-
Ilość zawartości
38 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Polska
-
Nick w MC
EltusieK
Metody kontaktu
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia EltusieK
-
EltusieK zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
-
Myslę, że ogarnąłem o co chodzi, ale się za to nie biorę, ponieważ stosunek włożonego czasu jest nieadekwatny do wynagrodzenia za napisanie skryptu
-
Ja u siebie sprawdzałem wszystko śmigało i nie jest to 1 cały level, tylko właśnie 1 kulka exp. Jeśli nadal masz problem daj mi znać na dc eltusiek#8216 to postaram się pomóc
-
Zero wyjaśnienia, o jakie Ci kosmetyki chodzi, może daj jakieś konkrety, bo samo gui ci otworze i co do niego dać, co mają robić poszczególne pola?
-
Sprawdzałem u siebie, mi działa, tobie też powinno. Wiadomości sobie po zmieniaj i po koloruj jak tylko chcesz, ja tego nie robiłem
-
Tutaj masz tego brusha 3x3 z blazerodem A tutaj kilof 3x3 bo dzisiaj jakiemuś gościowi już pisałem
-
mam nadzieje, ze o to chodzilo
-
.
-
on mine of stone: add 1 exp to player ewentualnie jak chcesz żeby exp nie trafiał od razu do gracza, tylko wypadał z bloku to on mine of stone: drop 1 exp at event-block
-
Skrypt jak wyżej powinien działać, ale jeśli możesz to proponuje użycie gamerula na serwerze i ustawienie godziny jakiej tylko chcesz, przez co bez zbędnego skryptu będziesz miał stale jedną godzine. Komenda: /gamerule doDaylightCycle false (wyłącza cykl dnia i nocy, po prostu jest stale czas, który sam ustawiasz) potem sobie dopisz /time set 24:00 i masz wieczną noc
-
__Piesiu__ obserwuje zawartość EltusieK
-
jogurcik122pl zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
Teleportacja do góry
-
on rightclick: if name of player's tool is "nazwijseto": remove 1 golden shovel named "nazwijseto" from player loop blocks in radius 3: teleport player to location at loop-block command /dej: trigger: give 1 golden shovel named "nazwijseto" to player poprawilem to wyzej bo usuwanie itemu bylo w petli wiec usuwalo sie 3x
-
on place: if player's y-coordinate is less than 50: if {antylogout::%player%} is set: if player's tool is chest named "&6&k-&9&l PREMIUM CASE &6&k-": remove 1 chest named "&6&k-&9&l PREMIUM CASE &6&k-" from player else: cancel event send "&c&lHej! &7Podczas walki bloki mozesz stawiac powyzej 50 kratki." nie wiem czy o to chodzilo, ale powinno dzialac
-
nie wiem co Ci nie działało bo u siebie sprawdzałem i żadnego błędu nie było, ale widze, że już i tak poprawione także whatever
-
pewnie w pętli się da albo we własnej funkcji, ale po prostu formatem to nie jest chyba jakiś problem ctrl+c ctrl+v zrobić kilka razy i zmienić numerek
-
command /rangi: aliases: rank, ranga trigger: wait 3 ticks open chest with 4 rows named "&1&lRangi" to player format slot 12 of player with dirt(zmien na jaki item chcesz) named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable format slot 13 of player with dirt named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable format slot 14 of player with dirt named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable format slot 21 of player with dirt named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable format slot 22 of player with dirt named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable format slot 23 of player with dirt named "TU NAZWA" with lore "TU OPIS" to be unstealable dirt sobie zmien na jakie tam chcesz itemy do rangi no i opisy i nazwy swoje. Jesli bedziesz mial jakis problem daj znac albo na dc dodaj eltusiek#7472 za to, że mi sie chcialo poprosze najke
-
Jestem tu od niedawna nie wiem czy wstawiam to w dobrej sekcji, jeśli nie to przepraszam, ale chciałem dodać myślę prosty, a jakże pomocny skrypt na zmianę Nazwy i Opisu itemów. Zmiana nazwy: /name <nazwa jaką chcesz> Zmiana opisu: /lore <nr linii która ma się zmienić> <opis jaki chcesz> Wszystkie kolor, pogrubienia i kursywy działają więc można nazywać i opisywać na kolorowo. # Zmieniaj skrypt do woli byczku, ale nie mow ze jest twoj "autorski" options: author: &6eltusiek command /name [<text>]: aliases: rename, rn, nazwa trigger: if player has permission "*": if arg 1 is set: if player's tool is not air: set the name of player's tool to coloured arg send "Zmieniono nazwe przedmiotu na: %coloured arg 1%" else: send "Musisz trzymac jakis przedmiot" else: send "Uzycie: /name <nazwa>" else: send "Nie posiadasz uprawnien do tej komendy" command /lore [<text>] [<text>]: aliases: l, opis trigger: if player has permission "*": if arg 1 is set: if arg 2 is set: if player's tool is not air: set (arg 1 parsed as number)th line of (player's tool)'s lore to colored "&r%arg 2%" send "Zmieniono nazwe przedmiotu na: %coloured arg 2%" else: send "Musisz trzymac jakis przedmiot" else: send "Uzycie: /lore <nr_linii> <opis>" else: send "Uzycie: /lore <nr_linii> <opis>" else: send "Nie posiadasz uprawnien do tej komendy"
- 4 odpowiedzi
