Witam, posiadam skrypt na partikle w kształcie koła i chciałbym żeby działały one jedynie gdy gracz stoi w bezruchu. Próbowałem przez on any move lecz dalej działa tak jak nie powinno.
on any move:
set {x.%player%} to true
command /partikle [<number>]:
trigger:
stopEffect "%player%"
if {x.%player%} is true:
particle "redstone", RGB 80, 255, 255, center player, id "%player%", scan true, height 0, radius 1.5, ringCount 100, visibleRange 32, pulseDelay 3
stop
set {x.%player%} to false