Skocz do zawartości

rowerek2007

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

O rowerek2007

  • Urodziny 01/28/2007 (19.349150805 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Hobby
    programowanie
  • Nick w MC
    LordBartosz

Metody kontaktu

  • Discord
    LordBartosz#5222

Ostatnie wizyty

530 wyświetleń profilu

Osiągnięcia rowerek2007

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. da się to zrobić np. ThatPacketAddon tylko nie umiem go użyć
  2. da się to zrobić fejkowymi pakietami tylko nie umiem tego zrobić, ale wiem że się da jak jesteś taki mądry to sam znajdź rozwiązanie na forach, szukałem 2 dni
  3. Cześć Czy powiedział by ktoś jak założyć fejkową zbroje graczowi ? Robię skrypt na disco zbroje i chcę aby gracz który ma disco zbroje nie widział jej i mógł założyć normalną zbroje ale żeby wszyscy inni gracze wydzieli disco zbroje potrzebuje tylko wiedzieć jak założyć taką zbroje graczowi. wiem że można to zrobić pakietami tylko że nie wiem jak to zrobić Mógłby ktoś pomóc ?
  4. a jak mam skonfigurować Skungee żeby działało ?
  5. Cześć czy da się zrobić w Skript zmienną z której będzie można korzystać na każdym serwerze połączonym z Bungeecorden ?
  6. Dzięki za pomoc a jest jakaś opcja aby sprawdzić na jakiej wersji jest gracz i jeśli jest to wersja 1.15+ teleportuje a jeśli nie wyświetla komunikat na chat "Zła wersja! użyj 1.15+"
  7. Cześć czy ktoś wie jak za pomocą Skripta przeteleportować gracza na inny serwer (Bungeecord)
  8. rowerek2007

    /Spawn

    on damage: if attacker is a player: if victim is a player: if {antylogout::%victim%} is not set: send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to victim set {antylogout::%victim%} to 20 if {antylogout::%attacker%} is not set: send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to attacker set {antylogout::%attacker%} to 20 every 1 seconds: loop all players: if {antylogout::%loop-player%} is set: if {antylogout::%loop-player%} is greater than 0: remove 1 from {antylogout::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&c&lAntyLogout &7&l(&4%{antylogout::%loop-player%}%&7&l)" else: clear {antylogout::%loop-player%} send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player set action bar of loop-player to "&a&lAntyLogout" on quit: if {antylogout::%player%} is set: set {_x} to random integer between 2000 and -2000 set {_y} to 256 set {_z} to random integer between 2000 and -2000 set {_xyz} to location at {_x}, {_y}, {_z} clear {antylogout::%player%} teleport player to {_xyz} loop 256 times: if block under player is air: teleport player under player send "&aPrzeteleportowano w losowe kordynaty &c( &9%player's location% &c)" stop broadcast "&cGracz %player% wylogowal sie podczas walki!" on death: clear {antylogout::%victim%}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...