Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'moby'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • UtopiaMC - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Serwery Minecraft
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Zarządzanie serwerami Minecrafta
    • Pluginy do serwerów Minecrafta
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Pozostałe dziedziny programowania
  • Gry, programy i sprzęt
    • Gra w Minecrafta
    • Komputery i sprzęt
    • Twórczość użytkowników
    • Komunikator Discord
  • Społeczność
    • Współpraca
    • Pogaduszki
    • Gry forumowe
  • Serwis
    • Informacje i aktualności
    • Prawo
    • System wniosków
    • Archiwum
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

  1. 1. Musi być pod komendą od 1 do 3 liter 2. Moby muszą mieć swoje umiejętności np. ghast strzela fireballem 3. Fajne by było jakieś gui ale nie trzeba. Pls ważne dam naj
  2. Witam ostatnim czasem z kolegami gram sobie na serwerze i zaczęli oni robić sobie farmy najazdów i przez to mają tysiące emeraldów i totemów nieumierania i chcę ograniczyć dropienie tych itemów (obniżyć procentowe szanse na ich dropnięcie po zabiciu moba)ale nie jestem jeszcze takim prosem w pisaniu skryptów i przychodzę z prośbą do was. Mam nadzieję że w ogóle takie coś jest możliwe. Z góry dziękuje za pomoc. Totem Dropi : Evoker Emeraldy Dropią : Evoker Pillager Vindicator
  3. Witam, mam problem ponieważ nie potrafię zrobić sekcji gdzie przy respie potwora dany potwór ma wyrzucać daną potkę.
  4. Nieaktywny

    Skrypt Na Exp Z Mobów

    Potrzebuję Skryptu Że Jak Zabije Ktoś Moba O Nazwie Zombie [Poziom 5] Dostaje np: 5 expa a z Zombie [Poziom 10] Dostaje 10 expa mam mieć możliwość ustawiania ile expa ma z nich lecieć do paska (naturalny exp)
  5. Update: - Dodano drop z owcy - Poprawiono błędy Download: http://pastebin.com/vHQJPP98 0.1 (Nie polecam błędy) http://pastebin.com/v4uYtHd4 0.2 TODO: Poprawić większość błędów Pisać co dodać
  6. Witam! Na jednym serwerze widziałem takie bijące itemy. (itemy, które chodzą, mają AI itd.) Admin mówił, że jest to zrobione na bazie silverfishy. No więc mam pytanie - jak takie coś zrobić w skript? I czy się w ogóle da? Oraz 2 pytanie - jak "wyciszyć" moba. Chodzi o to, żeby nie wydawał żadnych dźwięków.
  7. black26

    Funkcje Mobów

    Witam. Problem mam z ustawieniem ilości "hp" zombie. Nie jest odczuwana zmiana pomiędzy ilością hp moba. zero błędów działa prawidłowo wszystko nazywanie go respienie koordynaty. Czy można w jakiś inny sposób ustawić mu ilość hp? (Tworzę moby na lvl podkreślę ) Ew. zamiast dawać mu coraz więcej hp cos na typ pancerza (nie zakładanie zbroi to bd swoja drogą) I jakie są możliwości edycji moba (wiem ze armor można mu zakładać zmieniać nazwę drop) i w jaki sposób Z góry dzięki!
  8. Chciałbym, by tylko Gracze z odpowiednimi uprawnieniami mogli oswajać i rozmnażać zwierzęta. Dawniej tę robotę robił plugin ModifyWorld, który miał specjalne permisje na interakcję i na oswajanie mobów określonych co do gatunku, więc można było to szczegółowo poustawiać. ModifyWorld stał się jednak reliktem przeszłości, więc postanowiłem sięgnąć do Skripta. Mój silnik to Spigot 1.12. 1. Oswajanie: Wg instrukcji powinienem wybrać event "On tame". Zdaje się on jednak nie działać. Dla próby zrobiłem coś takiego: on tame: player is not sneaking send "Wiadomosc kontrolna" Przy oswajaniu wilków żadna wiadomość kontrolna się nie pojawia, nieważne czy trzymam też Shift czy nie. Wg instrukcji nazwa stworzenia jest tylko opcjonalna, więc jej nie podawałem. 2. Rozmnażanie: Odnośnie rozmnażania nie zauważyłem eventu "on breed" w instrukcji, więc próbowałem tak: on rightclick on a cow: player doesn't have permission "hodowanie.krow" cancel the event Niestety, czy to z zezwoleniem czy bez niego, rozmnażanie działa dalej. Wygląda na to, że "rightclick" nie działa na moby, bo jak zrobiłem tak: on rightclick: player is not sneaking send "Wiadomosc kontrolna" to przy kliknięciu w blok miałem wiadomość, chyba że się skradałem (a więc było ok). Czy Skript potrafi zatem rozpoznać rozmnażanie, a jeśli tak, to którym eventem? Z góry dziękuję wszystkim za pomocne posty Edycja: Temat do zamknięcia
  9. Szybki_Johny

