Skocz do zawartości

Norbi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3613
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Norbi

  1. WildSkript mi się zepsuł i nie działa. Coś wykombinuję. W tydzień około się wyrobię.
  2. Norbi

    naprawa

    command /repair [<text="brak"&gt]: executable by: players aliases: fix trigger: if arg 1 is "all": if player has 5 enchanted golden apple: repair all items in player's inventory send "&a[Naprawa] &7Naprawiono wszystkie itemy." remove 5 enchanted golden apple from player else: send "&c[Naprawa] &7Nie masz: &f5xENCHANTED_GOLDEN_APPLE" else: if player has 64 diamonds: repair player's tool send "&a[Naprawa] &7Naprawiono trzymany item." remove 64 diamonds from player else: send "&c[Naprawa] &7Nie masz: &f64xDIAMONDS&7."
  3. Obsługiwanie kilofów, włączanie i wyłączanie dropu poszczególnych itemów. Obsługa fortunki, obsługa silktoucha (np. zamiast diamenta ruda diamentu), obsługa wysokości, statystyki wykopanego stone, oraz poszczególnych itemów.
  4. Norbi

    naprawa

    Poprawiłem
  5. Norbi

    naprawa

    command /repair: aliases: fix trigger: if player has 64 diamonds: repair player's tool remove 64 diamonds from player send "&aNaprawiono!" else: send "&4Blad: &cNie masz &764 diamontow"
  6. Norbi

    zmienne

    on cos tam: add 1 to {exp.%player%} if {exp.%player%} is 10: add 1 to {lvl.%player%} send "&8> &aAwansowales na &f&l%{lvl.%player%}%&alvl !" set {exp.%player%} to 0 stop
  7. Ten skrypt wykrywa tylko fortunkę 3. Za bardzo się nie postarałeś.
  8. Skript Development Team (SDT) jest to grupa tworząca razem duże skrypty, ktoś podaje propozycję, jakieś osoby się zapisują do projektu i tworzą razem skrypt. Potem go publikują.
  9. Norbi

    matematyka

    set {_exp} to {exp.%player%}set {_} to {_exp}-10
  10. Zaraz poprawię. Ja nie rozumiem, czego w tym poradniku brakuje.
  11. System uprawnień W tym poradniku pokażę wam jak zrobić zarządzanie uprawnieniami. Jest to jedna z funkcji pluginu SkQuery Włączenie tej opcji Aby ta opcja działała, musimy w skrypcie wstawić to: script options: $ use permissions Dodawanie uprawnień 1. Schemat: add %string% to %player%'s permissions 2. Użycie: add "nBase.ping" to player's permissions Zabieranie uprawnień 1. Schemat: remove %string% from %player%'s permissions 2. Użycie: remove "nBase.ping" from player's permissions Lista uprawnień 1. Schemat: %player%'s permissions 2. Użycie: player's permissions Informacje Gdy serwer zostanie przeładowany lub wyłączony automatycznie zabiera uprawnienia z skQuery wszystkim graczom. Aby temu zapobiec najlepiej jest dodawać każde uprawnienie do listy. A przy wchodzeniu odczytywać te uprawnienia z listy i je dodawać. W ten sposób możemy zastąpić nasz plugin od uprawnień uprawnieniami z SkQuery Przykładowy kod script options: $ use permissions command /uprawnienia [<player>] [<text="brak">] [<text>]: trigger: if player is op: if arg 2 is not "add" or "remove" or "list": send "&a[Uprawnienia] &7Uzyj: &6/uprawnienia <gracz> <add|remove|list> <uprawnienie>" else: if arg 2 is "add": if arg 3 is not set: send "&a[Uprawnienia] &7Uzyj: &6/uprawnienia %arg 1% add <uprawnienie>" else: add arg 3 to {uprawnienia::%arg 1%::*} add arg 3 to arg 1's permissions send "&a[Uprawnienia] &7Dodano uprawnienie: &6%arg 3% &7do uprawnien gracza: &6%arg 1%&7." if arg 2 is "remove": if arg 3 is not set: send "&a[Uprawnienia] &7Uzyj: &6/uprawnienia %arg 1% remove <uprawnienie>" else: remove arg 3 from {uprawnienia::%arg 1%::*} remove arg 3 from arg 1's permissions send "&a[Uprawnienia] &7Usunieto uprawnienie: &6%arg 3% &7z uprawnien gracza: &6%arg 1%&7." if arg 2 is "list": send "&a[Uprawnienia] &7Lista uprawnien gracza: &6%arg 1% &7to:" send "&c%arg 1's permissions%" else: send "&c[Uprawnienia] &7Nie jestes OPem." on join: if {uprawnienia::%player%::*} is set: loop {uprawnienia::%player%::*}: add loop-value to player's permissions To już koniec poradnika! Jeżeli poradnik się spodobał, nie zapomnij go ocenić. Pozdrawiam Norbi.
  12. Norbi

    zmienne

    on cos tam: add 1 to {exp.%player%} if {exp.%player%} is 10: add 1 to {lvl.%player%} send "&8> &aAwansowales na &f&l%{lvl.%player%}%&alvl !" clear {exp.%player%} stop
  13. Norbi

    Ban za...

