Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez 3meraldK

  1. 3meraldK

    "Picie wody"

    od kiedy głód jest zaspokojany przez picie wody... polecam zrobić jakąś zmienną typu pragnienie, kiedy jesteś odwodniony zabiera ci serca co kilka sekund plus jakiś efekt.
  2. on respawn: if event-entity isn't player: drop 1 strong splash potion of instant damage at event-entity # nie sprawdzane
  3. 3meraldK

    2 zleconka

    every 5 seconds: loop all players: if {pragnienie.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {pragnienie.%loop-player%} if {energia.%loop-player%} > 0: remove 0.1 from {energia.%loop-player%} if {pragnienie.%loop-player%} < 2.5: #stan odwodnienia to 2.5 i mniej apply blindness to loop-player for 1 minute #efekt ślepoty damage loop-player by 3 #zabieranie 3 serc remove 3 from loop-player's hunger #głód gracza spada o 3 send "&8>> &7Jesteś odwodniony! /stan" to loop-player else: remove blindness from loop-player #usuwanie ślepoty if {energia.%loop-player%} < 20: #stan braku energii to 20 set loop-player's hunger to 3 send "&8>> &7Nie masz energii! /stan" to loop-player else if {energia.%loop-player%} < 5: #stan wycieńczenia damage loop-player by 3 set loop-player's hunger to 0 send "&8>> &7Jesteś wycieńczony! Zjedz coś! /stan" to loop-player on consume: if event-item is water bottle: if {pragnienie.%player%} >= 7: set {pragnienie.%player%} to 10 else: add 3 to {pragnienie.%player%} else if event-item is any food: if {energia.%player%} >= 45: set {energia.%player%} to 50 else: add 5 to {energia.%player%}
  4. 3meraldK

    Głosowanie

    wszystko fajnie, ale do twojego kodu potrzebujesz pobrać skrypt na JSON by RezzedUp. taka notka dla autora tego zlecenia jak i @up
  5. grow huge jungle tree above target block nie działa mi robiłem research i się okazało, że dżunglowe, brzozowe oraz akacjowe drzewo nie zaliczają się do typów drzew w Skripcie, ale ktoś komuś polecił: [any ] tree[s] [any ](regular tree|normal tree|oak)[s] small (regular tree|normal tree|oak)[s] (big|large) (regular tree|normal tree|oak)[s] [any ](fir|pine|spruce|redwood)[s] small (fir|pine|spruce|redwood)[s] (big|tall) (fir|pine|spruce|redwood)[s] [any ]jungle tree[s] small jungle tree[s] (big|tall|huge|giant|large) jungle tree[s] [jungle ]bush[es] swamp tree[s] [any ](huge|giant|large|big) mushroom[s] (huge|giant|large|big) red mushroom[s] (huge|giant|large|big) brown mushroom[s] próbowałem wypisywać big, tall, huge, giant i large jungle tree ale też to nie działa, jakieś pomysły, rozwiązania? z góry dzięki
  6. 3meraldK

    player's tool is

    if attacker is holding a stone axe:
  7. https://wiki.skript.pl/Event polecam wykorzystać event 'on ENTITY target' i dopowiedzieć, że targetem jest gracz. może to zadziała. on entity target: target is a player: if {vanish::%player%} is true: cancel event aha, powiem jeszcze, że twój serwer zdychałby z tym loopem xD szczerze ten loop laguje ci serwer w luj. tutaj także polecam użyć eventu 'on equip'.
  8. loop blocks in radius 4 around the player:
  9. 3meraldK

    Armor Stand

    spawn an armor stand at player
  10. 3meraldK

    Automessage

    every 30 minutes: broadcast "&8>> &4auto-wiadomosc" play raw sound "random.pop" to all players with pitch 1 volume 10 wymaga skQuery
  11. 3meraldK

    [Gildia]

    command /itemy: trigger: open chest with 1 row named "cos tam" to player format slot 1 of player with diamond named "&2diamenty" with lore "potrzebujesz 64 diaxow" to be unstealable format slot 2 of player with iron ingot named "&7zelazo" with lore "potrzebujesz 128 zelaza" to be unstealable format slot 3 of player with emerald named "&aszmaragdy" with lore "potrzebujesz 32 szmaragdy" to be unstealable format slot 4 of player with diamond named "&ezloto" with lore "potrzebujesz 64 zlota" to be unstealable format slot 5 of player with diamond named "wegiel" with lore "potrzebujesz 256 wegla" to be unstealable
  12. Do zamknięcia
  13. Jak można potęgować Jak można pierwiastkować Jak można otrzymać resztę z dzielenia (mod)
  14. Wszystko fajnie ale jeżeli nawet jesteś Moderatorem to powinienieś udostępnić link ze skanem
  15. 3meraldK

    prosze o poprawienie

    No to nie da się tak w skripcie jeżeli używasz zewnętrznych pluginów, chyba że: - odpowiedni addon do skripta - skript-mirror do integrowania z pluginami - twój autorski plugin niech współpracuje ze Skriptem
  16. 3meraldK

    prosze o poprawienie

    Nie wiem, o co chodzi z placeholderami ale poniżej jest rozwiązanie dla plugina Vault (skript z nim współpracuje) command /kup1: trigger: if player's balance >= 999: execute console command "pex user %player% add permisja" else: send "&cNie masz tylu monet" ekonomia w skripcie: command /kup1: trigger: if {money::%player%} >= 999: execute console command "pex user %player% add permisja" else: send "Nie stac cie"
  17. 3meraldK

    prosze o poprawienie

    czy do ekonomii używasz plugin, np. Vault, chodzi mi o to czy sam tworzysz ekonomie (jakieś monety itp.)
  18. przecież spełnia cel, to o co dokładniej chodziło
  19. 3meraldK

    prosze o poprawienie

    na jakiej zasadzie działa system ekonomii?
  20. on command "iv328nt7iytmi": send "Nie ma takiej komendy"
  21. on prepare craft: if event-item is diamond pickaxe: close player's inventory send "nie możesz tego scraftować" jednak ten event nie jest anulowable wymyśliłem alternatywke https://wiki.skript.pl/Event
  22. on move: #if jakis warunek is true np. proces tego robienia czegoś: cancel event # na poczatku skryptu można napisac set {event.%player%} to true
  23. on consume any potion: if name of player's tool is "Wino": apply nausea 1 to player for 100 seconds apply slowness 10 to player for 5 seconds
  24. on command "w poziom": if arguments is set: execute player command "is level %arguments%"
  25. Według mnie, plugin teraz lub nawet wtedy kiedy autor napisał temat jest bez sensu. Tylko tyle
×
×
  • Dodaj nową pozycję...