-
Ilość zawartości
615 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Treść opublikowana przez PolsatGraniePL
-
nie pasz pewnie pliku aliases-english.sk Poszukaj sobie w internecie co to jest i wgraj. a co do right mouse button to u mnie działa więc pewnie z jakiegoś dodatku. Lub zamień nazwe tego szkła na id tego szkła ja mam jeszcze skript-mirror-0.19.1 skript-reflect-2.1.0 SkBee-1.10.2 a jak nie chce mu się instalować nowego silnika? Niby to łatwe ale albo hosting może tego nie obsługiwać albo po prostu nie umie podmienić plików... ¯\_(ツ)_/¯
-
Jezeli cos jest w craftingu
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na XpediiXII pytanie w Pytania i problemy
u mnie działa ;-;. spróbuj type of clicked item lub id of clicked item i zamiast obsidian daj id obsydianu lub nic nie zmieniaj tylko daj obsidian w nawiasie -
tak. Mam to wszystko.
-
ah... Sponge ma kompletnie inną składnie a samych pluginów na Sponge istnieje tylko z tysiąc W przeciwieństwie do Bukkita na którym jest miliony pluginów... Przez co kompletnie nie opłaca się być na Sponge Gdzie większość serwerów na nim jest. Jestem technikiem na jednym z kilku w polsce serwerów pixelmon. I większość graczy z tamtych serwerów przechodzi do nas przez to ,że właśnie my mamy Spigot Api przez co wiele fajnych pluginów u nas działa w przeciwieństwie do innych serwerów pokroju Pixelmon w polsce. A co do Skripta to Działa? i to tak samo jak na Spigocie i innych forkach. A co do migration to użyłem tylko raz tego jak jakieś 2 lata temu pracowałem nad serwerem survival + gildie gdzie używał serwer permissionsexa i było wiele błędów które trzeba było poprawiać. No ale napewno ułatwiło sprawę niż przenoszenie wszystkiego od początku
-
a co jeżeli mam serwer pokemon 1.12.2 z silnikiem Magma który obsługuje mody i pluginy Spigot API? a co do luckpermsa to oczywiście prawda. Ale jak ktoś by miał serwer który stoi 5 lat gdzie permissionsex był najlepszym pluginem na permisje? Nie opłacało by się zmieniać całej składni (Ogólnie to chyba niemożliwe aby tak było (oprócz kilku wyjątków) ale to inna sprawa)
-
nie. Nic siętutaj nie zepsuje. Bo to używa uuid serweowego a nie minecraftowego
-
Możliwe ,że to było robione przez plugin a nie skrypt jeżeli takie coś widziałes.
-
1. Na każdym z tematów się rozpisuje. 2. A co jeżeli nie chce zmieniać silnika. 3. Równie mógłbym napisać tak ,że zrób sobie 3 multikonta i masz 3 enderchesty. Daj adminowy papier podpisany &6&lMoneta aby admin nie dał ci bana za multikonto. I co? Też by działało. 4. Co jeżeli nie mam luckpermsa tylko np. PermissionsEx lub PermissionManager? 5. mógłbyś zrobić alternatywny skrypt do wersji bez Purpura. Jedyne co zrobiłem to oddzielne enderchesty a nie tak zwane ulepszanie go co da się łatwo poprawić/naprawić.
-
hm... No ok on rightclick on ender chest: cancel event execute player command "enderchest" on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Enderchest 1": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {1::enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} else if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Enderchest 2": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {2::enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} else if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Enderchest 3": set {_i.%player%} to 0 loop 54 times: set {3::enderchest.%player%::%{_i.%player%}%} to player's current inventory's slot {_i.%player%} add 1 to {_i.%player%} command /enderchest: trigger: open chest with 3 rows named "Enderchest" to player set {_y} to 0 loop 30 times: set slot {_y} of player's current inventory to 1 of gray window glass named " " add 1 to {_y} set slot 15 of player's current inventory to 1 of green window glass named "Enderchest 1" if {ec::%player%::2} is set: set slot 17 of player's current inventory to 1 of green window glass named "Enderchest 2" else: set slot 17 of player's current inventory to 1 of red window glass named "Enderchest 2 - niedostępny (Kliknij PPM by kupić - Potrzebujesz $20)" if {ec::%player%::3} is set: set slot 19 of player's current inventory to 1 of green window glass named "Enderchest 3" else: set slot 19 of player's current inventory to 1 of red window glass named "Enderchest 1 - niedostępny (Kliknij PPM by kupić - Potrzebujesz $25)" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Enderchest": cancel event if clicked slot is 15: open chest with 6 rows named "Enderchest 1" to player wait 2 ticks loop {1::enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value else if clicked slot is 17: if {ec::%player%::2} is set: open chest with 6 rows named "Enderchest 2" to player wait 2 ticks loop {2::enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value else: if click type is right mouse button: if player's balance >= 20: set {ec::%player%::2} to true send "Wykupiłeś enderchest" set slot 17 of player's current inventory to 1 of green window glass named "Enderchest 2" else: send "&4Nie stać cię!" else if clicked slot is 19: if {ec::%player%::3} is set: open chest with 6 rows named "Enderchest 3" to player wait 2 ticks loop {3::enderchest.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value else: if click type is right mouse button: if player's balance >= 25: set {ec::%player%::3} to true send "Wykupiłeś enderchest" set slot 19 of player's current inventory to 1 of green window glass named "Enderchest 3" else: send "&4Nie stać cię!" Proszę. Sory ale na szybko to robiłem bo sięśpiesze. Slot i teksty pozmieniasz sobie. A resztadziała. Musiałem to zrobić przez vaultowe balance a nie przez te banknoty + trochę inaczej działa. Ale myślę ,że będzie git bo działa sprawdzane
-
Zaawansowany Plugin/Skrypt na działki na wersje spigot 1.16.5!
