Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 02/27/20 uwzględniając wszystkie działy

  1. LeKuLa jak zwykle zazdrości sukcesu, którego sam nie osiągnął i którego raczej w ten sposób nie osiągnie, zwłaszcza na arenie forum Skript.pl byłby on zdecydowanie za długi To nawet nie kwestia tego, że za długi, tylko nikt nie wiedziałby, że była jakaś aktualizacja i korzystałby ze starej wersji
    2 punkty
  2. GIT chttps://github.com/Zbucki Kontakt: Prywatna wiadomość na forum Discord: Zbucki#1332 GG: 57498390 Skype: elfusion200 BLIK | PAYPAL | PRZELEW
    1 punkt
  3. Linijka 19 - zmienna {_p} nie istnieje, funkcja dostaje nulla: (...) and "&6Status: %chatStatus({_p}, "dzialki"})%" Swoją drogą - jeżeli chcesz zmieniać tylko jedną linijkę lore (czyli tak naprawdę jeden przedmiot) - powinieneś zrobić sobie osobną funkcję do tego, zamiast kolejny raz wykonywać komendę, która tworzy od nowa całe inventory, np. function chatStatus(p: player, s: string) :: string: if {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%} is not set: set {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%} to true if {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%} is false: return "&cWylaczone" return "&aWlaczone" function changeStatus(p: player, s: string, slot: integer, item: item): #tutaj zmieniamy status zmiennej if {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%}: set {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%} to false else: set {alerty::player::%{_p}%::%{_s}%} to true #tutaj pobieramy sobie lore z itemu i zmieniamy ostatnią wartość (czyli status) na nowy status pobrany z funkcji set {_lore::*} to lore of {_item} set last element of {_lore::*} to "&6Status: %chatStatus({_p}, {_s})%" #zmieniamy lore w itemie set lore of {_item} to {_lore} #ustawiamy dany slot od nowa (z nowym lore) !nie trzeba używać format slota, wystarczy zmienić przedmiot w taki sposób, a TuSKe i tak zachowa dla niego zapisane efekty po kliknięciu. set slot {_slot} of {_p} to {_item} command /ustawieniaczatu [<text>]: trigger: open virtual chest inventory with 4 rows named "&8[&6✘&8] &fChat &8[&6✘&8]" to player set {_lore::*} to "&fWylacz wiadomosci &6wkroczenia na dzialke" and "&6Status: %chatStatus({_p}, "dzialki"})%" set {_item} to paper of unbreaking 10 named "&8[&6✘&8] &fDzialki &8[&6✘&8]" with lore {_lore::*} #zamiast wykonywać ponownie tą komendę, wywołujemy funkcję, która zmieni status zmiennej i zaaktualizuje przedmiot w slocie. format gui slot 12 of player with {_item} to run function changeStatus(player, "dzialki", 12, {_item})
    1 punkt
  4. Tymekd

    Dziwne bledy w konsoli

    Bo może w twojej zdrapce jest %player% lub coś podobnego, i przez za długi nick nie da się
    1 punkt
  5. knugi

    Problemy z if slot click - gui problemy

    Jeszcze zależy na jaką wersję serwera. Jeżeli masz wersje 1.8 i niższą to ta wersja jest ok, i aby działało to zamiast skelleta zainstaluj WildSkript'a w wersji 1.7 KLIK
    1 punkt
  6. knugi

    Problemy z if slot click - gui problemy

    Zainstaluj dodatek skellet na serwer.
    1 punkt
  7. Ixidi

    Zarządzenia

    Zarządzenie @Ixidi 03/27.02.2020: @TakiJakTy traci rangę próbnego administratora na rzecz moderatora.
    0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
  • Najwięcej postów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    6 postów
    Nicku
    Nicku
    1 post
    mervi_X
    mervi_X
    1 post
    Fendi
    Fendi
    1 post
    kinimod5021
    kinimod5021
    1 post
    bug128
    bug128
    1 post
  • Najwięcej tematów w tygodniu

    Quexsu
    Quexsu
    1 temat
    mervi_X
    mervi_X
    1 temat
    bug128
    bug128
    1 temat
  • Aktywni użytkownicy

    Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...