Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 04/01/19 uwzględniając wszystkie działy
-
AxJobs Chciałbym wam przedstawić skrypt na prace. Instalacja: 1. Skrypt należy dać do dowolnego pliku z rozszerzeniem .sk 2. Należy zrobić folder AxJobs a w nim Config.yml 3. Wkleić Ten Config do tego pliku 4. Pobrać wszystkie potrzebne pluginy: - Vault (Do kasy) - Essentials (Do kasy) - Skript 2.2 - SkQuery - skRayFall i WildSkript Działanie: Skrypt polega na wykonywaniu czynności, przez które dostajemy pieniądze Jeżeli wykonamy czynność jest szansa ,że dostaniemy xp / pieniądze Aktualne prace: - Górnik (Kopanie bloków) - Łowca (Zabijanie Mobów / Graczy) - Drwal (Kopanie drewna) - Jubiler (Stawianie cennych bloków) - Budowniczy (Stawianie bloków) - Pirotechnik (Stawianie tnt) - Wędkarz (Łowienie ryb) - Pisarz (Pisanie wiadomości na chacie / komend) To Do: - Wasze pomysły Konfiguracja: W configu możemy ustawić: - Mnożnik - Różne wiadomości - Oraz config prac - config wiadomosci pod /praca - config formatu wiadomosci pod /praca staty - config formatu lore pod /praca top Przykładowy config pracy (Górnik): Gornik: Szansa: 20 Minimalna kasa: 0.1 Maksymalna kasa: 2 Minimalny xp: 0.1 Maksymalny xp: 15 Jeżeli jakaś praca wam się nie podoba możecie ją usunąć poprzez usunięcie jej całego configu z configu wtedy nie będzie działać! SS: Komendy: - /praca help - Pokazuje tekst ustawiony w configu - /praca reset <gracz> - Resetuje wszystkie levele w pracach podanego gracza - /praca top - Pokazuje topki prac w gui - /praca staty - Pokazuje statystyki prac Uprawnienia: - AxJobs.reset - Uprawnienie do komendy /praca reset <nick> Zmiany: 1.0 - Napisanie skryptu oraz publikacja 2.0 - Dodanie: - Dodanie nowej pracy - Statystyk prac - Topki pra (System segregacji zapewnia funkcja od @LuckyPotato > TEMAT <) - Reset prac Pobieranie: - Skrypt - Config Skrypt nie jest już wspierany1 punkt
-
hiPets - Niesamowity Skrypt na Zwierzaki!
Misio12320 przyznał(a) reputację TachiMC za temat
hiPets - Autorstwa TachiMC HiPets - jest to skrypt napisany przeze mnie (TachiMC) posiada pełny config w yml oraz jest on łatwy w obsłudze! /hpa help - komendy dla admina (ver 1.5) Screenshoty: Config (yml) Prezentacja: Wymagane: - Skript - SkQuery - WildSkript - SkRayFall (dodatkowe) [!] Wszystko było dokładnie testowane! [!] aczkolwiek jeśli ktoś znajdzie jakiś błąd to niech zgłosi go w komentarzu Skrypt [✔] Ver 1.5 - Komendy dla admina + poziom nad głowami zwierzaków (dzieki za pomysł ~fapeqTM) [✘] Ver 1.45 - Małe poprawki + możliwość zobaczenia poziomu podczas kliknięcia PPM na peta [✘] Ver 1.4 - Dodano nagrody pieniężne [✘] Ver 1.3 - Dodano poziomy zwierzaków! [✘] Ver 1.2 - Małe poprawki i lekkie skrócenie kodu [✘] Ver 1.1 - Małe poprawki [✘] Ver 1.0 - Pierwsza wersja skryptu To-Do: - Poziomy zwierzaków [✔] - Bonusy [✘] - Nagrody pieniężne [✔] - Humor zwierzaków [✘] - Komendy dla admina [✔] - Poziom zwierzaka w nazwie (dzieki za pomysł ~fapeqTM) [✔] - Karma [✘] [!] Dziękuje za uwagę! [!] jestem otwarty na wszelkie nowe propozycje/błędy zgłaszane w komentarzach lub w prywatnych wiadomościach1 punkt -
Spoko skrypcik, musisz mieć tęgi łeb, żeby to wszystko spamiętać Jedyne do czego mogę się przyczepić to w aktualizacji 1.4 w linijce 6 masz podaną wersję 1.3 A w ostatniej linijce już zmieniłeś1 punkt
-
Zdania ze słowami na te samą literke
woobuilder przyznał(a) reputację Szifter za temat
Potem pewnie pójdę1 punkt -
Zdania ze słowami na te samą literke
woobuilder przyznał(a) reputację Vitus27 za temat
Janusz je jarzyny.1 punkt -
AxJobs - Skrypt na Prace
xAxee przyznał(a) reputację woobuilder za temat
No dobre, najlepszy skrypt na prace jaki znalazłem. 9,8/10. Błędów nie widzę, przynajmniej ja.1 punkt -
WWW domena
Ixidi przyznał(a) reputację boleknowak za pytanie
to po co to podajesz? podaj od razu ovh.1 punkt -
ZŁODZIEJ MAPEK I OSZUST - QUEY
woobuilder przyznał(a) reputację PrimeGames za temat