    Za posiadanie samogłoski w swoim nicku
  14. Norbi

    Zamiana Server Closed

    W bukkit.yml możesz ustawić tą wiadomość
  15. Norbi

    Health bar

    Mialem zamiar dodać helthbar do nBase ale to bardzo rozbudowany. Skrypt taki sobie
  16. Norbi

    Events - wydarzenia #1

    przynajmniej nie jest wszystko na żółto Czyli na co niby liczyłeś?
  17. Norbi

    set block...

    set targeted block to BLOKPrzykład: set targeted block to stone
  18. Norbi

    set block...

    Nie da się postawić obrazu skriptem.
  19. Norbi

    Menu, shiftowanie

    ref
  20. Norbi

    Loop, give, menu

    ref
  21. ref
  22. Norbi

    Events - wydarzenia #1

    WildSkript Events - wydarzenia On any move: Gdy sie poruszymy. 1. Dokumentacja: [on ]any[ ]move:2. Przykład: on any move: if distance between player and {nBase::home::%player%} is smaller than 50: send "&a[WildSkript] &7Nie daleko znajduje sie twoj dom!" On download: Gdy serwer będzie pobierał coś z internetu. 1. Dokumentacja: [on ]download:2. Przykład: on download: cancel event send "&a[WildSkript] &7Plugin: &6WildSkript &7zablokowal mozliwosc pobierania!" to console On book edit: Gdy edytujemy książkę. 1. Dokumentacja: [on ][player] book edit:[on ][player] edit book:2. Przykład: on book edit: send "&a[WildSkript] &7Edytujesz ksiazke!" On enchant: Gdy ulepszamy itemy. 1. Dokumentacja: [on ]enchant[ item]:2. Przykład: on enchant: if event-item is diamond sword: send "&a[WildSkript] &7Zenchantowales &bdiamentowy miecz&7!" On horse jump: Gdy koń skoczy. 1. Dokumentacja: [on ]horse jump:2. Przykład: on horse jump: send "&a[WildSkript] &7Kon podskoczyl!" to all players On inventory click: Gdy klikniemy na coś w ekwipunku. 1. Dokumentacja: [on ]inventory click:2. Przykład: on inventory click: send "&a[WildSkript] &7Kliknales na item w ekwipunku!" On inventory clear: Gdy zamkniemy ekwipunek. 1. Dokumentacja: [on ]inventory close:[on ]close inventory:2. Przykład: on inventory close: send "&a[WildSkript] &7Zamknales ekwipunek!" On inventory open: Gdy otworzymy ekwipunek. 1. Dokumentacja: [on ]inventory open:[on ]open inventory:2. Przykład: on inventory open: send "&a[WildSkript] &7Otworzyles ekwipunek!" On jump: Gdy podskoczymy. 1. Dokumentacja: [on ]jump[ing]:2. Przykład: on jump: send "&a[WildSkript] &7Hop!" On prepare item craft: Gdy będziemy próbowali coś wytworzyć w stole do craftingu. 1. Dokumentacja: [on ]prepare item craft:2. Przykład: On prepare item craft: send "&a[WildSkript] &7Co probujesz stworzyc?" On server list ping Gdy odświeżymy/zobaczymy listę serwerów w menu minecrafta. 1. Dokumentacja: [on ][server ][list ]ping:2. Przykład: on ping: set motd to "&a[WildSkript] &7Motd!" //Efekt z WildSkript'aTo już koniec poradnika! Jeżeli poradnik się spodobał, nie zapomnij go ocenić. Pozdrawiam Norbi.
  23. Norbi

    Modernizacja forum.

    W stópce jest odnośnik: 'Pomoc' Całe to wszystko nie jest spolszczone Gdy zmieniłem przeglądarkę na firefoxa, gdy daję podgląd posta wylogowuje mnie i wywala błąd. EDIT: Kolejny błąd, kiedy wchodzę w nową zawartość, to czasami przenosi mnie do listy nowych użytkowników.
  24. Norbi

    [WildSkript] Efekty

    change player skin to "Dinnerbone"zamień na: change player's skin to "Dinnerbone"command /v:trigger:loop all players:hide player for loop-playerwait 5 secondshow player for loop-playerzamień na: command /v: trigger: loop all players: hide player for loop-player wait 5 second show player for loop-playerTrochę krótki poradnik.
  25. on death of zombie: set {death} to true clear dropson xp spawn: if {death} is true: cancel event clear {death}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...