Skocz do zawartości

stefanik11

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez stefanik11

  1. Problem został rozwiązany.
  2. Problem został rozwiązany.
  3. stefanik11

    Skrypt na działke

    Ten temat został przeniesiony.
  4. Problem został rozwiązany.
  5. on chat: set {_test} to uncolored message if length of regex replace "[a-zA-Z]" with "" in {_test} isn't length of (uncolored message): //zawiera inne znaki stop //tylko litery stop Spróbuj w ten sposób. Wymagane TuSke.
  6. Spróbuj podmienić: kick the argument 2 due to "&cZostales wyrzucony z serwera! Powod: %arg 2%" Na: kick the argument 1 due to "&cZostales wyrzucony z serwera!%nl%Powod: %arg 2%" Potrzebujesz SkQuery. Ps. U Ciebie argument 1 jest nickiem, a 2. powodem.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. stefanik11

    Login

    Problem został rozwiązany.
  9. Problem został rozwiązany.
  10. Problem został rozwiązany.
  11. Za darmo sprzedam Ci radę ? Z doświadczenia już wiem, że jeżeli coś takiego się dzieję to jak koledzy wyżej - masz jakiegoś kreta, lub błąd leży po stronie technicznej serwera. Upewnij się czy jakaś niepożądana osoba nie ma opa, czy jakiejś grupy administracyjnej. Jeżeli posiadasz bungeecorda jego również musisz odpowiednio zabezpieczyć, np. pluginem IPWhiteList. Ponadto często też problem leży po stronie wtyczki na autoryzacje. Osoby włamujące się potrafią wykorzystać nawet najmniejsze przeoczenie administratora, np. zapamiętywanie sesji logowania. Jeżeli posiadasz auto logowanie premium też może być przyczyną. Sam ostatnio się spotkałem z tym, że takie osoby jakimś trafem logowały się z kont premium moich administratorów na serwer bez dostępu do nich. Przyczyn może być wiele. Musisz szukać.
  12. on place: if event-block isn't tnt: stop set block at event-location to air spawn primed tnt at event-location stop Spróbuj zrobić to w ten sposób.
  13. Problem został rozwiązany.
  14. format slot 1 of player with 2 diamonds named "&a[&bGracz&a]" with lore "..." to close then run "komenda" Lub set slot 1 of player's current inventory to 2 diamonds named &a[&bGracz&a]" with lore "..."
  15. To powinno pomóc. Podmień te linijki na te: if arg-1's inventory contains {_cena} of sunflower named "&eMoneta": set {_click_text} to "&eKliknij, aby ulepszyc!" if arg-1's inventory doesn't contain {_cena} of sunflower named "&eMoneta": set {_click_text} to "&cMasz za malo monet."
  16. Tak wygląda poprawnie napisany skrypt twojego autorstwa: command /drop: trigger: open chest with 3 rows named "&b&k;;&4&lDROP&b&k;;" to player wait 1 tick format slot 1 of player with 2 diamonds named "&a[&bGracz&a]" to close then run "komenda" stop Zapomniałeś o dopisaniu "to player" przy open chest [...], oraz pomyliłeś składnię format slot'a. Dla twojej wiadomości. Sposób, w który tworzysz gui jest już strasznie stary i nie jest zalecane jego używanie. Od siebie mogę dodać następujące rady, pokażę to na przykładzie: command /drop [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&b&k;;&4&lDROP&b&k;;" to player wait 1 tick set slot 1 of player's current inventory to 2 diamonds named &a[&bGracz&a]" stop on inventory click: if name of player's current inventory isn't "&b&k;;&4&lDROP&b&k;;": stop cancel event if clicked slot = 1: //akcja stop stop Przy komendzie warto dodać "[<text>]" by nie wyświetlał się komunikat "Usage [...]" przy użyciu komendy przez argumentu. Od siebie polecam używanie zamiast format slot'a, set slot'a, a następnie tworzenie akcji w evencie on inventory click. Jest to z pewnością mniej "zbugowany" sposób. Ponadto wg mnie przynajmniej - ładniej wygląda :).
  17. on offhand switch: cancel event Spróbuj coś takiego. Nie testowane. Wymagany Skellett.
  18. Pokaż cały skrypt. Na pewno argument 1 w inicjacji komendy jest playerem?
  19. Proszę, wymagany SkQuery, Skellett/WildSkript.
  20. stefanik11

    SkyWarsPro

    Ten temat został przeniesiony.
  21. Ten temat został przeniesiony.
  22. Wszystkie dostępne nazwy płyt. Pobrane z githuba SkriptLanga.
  23. 1. Jeżeli chodzi o walutę Vault to - player's balance
  24. Problem został rozwiązany.
  25. Co nie zmienia faktu, że i tak będzie to mniej optymalne, gdyż task every jest jeden, a while będzie tworzył się dla każdego gracza. Już gdzieś na tym forum @knugi to wyjaśnił. Dokładnie to tutaj:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...