Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'player'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki
  • LGBTQ+ Homofobia
  • LGBTQ+ Coming out
  • LGBTQ+ Filmy, seriale i muzyka
  • LGBTQ+ Akcje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 29 wyników

  1. Witam. Jak zapisać graczowi 7 dni w zmiennej i jeśli go nie ma na serwerze te 7 dni to serwer automatycznie wykonuje "X RESZTE skryptu" Bardzo prosze o pomoc
  2. Cześć. Szukam skryptu na przywitanie nowego gracza (który wbija pierwszy raz) i kto pierwszy go przywita dostaje 100$. Jeżeli ktoś by mógł to niech napisze lub znajdzie taki skrypt.
  3. Siema mam problem ze zrobieniem aktywnosci gracza. W pluginie ChestCommands jest zrobiona taka komenda ktora pokazuje adminow i jak zrobic by pokazywalo czy admini sa aktywni. Myslalem ze jak zrobie cos podobnego do %online% to zadziala ale nie zadziałało
  4. Cześć, kiedy używam komend title i tellraw w skrypcie, po jego przeładowaniu jest błąd "is not a text" https://code.skript.pl/siqm6JIs/ Tutaj jest mój skrypt. Proszę o pomoc.
  5. Takie szybkie pytanie, czy moge zamiast loop {listOfPlayers::*}: send "cos" to loop-valuerobic tak? send "cos" to {listOfPlayers::*}
  6. Mam pytanie odnosnie "damage x by x". Czy moge ustawic tutaj "by x" 0? Bo chce aby byla tylko ta animacja bicia ale zeby mu hp nie zabieralo, a nie chce dodawac sobie linijki jeszcze zeby go leczylo.
  7. Witam, Mam problem ze skryptem. Chciałbym, żeby po wpisaniu w konsole komendy gracz wykonywał komendę. Wiem, że można tepnąć gracza od razu z konsoli, ale robię serwer parkour, a w pluginie, który kupię można dołączyć tylko komendą, żeby liczyło czas. Zrobiłem coś takiego, ale nie działa: command costam [<text&gt] [<text&gt]: executable by: console trigger: execute player command "warp %arg 2%" as arg 3 parsed as player
  8. Witam mam problem z teleportacja graczy loop-player na arene, a dokladnie chodzi o to ze rozpoczyna sie odliczanie na czacie po czym jak odliczanie sie skonczy powinno teleportowac graczy loop-player na arene, ale tego nie robi tylko teleportuje gracza ktory pierwszy wszedl na arene, prosze o szybka pomoc :) every 5 seconds: {tnt.arena.playernum} is more than 1: {tnt.arena.mode} is 0: {tnt.arena.startmessage} is false: set {tnt.arena.startmessage} to true broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to "arena" wait 5 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c5 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c4 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c3 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c2 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &eArena wystartuje za &c1 &esekund!" to "arena" wait 1 seconds {tnt.arena.playernum} is more than 1: execute console command "th-arenatp" set {tnt.arena.mode} to 2 set {tnt.arena.god} to false set {tnt.arena.giveitems} to true set {tnt.arena.useitems} to true stop else: broadcast "&7[&cTNT-Heroes&7]: &cNie odpowiednia ilosc graczy do startu gry!" to "arena" set {tnt.arena.startmessage} to false stopcommand /th-arenatp: trigger: loop all players in world "arena": teleport loop-player to {tnt.arena.spawn} set max health of loop-player to 30 heal loop-player give iron sword to loop-player apply jump 3 to loop-player for 100000 seconds apply speed 2 to loop-player for 100000 seconds strike lightning effect at {tnt.arena.spawn} spawn 30 of fireworks_spark data 1 offset with 0, 0, 0 at {tnt.arena.spawn} spawn 25 of lava data 1 offset with 0, 0, 0 at {tnt.arena.spawn} play zombie unfect at {tnt.arena.spawn} with pitch 2 stop
  9. Witam, robię mini-gre TNT-Tag, więc jak to w tej grze po rozpoczęciu jedna losowa osoba staje się TNT, i więc tutaj jest problem bo nie wiem jak mam wybrać tą osobę.
