Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'inventory'.

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożeńa
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowańa
  • ProgrammingStars Boty discord
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki
  • LGBTI+ Homofobia
  • LGBTI+ Rozrywka
  • LGBTI+ Wiadomości, informacje i ciekawostki
  • LGBTI+ off-topic

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 25 wyników

  1. WItam! Potrzebuję skryptu który zablokuje przekładania konkretnego itemu: chodzi o to żeby gracz nie mógł włożyć item (w tym przypadku jaja smoka) do skrzyniki, piecyka, encerchesta, shulkera itp Wymyśliłe skrypt który blokuje skrzynke, ale nie wszystkie: on inventory click: if current inventory's name is "CHEST": if item is dragon egg: cancel event send "&0[&5&lEVENT END&0] &c&lNie możesz ukrywać jaja smoka w skrzynce!" to player Próbowałem kombinować z isn't ale nie widziałem, ani nie mogłem znaleźć jak nazywa się w SKR
  2. Norbi

    GUI

    SkQuery Wirtualny ekwipunek Wyświetlanie ekwipunku Kod: open chest with [Ilosc] rows named "[Nazwa menu]" to [Gracz] Opis: [Ilosc] - ilość linijek w inventory. Maksymalnie jest ich 6, a minimalnnie 1. [Nazwa menu] - nazwa inventory. [Gracz] - osoba, której ma otworzyć inventory. Ustawianie itemów Kod: format slot [Numer slotu] of [Gracz] with [Ilosc itemu] of [Item] to [Akcja] Opis: [Numer slotu] - numer slotu w którym ma się pojawić item. [Gracz] - osoba, której ma wyświetlić item w inventory [ilosc itemu] - ilośc itemu
  3. Witam. Jak zapisać stack jako pojedynczy przedmiot? tzn. w liście mam zapisane jako 64 cobblesotne (jako zmienna). Potrzebuje zrobić remove {_10} of {64cobblestone} from player's inventory bo w tym wypadku pobiera 10x64
  4. Nie jestem pewny, ale czy da sie sprawdzic typ oraz nazwe kliknietego przedmiotu w evencie on inventory click? Jak sie nie da typu to moze byc jak sprawdzic sama nazwe.
  5. Witam, Piszę skrypt na automatyczne tworzenie mikstur i wybór tych mikstur mam zrobiony w Inventory. W lore tych mikstur jest napisane co jest potrzebne do zrobienia mikstury. I tutaj mam problem, bo jak Lore jest za długie to nie widać go całego. Pytanie brzmi: Jak zrobić listę w Lore? Na przykład takie coś: Kod z ustawianiem Lore {_inv}.Inventory.setLore{0, "&6Ingredients: &aWater bottle&6, &anether wart&6, &aghast tear&6."};
  6. Jak zrobić sklep w inventory? Taki na własne tokeny do mini-gierki :) Za szybką pomoc dam +
  7. on inventory click: if click type is left mouse button: send "lewy" if click type is right mouse button: send "prawy" Jak wykryc klawisz w ekwipunku gracza? To dziala mi na skrzynie
  8. Mam taki kod: [ ... ] set {_inv} to the inventory of {_chest} set {_item} to 1 raw porkchop [ ... ] # Standardowa pętla for set {_i} to 0 loop {_amount} times: # Sprawdzenie, czy w ekwipunku nadal zmieści się kolejny przedmiot if {_inv} has space for {_item}: # Dodanie jednej sztuki przedmiotu add {_item} to {_inv} # Inkrementacja licznika add 1 to {_i} else: # W razie niepowodzenia, usunięcie tylu przedmiotów, ile wynosi wartość licznika loop {_i} times: remove {_item} from {_inv} message "&cW skrzyni nie ma wystarczajaco duzo miejsca!" stop Czy nie dałob
  9. Jak zrobić inventory z którego nie da się brać rzeczy? Próbowałem tym sposobem: public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event){ Inventory inventory = event.getInventory(); Player player = (Player) event.getWhoClicked(); if (inventory.getName()==myInventory.getName()){ event.setCancelled(true); player.closeInventory(); } ale nic się nie dzieje - można dalej normalnie brać przedmioty.
  10. Siema, potrzebuję skryptu na: telefon /telefon i otwiera się gui (1 rząd, 1 row) i jest tam: Wezwij admina, wyślij sms,a (po kliknięciu "wyślij sms,a" pisze ci na czacie, że masz wpisać wiadomość [wiadomość po wpisaniu nie pojawia się na czacie tylko wysyła jej treść przez /msg do danej osoby]), Wezwij admina (po kliknięciu pisze wszystkim adminom na /msg [3 razy, taki mały spam] "&4Gracz &b%player% &4Wzywa cie do pomocy, lub cheatera!", Oraz ostatnie to: "Zgadaj druzyne" wtedy wszystkim w grze pisze "&aGracz &b%player% &aChce sie z wami spotkac &4(kordy)
  11. Jak sprawdzić ilość klikniętego itemu w evencie "on inventory click"? Próbowałem takie coś: amount of clicked item ale jest błąd: " 'clicked item' can only ever have one value at most, thus the 'amount of ...' expression has a value" EDIT: Znalazłem odpowiedź Wystarczyło dać: "item amount of clicked item" Temat do zamknięcia.
  12. Chyba na willskript byl event: po zmanie slotu w pasku inventory (nie w inventory) ... on zmanie slotu w pasku inventory: ... cos w tym stylu
  13. Nie wiem czy zgłaszam pytanie do odpowiedniego działu xddd Otóż mam świat na multiverse core (wersja mc 1.7.2/10 czy cos takiego xd a serwer na 1.7.X - 1.8.X xd) i chcę żeby do każdego świata był inny ekwipunek a nie wiem jak to zrobić bo przeglądałem config mv i nic takiego nie znalazłem, pomocy! //Kończ waść, wstydu oszczędź. xD (Po Polskiemu: Idź se Bolek xD)
  14. Czy da sie zrobic ze mam itemy w zmiennej i chce zrobic aby nie dalo sie tych itemow wkladac do skrzyni aby nie moc ich kopiowac, Chcial bym cos w tym stylu: on inventory click: {zmienna::*} contains item: player has opened chest: cancel event send "Nie mozesz ruszac itemow"
  15. Czy dalo by sie jakos sprawdzic: 1) Czy inventory gracza ma nazwe "x"? 2) Czy klikniety przedmiot w ekwipunku gracza jest jakims podanym itemkiem?
  16. Witam! Mam taki skrypt: if arg-1's inventory contains {_cena} sunflower named "&eMoneta": tylko, że gdy reloaduje skrypt to wyświetla się błąd: "Inventory of the 1st argument is not a region" Chodzi tu pewnie o zmienną, bo gdy zamiast {_cena} dam np. 1 to wszystko działa Wystarczyło dać "{_cena} of sunflower" i wszystko działa, z wyjątkiem tego, że skript wykrywa tylko słoneczniki bez lore. Gdy mam np.: remove 1 ender_pearl named "cos tam" from arg-1's inventory To również usuwa tylko te perły, które nie mają lore. Pomoże ktoś?
  17. Witam, potrzebowałbym skryptu (wmiare krótkiego) który każdy wykopany i zniszczony blok przez gracza będzie bezpośrednio lądował w jego inventory. Wpisywanie co ma wyrzucić skrypt dla każdego bloku po kolei jest dość uporczywe i zdecydowanie za długie. Najlepiej jakiś uniwersalny skrypt z możliwością ustawienia w configu co ma lecieć z jakiego bloku przy użyciu konkretnego narzędzia (najlepiej łącząc to z enchantami) Nie chodzi mi o drop tylko ze stone bo taki skrypt już mam napisany, chodzi o każdy inny blok
  18. Chyba na willskript byl event: po zmanie slotu w pasku inventory (nie w inventory) ... on zmanie slotu w pasku inventory: ... cos w tym stylu
  19. Jak zrobić ze wstawi item w 2 slot paska inventory?
  20. ejer