    IDisguise

    Witam mam plugin IDisguise na 1.7.2 najnowszą wersje. Plugin jest na zielono a jak próbuje się zmienić w moba to wyskakuje error
  10. Witam. Mam problem z.. Wykrywaniem bloku. W Zamiarze mam: Po zabiciu moba nazwanego itp. Zresp nowego moba po czym teleportuj go na randomowe koordy ustalone wcześniej. Wszystko pięknie działa po za .. no właśnie po zrespieniu moba wcina go w domki, ziemie,ściany.. Wadliwy kawałek wstawiam poniżej. On death: loop 100 times: if {_923::%victim%} is not set: set {_923::%victim%} to 1 if name of victim is "&7&o%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%": clear drops wait 1 seconds loop blocks in radius 2 around {_loc::new}: if loop-blocks are air: if block under block under loop-block is not air: spawn {mob} at location of victim set name of last spawned entity to colored "%{nazwa.%{_923::%victim%}%}%" set the last spawned entity's max health to {health.%{_923::%victim%}%} heal last spawned entity teleport last spawned entity to {_loc::new} stop Najzabawniejsze jest w tym to iż w 80% przypadków respi poprawnie tzn. Dopóty nie znajdzie miejsca nie respi w ogóle.. Martwi mnie to ze jednak często odradza się w ziemi. #ps Wycięty jest fragment ustawianie koordów {_loc::new} czy też ustawianie armora i inne z powodu zbędnego wydłużania tematu. (tym bardziej ze to działa poprawnie)
  11. Ex3l3nd

    Skrpyt na potworki

    Siema . Chciałbym aby ktoś zrobił mi skrpyt na potworki i loot z nich. 1. Respienie sie danych potworów w zależności od miejsca czyli > (1lvl)200-1000(kratek) zombie,szkelety,pająki,crepeery >(2lvl)1001-2000 zombie,szkelety,pająki,crepeery,endermany,wiedzmy>(3lvl)2001-3000 wszystkie potwory + golemy 2. Eq zombi i szkeletów na >1lvl zbroje skórzane i kolczugę + enchanty na tych zbrojach prot 1,2 unbreaking 1, thornsy 1 >2lvl zbroje skórzane, kolczugę , żelazno i złoto enchanty na tych zbrojach prot 1,2,3 unbraking 1,2 thornsy 1,2 >3lvl wszystkie zbroje + enchanty prot 1,2,3,4 unbraking 1,2,3 thornsy 1,2,3 3 Potwory: zwykłe , magiczne , unkatowe, legendarne > Zwykłe> nic nie mają Magiczne > speeda 1 + 20 hp wiecej Unikatowe > speed 2 + przy uderzeniu gracza nakłada się trucizna na 5 sec + 40 hp więcej Legendarne > speed 2 + przy uderzeniu gracza nakłada się trucizna na 10 sec + podpala na 5 sec + 80 hp więcej 4. Loot > Zwykłe> normalny loot + 5 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 1 Magiczne > normalny loot + 5 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 1 + 10 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 2 Unikatowe > normalny loot +5 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 1 + 15% szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 1 + 20 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 3 Legendarne > normalny loot + 5 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 1 + 15 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 2 + 25 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na unbearking 3 + 15 % szans na dropnięcie słonecznika ulepszonego na fortune 3 5 Zwiekszony resp potworków o 20 % >>>>1 Niech ktoś mi napisze że jest możliwy do napisania taki skrypt >>>>2 Jak ktoś chce to zbieram ekipe do unikatowego serwera survival + potwory . Kontakt : Steam: Ex3l3nd Jak ktoś zrobi to wielke gratulacje dla niego.
  12. PNFSA

    Drop z blaze

    Potrzebuje skrypta na zmniejszeniu dropu pałek z blaze -Aby mnie wypadało np 5% dropu {Jeśli się nie uda to mniejszy resp blaze w netherze }
  13. HiSzPaN VIP

    sk na zycie mobow

    tak jak w tytule po prosze o sk na pasek nad mobem by wiedzieć ile ma hp bo uderzeniu hp maleje z góry dziękuje
  14. Nieaktywny