Witam Piszę w temacie użytkownika Quey. Link do jego profilu - https://skript.pl/profil/20462-quey/ Próbował dostać się do ekipy naszego serwera na kradzionym portfolio. Oto jego strona: https://quey.pb.design Oto linki do kradzionych mapek: 1. https://www.planetminecraft.com/project/towny-map-spawn/ 2. https://www.minecraft.net/en-us/article/dragon-spawn Na pytanie, czy może nam ją pokazać, odpowiada tak: https://imgur.com/a/lFIXd7K Kradzież bezczelnie głupia. Radzę przejrzeć, czy nie ma tam jakiejś Waszej mapki. Na forum twierdzi, że handluje premkami. Oto screeny mojej rozmowy z nim na temat jego własnej premki: https://imgur.com/a/jCkvzUw Pozostawiam bez komentarza. Premek nie ma, a próbuje nimi handlować. xD Na nasz serwer nie wbił - i bardzo dobrze. Prawdopodobnie ukradłby mapki z pomocą jakiegoś oprogramowania ściągającego załadowane chunki. Skontaktowałem się z posiadaczem praw autorskich do mapy ze smokiem. Liczę, że delikwent zostanie zmuszony do usunięcia zdjęć ze swojej strony i nie tylko. Pozdrawiam i radzę na niego uważać. Jak ktoś chce więcej ss/info - pisać PW. Widzę, że Miłosz skasował stronę - oto jej screen ze wczoraj: https://imgur.com/a/Nm2AV2E1 punkt -
z takim podejsciem to :xd: nie pisze ci co masz poprawic tylko co robisz zle/twoje bledy (ktore maja duzy wplyw na wydajnosc), jak w obecnych pracach takie cos dalej masz to serwery beda mialy spadki tps, ciekawe czemu1 punkt
-
u.setNpc(new NPC("00000"+Main.generateString(new Random().nextInt(10))+"", u.getPlayer().getLocation())); za kazdym razem tworzysz nowa instancje klasy random, niepotrzebnie dodajesz + " " i przez te 0000 na koncu mozna juz ominac antyaure (ale mniejsza) uzywasz refleksji a potem i tak nms 1.8.r3... widac ze polowa kodu nie twoja :d public User(Player p){ this.name = p.getName(); this.npc = new NPC("akill"+Main.generateString(new Random().nextInt(10))+"", new Location(p.getWorld(), 4000,100,400)); this.killsboots = 0; start(); } i za kazdym razem nowa instancja klasy random zamiast trzymac to juz w jakis statycznym finalnym fieldzie =( do tego sideeffects (.start()) getPlayer() moze zwracac nulla, nie sprawdzasz czy jest to nullem, a uzywasz tego w petlach, taskach co moze powodac bledy public void create(){ if(UserManager.users.contains(this)){ return; } User u = new User(this.getPlayer()); UserManager.users.add(u); } oczy bolą =( }.runTaskLater((Plugin)Main.getPlugin(), 5*20L); pakiety mogą lecieć async public static String generateString(int lenght){ Random rnd = new Random(); String s = ""; for(int i = 0; i<lenght; i++){ char c = (char) (rnd.nextInt(26) + 'a'); s+=c; } return s; } apache juz nawet ma metode go generowania randomowych liter, liczb, no i polaczonych liter z liczbami, a ty za kazdym razem nowy random, poza tym w mainie.. juz nie wpomne o tym ze tak sie nie laczy stringow no ale length to u ciebie zazwyczaj malo, wiec juz narzekac nie bede no i najgorsze co czesto widze: public static List<User> users = Lists.newArrayList(); public static User getUser(Player p){ if(users.isEmpty()) return null; for(User u : users){ if(u.getName().equalsIgnoreCase(p.getName())){ return u; } } return null; } public static User getUser(String s){ if(users.isEmpty()) return null; for(User u : users){ if(u.getName().equalsIgnoreCase(s)){ return u; } } return null; } public static void createUser(Player p){ User u = getUser(p); if(users.contains(u)){ return; } User u2 = new User(p); users.add(u2); } nullom sie zapobiega, a nie tworzy jeszcze wiecej! mozesz tutaj uzyc mapki <uuid, user> zamaist iterowac po 127363 elementach i sprawdzac czy name = szukane, gdy element szukany znajduje sie gdzies na koncu, no i lepiej sprawdzac graczy po uuid a nie name, bo uuid sie nie zmieni, a nick juz tak no i ogolnie oczy bolą jak sie to czyta, wątpie ze napisalbys kazdy plugin tak jak to napisales, no a tanio to sie nie dziwie, skoro tak wykonane=(1 punkt
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
Nikt jeszcze nie otrzymał reputacji w tym tygodniu.
