Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/02/19 uwzględniając wszystkie działy
-
AxGuildCore Przedstawiam wam mój Autorski Skryptowy Core do Pluginu FunnyGuilds Core obecnie posiada: - AxSkarbiec - Skrypt na Skarbiec Gildii - AxGefekty - Skrypt na Efekty dla gildii / gracza - AxPanel - Skrypt na Panel Gildii (Obecnie są jeszcze 2 projekty ale nie gotowe) Wymagania: Aby Skrypty działały potrzeba Pluginów: Skript SkQuery (Dla pewności WildSkript) FunnyGuilds FunnySkAddon (Autorstwa @McKoxu oraz @LloydPL) Konfiguracja: Skrypty posiadają Config Yaml Niestety nie można w configu GEfektów zmienić Kupowanych efektów oraz ich ceny ;/ W przyszłości postaram się owy dorobić, obecnie zmieniać można tylko wiadomości. AxSkarbiec: Skrypt który dodaje dla gildii skarbce Komendy: - /skarbiec - Otwiera Skarbiec Gildii Uprawnienia: - Posiadanie Gildii Działanie: - Skrypt działa jak przenośny EnderChest do którego dostęp ma cała gildia SS: Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. - 2.0 Przepisanie Sk na Nową wersje FunnySkAddon - 2.5 Wydanie Skryptu AxGEfekty: Skrypt który dodaje Gildyjne efekty (Za punkty - Dla Gildii) (Bez punktów - Dla Gracza) Komendy: - /Efekty - Otwiera Gui z efektami - /GEfekty - Otwiera Gui z efektami Uprawnienia: - Posiadanie Gildii (Dla Gefektów) Działanie: - Skrypt działa jak normalne efekty tylko po zakupie efekty dostaje cała gildia SS: Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. - 2.0 Przepisanie Sk na Nową wersje FunnySkAddon - 2.5 Wydanie Skryptu AxPanel: Skrypt który dodaje panel gildii Komendy: - /Panel - Otwiera panel gildii Uprawnienia: Posiadanie lidera gildii Działanie: - Skrypt polega na zarządzaniu gildią i członkami poprzez Panel Ss: Informacje: - Sloty w gui można modyfikować do woli (tylko położenia nie) - Konfiguracja posiada zmienne - Jeżeli config.yml się nie pobrał pobierz go > TUTAJ < Changelog: - 1.0 Napisanie Sk. Dziękuje za uwagę Proszę o ocenienie skryptu i wszelkie błędy proszę zgłaszać pod postem lub na pw * w najbliższym czasie wyjdzie wielka aktualizacja * SKRYPTY NIE SĄ JUŻ WSPIERANE1 punkt
-
hiPets - Niesamowity Skrypt na Zwierzaki!
Misio12320 przyznał(a) reputację TachiMC za temat
hiPets - Autorstwa TachiMC HiPets - jest to skrypt napisany przeze mnie (TachiMC) posiada pełny config w yml oraz jest on łatwy w obsłudze! /hpa help - komendy dla admina (ver 1.5) Screenshoty: Config (yml) Prezentacja: Wymagane: - Skript - SkQuery - WildSkript - SkRayFall (dodatkowe) [!] Wszystko było dokładnie testowane! [!] aczkolwiek jeśli ktoś znajdzie jakiś błąd to niech zgłosi go w komentarzu Skrypt [✔] Ver 1.5 - Komendy dla admina + poziom nad głowami zwierzaków (dzieki za pomysł ~fapeqTM) [✘] Ver 1.45 - Małe poprawki + możliwość zobaczenia poziomu podczas kliknięcia PPM na peta [✘] Ver 1.4 - Dodano nagrody pieniężne [✘] Ver 1.3 - Dodano poziomy zwierzaków! [✘] Ver 1.2 - Małe poprawki i lekkie skrócenie kodu [✘] Ver 1.1 - Małe poprawki [✘] Ver 1.0 - Pierwsza wersja skryptu To-Do: - Poziomy zwierzaków [✔] - Bonusy [✘] - Nagrody pieniężne [✔] - Humor zwierzaków [✘] - Komendy dla admina [✔] - Poziom zwierzaka w nazwie (dzieki za pomysł ~fapeqTM) [✔] - Karma [✘] [!] Dziękuje za uwagę! [!] jestem otwarty na wszelkie nowe propozycje/błędy zgłaszane w komentarzach lub w prywatnych wiadomościach1 punkt -
Przed chwilą zrobiłem już dobrze. Dzięki za chęć w pomocy. Temat do zamknięcia1 punkt
-
podaj błędy, ale najpierw zapoznaj się z tym poradnikiem1 punkt
-
Zdania ze słowami na te samą literke
woobuilder przyznał(a) reputację HaszKu za temat
Puszek przebiegł po poduszce przewracając parę pudełek1 punkt -
1 punkt
-
Gui/Lore
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
command /test: trigger: open chest with 6 rows named "&c<estx1" to player set {_i} to red wool set name of {_i} to "&6TEST" set line 1 of lore of {_i} to "ln 1" set line 2 of lore of {_i} to "ln 2" set line 3 of lore of {_i} to "ln 3" set slot 0 of current inventory of player to {_i}1 punkt -
Gui/Lore
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
set {_i} to red wool set name of {_i} to "&6TEST" set line 1 of lore of {_i} to "ln 1" set line 2 of lore of {_i} to "ln 2" set line 3 of lore of {_i} to "ln 3"1 punkt -
Gui/Lore
Misio12320 przyznał(a) reputację xAxee za pytanie
with lore "linijka 1||linijka 2||linijka 3" with lore "linijka 1%nl%linijka 2%nl%linijka 3"1 punkt -
Dobra, działa dziękuję wszystkim za pomoc w rozwiązaniu problemu! Temat do zamknięcia!1 punkt
-
op i console bez cudzysłowiów bo teraz traktuje ich jako graczy.1 punkt
-
If executor is op: If executor is console:1 punkt
-
Naprawdę spoko, nawet pomyślałeś żeby nie używać id przedmiotów bo nie jest wspierane na 1.13.2 mocne 8/101 punkt
-
Możesz spróbować zamienić sprawdzanie permisji na if sender is player:1 punkt
-
@MrPomajdor napisałeś przecież odpowiedź w temacie. Jak wspomniałeś, zmieniłeś wersję SkQuery na nowszą. Być może masz silniczek trochę starszy i to już nie będzie. Ja jestem w 100% przekonany, że jest to wina wersji SkQuery, ponieważ lore jest tylko z tego dodatku. Jeżeli masz 3.6.2 Czy jakąś tam to wgraj 3.6.0 (powinna działać), ewentualnie 3.6.1. Jeżeli masz wersję Skript 2.2-dev35 lub wyższy to nie próbuj wgrywać wersji 3.24.1, gdyż ona nie działa poprawnie z owymi wersjami Skripta. Pozdrawiam #Knugi Dlaczego jeszcze nie zmieniłeś tej wersji?1 punkt
-
0 punktów
-
0 punktów
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