    Dodanie do skryptu poziomów

    Witam posiadam taki skript na server rpg i czy można do niego dorobić że jeżeli gracz będzie miał 50exp to dostaje poziom 2 a wygląd chatu to był by &2[&6LvL &b1&2] [RANGAZPEXA] ivall: elo | i jeżeli ktoś otrzyma następny poziom to wzrasta mu o 20% potrzeby na następny poziom np: poziom 1 ktoś ma i musi nabić 50 exp, dostaje poziom 2 i musi nabić 20% więcej exp i pod komendą /exp pokazuje mu: &2Twój exp: &6Twój LvL: To by było na tyle.
  15. Witam. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt ze za zabicie 10mobow jest np 1 diax za kolejne 20zabitych mobow nagroda np mieszcz jakiś...I tak dalej... do tego chcem działająca komendę np/licznik mobow po wpisaniu jej pisze zabiles ileś mobow... I liczba zabitych mobow rośnie i rośnie ma nic zerowac. Pomocy
  16. Czesc otoz mam takiego moba: Mobtest: Type: SKELETON Display: '&4 ' Health: 10 Damage: 1 Equipment: - gold_hoe:0 - pumpkin:4 Options: AlwaysShowName: true MovementSpeed: 0.4 MaxCombatDistance: 25 PreventOtherDrops: false HasGravity: false Invisible: true I chodzi o to zeby byl nie widzialny Chodzi o ,,Invisible: true" i to nie dziala
  17. jak wylaczyc moby
  18. Witam mam problem chodzi o to ze jak zabije tego zombie to komenda sie nie wykonuje dlaczego? Skrypt: on death of zombie: {}if name of event-entity is "karaluch": {}{}if attacker is player: {}{}{}execute console command "class exp 1 %attacker%" Niema zadnego bledu i zeby nie bylo {} to taby Jezeli jeszcze mozna da sie to zrobic bez spamu w konsoli?
  19. skrypt na blok który po położeniu teleportuje moby z 15 kratek w każdą strone i w nieskączoność w góre dokładnie pod ten magiczny bloczek ma pisać : MAGICZNY BLOCZEK : - po położeniu bloczka jak go zniszczysz się nie zwruci - crafting bloczka diament na środku wokół obsydian - każdy gracz może maksymalnie użyć 4 bloczki - po położeniu więcej niż 4 bloczki bloczek znika chyba że zniszczy się położone - tepa moby z 15 kratek w boki i nieskączoniść w góre pod siebie
  20. blok teleportujący moby z 15 kratek we wszystkie boki i w góre w nieskączoność by teleportował moby pod siebie z tego co się są osoby co tego szukają też bym potrzebował czy wgl ktoś się odważy to zrobić jest to blok lazurytu nazwany Blok Teleportujący Moby pod siebie - z 15 kratek w boki i nieskączoność w góre - blok teleportuje te moby pod siebię - każdy gracz może położyć max 2 bloczki dziękuje za przeczytanie i mam nadzieje że ktoś się podejmie
  21. Berni73

    Skrypt na resp mobow

    Siemanko, Potrzebuje skryptu dzięki któremu po postawieniu określonego bloku w jego zasięgu np.5kratek będą respily się zombie o jakiejs tam nazwie . Z góry za wszelka pomoc dziękuje
  22. nortex2017

    Prosiłbym o skrypt

    Siema, potrzebuje skrypt na LEVELE mobów Niech komenda działa tak samo jak: /spawnmob (/mob) Zombie 5 tylko po cyfrze ilości (tu 5) ma być wpisywany LEVEL MOBA. Level ma pokazywać się w nazwie moba (tj. name tag) (np. Zombie LVL 4).. (Jak na serwerach RPG) Prosiłbym jeszcze, aby w skrypcie było wyłączenie wszelkich dropów z mobów (!!! tylko z mobów a nie wszystkich na świecie !!!) Wiem że jest to dość zaawansowany skript, ale przyda mi się bardzo! Jeżeli ktoś czuje się na siłach mi pomóc chętnie przyjmę dowolną nawet naprostszą wersję... (Może być skript 2.2) np. /mob Zombie 1 5 daje 1 zombiaka o levelu 5...
  23. MrLucyferek

    Drop z mobow

    Witam, napisałby ktoś skrypt na item dropiący z moba, w sensie np. zabijam moba o nazwie wilk, i dostaje item prosto do eq? dla przykładu może to być kość
  24. Witam Witam Mam pytanie jak zablokować na pewien czas dokładnie 1 minute schodzenie z moba w tym przypadku ze świni próbowałem już on sneak toggle itd ale to nie działa testowałem też loop 120 times: loop players: loop-player is not riding: loop entities in radius 3 around the loop-player: make the loop-player ride last spawned entity wait 10 ticks loop players: loop-player is not riding: loop entities in radius 3 around the loop-player: make the loop-player ride last spawned entity ale to niezbyt działa
  25. Nieaktywny

    2 Krótkie Skrypty

    Potrzebuję Skryptów na: # 1 Skrypt: Drop Danego Przedmiotu Z Każdego Rodzaju Moba O Każdej Nazwie: Coś W Tym Stylu: on mob kill: if attacker is Player: If victim is mob: chance of 1.0%: drop 1 chest named "&aTest" at location of victim # 2 Skrypt Drop Z Jednego Rodzaju Moba O Każdej Nazwie Danego Przedmiotu: Coś W Tym Stylu: on kill: if attacker is Player: If victim is Skeleton: chance of 1.0%: drop 1 chest named "&aTest2" at location of victim Potrzebuje Tego Na Szybko
×
×
  • Dodaj nową pozycję...