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na FreeLateSkrypty pytanie w Zlecenia
Serwer ci się nie zniszczy od np. 2k linijek i 5 użytych przy tym dodatków -
no właśnie mi to nie działa jak wpisuje %vault_eco_top_player_1% ;-;
-
Jezeli cos jest w craftingu
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na XpediiXII pytanie w Pytania i problemy
inventory click: loop integers between 0 and 9: if "%clicked slot%" is "crafting slot %loop-number% of %player%": if clicked item is obsisian: if name of clicked item is "test": #dalej aby zrobić to podczas craftowania to trzeba by było co 1 tick sprawdzać co by było tak zwanym lagowaniem serwera może ,że on craft. Ale wtedy to tylko przy skończeniu craftowania a nie podczas niego -
hm... Albo jestem głupi i nie zrozumiałem albo jest to niesprecyzowane... Wydaje mi się ,że nie da się zrobić tak ,że ten gracz który ma tą zbroje jej nie widzi a inni wydzą może ,że armorstandem na który się będzie zakładać tą zbroje disco a gracz który ma tą zbroje tego armor standa nie będzie widział ale jest to głupie rozwiązanie
-
(Zależy o jakie uuid chodzi. Bo nawet taki zombie czy szkielet przy zrespieniu ma własne uuid) Jeżeli chodzi o serwerowe to tak jak napisałem a jak chodzi o minecraftowe to tak może się zbugować jak napisał @CoFFeIN04
-
Nie do końca wiadomo o co ci chodzi. Czy chodzi o ten plugin na sklep czy chodzi o te "maksymalne życie, obrażenia, odporność na odrzut" czo może o jakieś "HP" które napisałeś ale nadal nie wiadomo o co chidzi... Sprecyzuj bardziej
-
uuid jest randomowe i dawane przy wejściu graczowi do konta. Konta premium i non premium nic nie znaczą. Przy wejściu generuje ci uuid na serwerze i takie gracz już ma. Może ,że wejdzie z multikonta to te multikonto będzie miało inne uuid
-
vault Problem z placehoderem vault balance top
PolsatGraniePL opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Wie ktoś może dlaczego nie działa mi placehoder %vault_eco_top_balance_#% w # wpisuje np. 1 (aby pokazywało 1 miejsce) i placehoder pokazuje mi 0 vaulta i essentiala mam pobranego w placehoderrzeAPI (baltop powinien wynosić $1000)- 1 odpowiedź
-
- balancetop
- server
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
albo mi się wydaje albo chłop kupił sobie serwer za 10 zł z limitem 5 pluginów zainstalował skripta i wszystko w nim robi bo nie może zainstalować więcej pluginów. No trochę XD ej. Jeżeli masz 100% wszystkie komendy w skripcie to w sumie się da. Do każdej komendy dać if {permisjakomendy::%player%} is set: #Dalej else: send "Nie masz permisji do wykonania tej komendy" i do skriptowego luckpermsa command /dajpermisje [<player>] [<text>]: trigger: set {arg-2::%player-arg%} to true #player = gracz któremu dajesz permisje #text = permisja jaką chcesz dać graczowi
-
[ PYTANIE ] Zapis przedmiotów w gui
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na MaTrIS pytanie w Pytania i problemy
powinno działać bo to zapisuje ten item który masz w eq ale jeżeli nie działa itd. to napisz błąd wersje skripta, mc itd. -
[ PYTANIE ] Zapis przedmiotów w gui
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na MaTrIS pytanie w Pytania i problemy
chodzi o zapisywanie itemów z nbt. Już raz komuś to mówiłem jak to zrobić więc tutaj też to dam /// command /dodajitem: trigger: loop all items in the player's inventory: set {zmienna::*} to items in the player's inventory send "dodano głowę" #dodaje ci do zmiennej {zmienna::*} itemy które masz w eq ze swoimi danymi command /gui: trigger: open chest with 3 rows named "gui" to player loop {glowa::*}: set {_x} to loop-value set slot 1 of player's current inventory to 1 of {_x} named "&2%loop-value%" #a tu ci otwiera gui i setuje na slot 1 ten dany item -
gui czy komenda? bo można by to było zrobić też przez kity z essentiala i dodać economu do tego MOŻE ,ŻE CHCESZ jednak te blaze powder to będzie trzeba przez skripta
-
Jeżeli nie działa i da się wyciągać to podaj w rawie plik .log po zreloadowaniu bo może być to błąd wersji skripta. Podaj wersję serwera, silnik, wersję skripta, dodatki i plik log.txt wtedy będzie można zobaczyć dlaczeo można wyciągać. Bo napewno nie jest to wina format slota. Tylko pluginu który go nie obsługuje i wywala bo tak jakby jest to niemożliwe ,że można wyciągać przy format slocie
-
players tool player's tool i clicked item
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
id of player's tool i id of clicked item- 8 odpowiedzi
-
- clicked item
- gui
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
players tool player's tool i clicked item
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
1 błą: can't understand this expression 'player's tool parsed as item'- 8 odpowiedzi
-
- clicked item
- gui
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
players tool player's tool i clicked item
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
hm.... Jest to trudne do opisania. no ale ok command /dodajitem [<number>]: trigger: set {_s} to player's tool set {%{_s}%::cena.kup} to arg-1 send "%{_s}%" (zał€zmy ,że trzymasz dirt, i przy princie wyświetla się "dirt") command /print: trigger: send "{dirt::cena.kup}" to pokazuje <none>. trochę to dziwne ale jednak prawda- 8 odpowiedzi
-
- clicked item
- gui
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
