-
Ilość zawartości
2271 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
23
Treść opublikowana przez bludis
-
Ten temat został przeniesiony.
-
Finalnie ustawiasz zmienną na tekst wiadomości.
-
Skrypt na klany [do przerobienia]
bludis odpowiedział(a) na dragon221432412 pytanie w Pytania i problemy
Ten temat został przeniesiony. -
Skrypt na klany [do przerobienia]
bludis odpowiedział(a) na dragon221432412 pytanie w Pytania i problemy
Pobierz WildSkripta, chociaż nie wiem czy będzie na Twoją wersję. -
Napisz bezsensowne pytanie, z którym musisz się zmierzyć
bludis odpowiedział(a) na Rejszpat temat w Gry forumowe
Mam dobry wzrok, jak sprawić aby był dobry? -
open virtual %inventory type% inventory [with size %integer%] [(named|with (name|title)) %string%] to %players% (format|create|make) [a] gui slot %integers% of %players% with %item stack% [to [do] nothing] Szukanie w Internecie jest niezwykłą umiejętnością jak widzę... Tuske
-
set {_time} to 5 while {_time} > 0: send {_p} title "&2&lTELEPORTACJA" with subtitle "&7Teleportacja nastapi za: &c%{_time}% &7sekund" for 1 seconds wait 1 second
-
pobierz 2.2dev37c
-
bPay - skrypt na intuicyjne przelewanie pieniędzy! Witam serdecznie, chciałbym Wam zaprezentować skrypt na przelewanie pieniędzy. Skrypt oferuje bezproblemowe przelewanie pieniędzy, gdy dany gracz jest online, bądż offline. Jeśli macie jakiekolwiek błędy, czy pomysły, to zapraszam do pisania. Kod: https://code.skript.pl/KQtCBYBA Wymagane; Plugin obsługujący ekonomie (saneeconomy, essentials etc...), Vault, Skript min. 2.2 SkQuery.
-
@LeQuLa człowieku, błagam Cię, nie pogrążaj się. Post wniósł do tematu dużo, dzięki niemu użytkownik mógł zaoszczędzić troche pieniędzy - może jest początkujący i nie ma zielonego pojęcia o istnieniu takich pluginów za darmo?
-
Może jakieś szczegóły?
-
LittleBans
-
command /lista [<text>]: trigger: send "%yaml list ""nazwalisty"" from file ""plugins/Skript/scripts/file.yml""%" Zmień sobie ścieżkę na swoją.
-
on join: while player is online: loop all items in player's inventory: set {_enchant} to enchantments of loop-item if size of {_enchant} > 10: remove loop-item from player wait 10 second Sprawdza, czy na danym przedmiocie jest 10 przedmiotów, a jeśli jest, to usuwa dany przedmiot z ekwipunku. on join: while player is online: loop all items in player's inventory: set {_enchant} to enchantments of loop-item if level of {_enchant} of loop-item > 10: remove loop-item from player wait 10 second Sprawdza, czy jakikolwiek poziom jakiegokolwiek enchantu jest wyższy niż 10, a jeśli jest, to usuwa dany przedmiot z ekwipunku.
-
on place: if event-block is lime carpet: add 1 to {b::%player%::liczba} set {block::%location of event-block%} to "%player%" on break: if event-block is lime carpet: if {block::%location of event-block%} is set: set {_gracz} to {block::%location of event-block%} remove 1 from {b::%{_gracz}%::liczba} delete {block::%location of event-block%}
-
Statusy dropu możesz robić funkcją z returnami, coś w tym stylu; function bReturnStatus(p: player, t: text) :: string: if {drop::%{_p}%::%{_t}%} is true: return "Wlaczony" if {drop::%{_p}%::%{_t}%} is false: return "Wylaczony" Wtedy lore wygląda w tym stylu; with lore "Status: %bReturnStatus(player, "diament")%" Polecam Ci zmienić zmienne z statusem na {drop::%player%::<surowiec>}. function bDropStatus(p: player, t: text): if {drop::%{_p}%::%{_t}%} is true: set {drop::%{_p}%::%{_t}%} to false if {drop::%{_p}%::%{_t}%} is false: set {drop::%{_p}%::%{_t}%} to true Wtedy na końcu formatu w gui dajesz; to run function bDropStatus(player, "diament") A co do sprawdzania, czy gracz ma turbodrop i tak dalej, to myślę, że ifami będzie najlepiej. Sprawdzanie poziomu gracza; if player's y-coordinate >= 65:
-
Mało zabaw jest na forum?
-
function BuyItem(p: player, t: text): if {_t} is "patyk": if {_p}'s balance >= 10: remove 10 from {_p}'s balance give stick to {_p} send "Kupiles patyk za 10$!" to {_p} format gui slot 0 of player with stick of punch named "&ePatyk" to run function bBuyItem(player, "patyk")
-
Co zrobić by osoba musiala byc na odpowiednich kordach by wykonac dana komende?
bludis odpowiedział(a) na Matthew10 pytanie w Pytania i problemy
if player's location is "blablabla": -
serwer Zapraszam na discord serwerowy
bludis odpowiedział(a) na Neonik temat w Twórczość użytkowników
sorry ziom, ale Twój dc też nie jest najpiękniejszy; https://imgur.com/a/fb5akxV https://imgur.com/a/FMP935a a co do tematu, żeby nie było warna to powiem, że discord jest cudowny. -
Usunąłbym połysk z napisów (wszystkie opcje poza nazwą gry), bo te napisy są strasznie oczojebne
-
Zabawą, a zarazem żartem to są Twoje tematy. A po drugie, awykonalne - zrób sam mistrzu.
- 4 odpowiedzi
-
- nagrody
- glosowanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on chat: replace all "[eq]" with "Niezniszczalna Tarcza Wieznia (68/61%/970)]" in message
-
pyraTop REBORN - funkcja generująca topki (v4.3.0)
bludis odpowiedział(a) na PanMaruda temat w Promowane skrypty
Witam, mam błędy w konsoli, przy użyciu komendy; https://code.skript.pl/lHpVxwMD (błąd) on join: while player is online: set {kasa::%player%} to player's balance wait 1 second command /top [<text>]: trigger: send createTop("kasa", 10, all offline players) Skript 2.2-dev36 Paper 1.12.2- 26 odpowiedzi
-
loop 5 times: send player title "tp" with subtitle "teleportacja za %loop-numer% sekund!" wait 1 second