    Inventory

    on join: if player is in world "lobby": format slot 0 of player with 1 of red glass named "&cTEST" to be unstable nie działa... chce żeby po wbiciu dawało do eq np. szkło
  21. Próbuję zrobić nowy system Enchantowania, i potrzebuję odpowiedni event w momencie, w którym włożę item w slot 22 wirtualnej skrzyni. Czyli otwieram "Enchant", przekładam z inv gracza do wirtualnego, i jeśli jest to slot 22, i w tym slocie jest teraz miecz to zrób A, jeśli jest kilof zrób B, jeśli zbroja C itd. Aktualnym kodem dochodzę do momentu wskazania na opowiedni slot, ale item ma się nijak do porównania z tool albo sword. Aktualny kod także nie wyrzuca błędów, wersja 1.12 on inventory click: if event-inventory's name is "&4&lEnchanting": if event-slot is
  22. Czy da się wyczyścic ekwipunek gracza offline? Jeśli tak, to jak?
  23. Witam! Poszukuje skryptu który zablokuje administratorom wkladania itemow do skrzynek! z góry dziękuje!
  24. Poradnik do skQuery (Wirtualny Ekwipunek) â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚ Witajcie jak wiecie powstał już taki poradnik ale według mnie on po prostu przedstawia jego działanie. Ja postaram się jak najbardziej pokazać wam na co warto uważać itp... â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚â–‚ 1. Otwieranie Ekwipunku Nasz ekwipunek można otworzyć na 3 sposoby: 1. Komenda Może
  25. RamzeS

    Menu Gui

    [14:39:28 INFO]: [skript] Reloading inne.sk... [14:39:28 ERROR]: Can't understand this condition/effect: new Inventory "Skrzynie" (inne.sk, line 51: new Inventory "Skrzynie"') [14:39:28 INFO]: [skript] Encountered 1 error while reloading inne.sk! on load: new Inventory "Skrzynie"co tu jest źle >_<?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...