  10. Czy da się zrobić tak żeby teleportowało gracza konkretną odległość i w kierunku na który celuje gracz. (Musze mieć żeby teleportowało tam gdzie patrzy) Coś w tym stylu: on rightclick holding a stick: send "&eWoosh!" teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player wait 2 ticks teleport player 1 blocks in direction of player
  11. Witam, czy byłby ktoś w stanie napisać mi skrypt na to, że jeśli gracz posiada diamentowego seta protection IV to zapisze mi się to do skrzynki (pionowo) otwieranej za pomocą /top9? Będzie w niej pierwsze 9 graczy ktorzy zdobyli tego seta Fajnie jeśli dodawany byłby do tej zbroi lore o nicku gracza abym mogl rozpoznac jakiego to gracza ekwipunek (fajnie jakby sie dalo umiescic w opisie rowniez date). Coś takiego: http://imgur.com/BBfhmSl Nie wiem jakie wydarzenie dodać aby zbytnio nie obciazalo serwera, ale mysle nad on quit, on join
  12. set {_head} to "%player%" set {wrkarnd::*} to "%{_head}%" parsed as offline player set {_head} to {wrkarnd::1} send "%{_head}%" set block at location (-49, 70, 173) in "world" to skull of {_head} I dlaczego w danej lokalizacji nie tworzy się głowa? Wytłuamczy mi ktoś? Moge tą {_head} givnąć do gracza oraz moge zamiast głowy stworzyć inny blok. Ale głowy danego gracza już nie. Dlaczego? (ta komenda musi byc przez konsole wywoływana)
  13. Jak można zrobić, żeby było np. if player's group is "group" bo to mi nie dziala ;c
  14. Witam, mam pewien problem dotyczący wykonywania komendy przez gracza, jakby miał op. Mianowicie chodzi o komendę /summon. Teoretycznie taki kod powinien działać poprawnie: command /test: trigger: execute player command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" run player cmd "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}} " as opJednakże w praktyce nie działaja i wyświetla się komunikat, że nie mam uprawnień. Również taki kod nie pomógł: command /test: trigger: op the player execute player command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" make player execute command "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}}" run player cmd "/summon FireworksRocketEntity ~ ~2 ~ {LifeTime:11,FireworksItem:{id:401,Count­:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Flicker:­1,Trail:1,Type:2,Colors:[999999999],Fade­Colors:[212123]}]}}}} " as op deop the playerMoże ktoś z was rozwiąże nurtujący mnie problem :<
  15. Mianowicie problem polega na nierozpoznawaniu eventu if player's balance is greaterWywala wówczas błąd 'player's balance' is not an entity typeZ tego co patrzałem na innych forach problem występował lecz nigdzie nie ma jednoznacznego rozwiązania Tu np link http://skript.pl/index.php/topic/1101-if-balance-is-more-than/ Z góry dzięki za odp :)
  16. Witam, mam 2 pytania - 1. Jak ugasić gracza? 2. Gdy się lata na elytrze i się kliknie na fajerwerkę to przyspiesza, ale gdy się klika na blok to fajerwerka jest "uruchamiana", jak temu zapobiec, żeby też przyspieszało?
  17. Potrzebuje skriptu na wskazywanie najbliższego gracza na kompasie. Formatowanie //xVen
  18. Hej, o to mój pierwszy skin robiony ręcznie. Chciałabym się dowiedzieć jak go oceniacie i co mogę poprawić w nim albo przy przyszłych pracach. Z góry dzięki Skin: [PL] Ninja [PL] DOWNLOAD
  19. Chciałbym, aby ktos napisał mi skrypt na takie cus: Aby na bossbarze cały czas było napisane: "&aNajlepszy gracz: &6&l(najlepszy gracz w tym momencie)". Miałoby być to na serwer PvP, czyli na najlepszego gracza składałyby się takie wartosci jak: Kille. A jak taki gracz wychodziłby z serwera to żeby odrazu przeskakiwało na tego drugiego najlepszego (w tym momencie już 1 najlepszego) oraz aby na chacie pisało &8[&e&lGymWar&8] &cNajlepszy gracz - &6(ten gracz) &c- wyszedł z gry! Prócz tego fajnie by było jesli przy zabijaniu takiego gracza pisałoby "&7> &6&lPVP &b&lZabijasz najlepszego gracza!". I do tego dawałoby to +50$. Potrzebne na zaraz!!!
  20. Dlaczego to nie działa??? Prosze o pomoc jak najszybciej command /daj [integer] [<item>] [<player>]: executable by: console trigger: give arg 1 arg 2 to %player-arg% command /sklep: trigger: open chest with 1 rows named "sklep" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "Surowce" to run [execute console command "/give 20 20 %player%"]
  21. Kupa jasia do zamknięcia
  22. Czy dałoby się tak zrobić żeby od zadanych obrażeń zapisywało gracza do zmiennej a przy on death żeby go odczytywało, bo jak na razie kod poniżej wywołuje wiadomość Gracz x zostal zabity przez <none>! on damage of player: cancel event damage player by 0.5on death of player: broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %attacker%" add x to {x.%attacker%}
  23. Chciał bym się zapytać, jak to zrobić? command /listagraczy: trigger: send "{x}"on join: set player nick to {x}
  24. Czy jest mozliwe takie cos zeby teleportowac gracza na ziemie pod nim?
  25. Czy da sie zrobic tak zeby, teleportowalo gracza po skosie? Posiadam skrypt ktory teleportuje mnie 1 kratke tam gdzie sie patrze (w sensie w jamim kierunku east, west, itp...) tylko ze chcialbym zeby teleportowalo gracza po skosie a nie co kratke. Jezeli nie wiecie o co mi chodzi macie zdjecie na dole.
×