensu. Kolejny skrypt na chat, których jest milion Na plus jest możliwość szybkiej manipulacji wiadomościami. Fajnie, że wykorzystałeś funkcję do czyszczenia wiadomości - mógłbyś ich użyć więcej, bo fajnie się wpasują w kod.1 punkt
-
Hej! Czy mógłby mi ktoś napisać skrypt na zmienną na chat? Chodzi mi o to, że jak gracz z permisją player.nick napisze na chacie "[YOU]" (bez cudzysłowia) to u każdego gracza wyświetli się swój nick, czyli gracz z permisja pisze "[YOU] chodź" (bez cudzysłowia), to np. bolek123 odczyta tą wiadomość jako "bolek123 chodź". Czekam na odpowiedź0 punktów
-
Mi pomogło przeinstalowanie systemu na vps0 punktów
-
Skrypt na lightning
Misio12320 przyznał(a) reputację Helios1993 za pytanie
strike lightning at location at {_rand}0 punktów -
0 punktów
-
no i po co aż tyle dodatków, wystarczy skript-mirror, a config jest niepotrzebny, elo benc, nie opłaca się pobierać 4 pluginów bo jakiś skrypcik na nagrody xD plus błędy językowe typu tą nagrodę0 punktów
-
jeśli masz na jakimś hostingu np. ovh to napisz do pomocy technicznej0 punktów
-
Jak napisać swój pierwszy skrypt?
xMuffionex przyznał(a) reputację Glicz za temat
Dzień dobry! Napisałem dla was poradnik, a konkretnie dla osób początkujących, którzy chcą napisać swój pierwszy mało rozwinięty skrypt. Dobrze więc, aby napisać swój pierwszy skrypt na serwer należy mieć na nim plugin skript. 1. Aby powstała pierwsza komenda należy zrobić tak command /komenda: Komenda już stworzona, ale nic nie robi. Zmienimy to w punkcie drugim! 2. Komenda wysyła wiadomość do gracza, który ją wykonał command /komenda: trigger: send "Wiadomość" A co jeżeli chcemy aby wiadomość ustalona w skrypcie była do wszystkich graczy? 3. Wiadomość do wszystkich graczy command /komenda: trigger: broadcast "Wiadomość" No ok, a jak ktoś nie chce za każdym razem zmieniać w skrypcie wiadomość, którą wysyła? 4. Własna wiadomość command /komenda [<text>]: trigger: if arg 1 is set: broadcast "%arg 1%" Hmmm... A tag przed wiadomością? 5. Tag przed wiadomością tag: &8[&2TWOJ_TAG&8]&r command /komenda [<text>]: trigger: if arg 1 is set: broadcast "{@tag} %arg 1%" A jak chcemy kilka wiadomości? 6. Kilka wiadomości. tag: &8[&2TWOJ_TAG&8]&r command /komenda [<text>]: trigger: if arg 1 is set: broadcast "{@tag} %arg 1%" broadcast "{@tag} %arg 1%" Oczywiście można wstawić tego więcej, można zrobić to również tak tag: &8[&2TWOJ_TAG&8]&r command /komenda [<text>]: trigger: if arg 1 is set: send "{@tag} %arg 1%" send "{@tag} %arg 1%" Po skończonym skrypcie zapisujemy z końcówką ".sk" po tej końcówce nie może nic być! Następnie wrzucamy ten plik do folderu "scripts" To na tyle w tym poradniku! To jest jedno z wielu zastosowań tego pluginu, ale to jest poradnik dla początkujących, więc są same podstawy. Mam nadzieję, że komuś się to przyda!0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
